Posted: Julio 16th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, playstation | Tags: 2009, actualización, amp, ATI, carga, clasicos, consola, consolas, descarga, Descargas, descargas digitales, digital, digitales, ea, engine, Evil, FF, Game, games, goku, IT, japan, japon, japonesa, juego, juegos, jugar, mercado, ndo, network, PC, PC Engine, Play, playstation, playstation network, playstation store, pod, precio, precios, propuesta, PS, ps3, PSN, PSP, PSPgo, sony, store, trav, tulo, tulos, xima | No Comments »
Sony parece querer ampliar el mercado de descargas digitales de juegos de antaño a través de la PlayStation Network, comenzó con juegos de la primer PlayStation y ahora parece apostar por ir un poco más allá, ofreciendo títulos de la vieja PC Engine, una consola que se lanzó al mercado a finales de los 80’s.
4 títulos de la consola estarán disponibles en la próxima actualización de la Store japonesa: Bomberman ‘94, New Adventure Island, Sengoku Mahjong y Devil’s Crush; a un precio de aproximadamente 6 dólares cada uno y se sabe que podrán jugarse tanto en PS3 como en PSP. De momento se desconoce si la propuesta llegará a salir del mercado japonés. (Fuente) (Vía)
Posted: Julio 15th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, playstation, ps3 | Tags: 2009, 360, 3d, alien, alien breed, Alien Breed Evolution, apu, arte, ATI, Box 360, Captura, Capturas, compañía, contenido descargable, desarrollo, Descargas, digital, ea, engine, exclusivas, exclusividades, formato, franquicia, gico, ingles, IT, IV, juego, juegos, jugador, la luz, mercado, multijugador, ndo, network, Octubre, online, Play, playstation, playstation network, playstation store, pod, PS, ps3, PSN, rata, remake, remakes, revela, rol, Team17, trilog, trilogía, tulo, unreal, Unreal Engine, unreal engine 3, Xbox, xbox 360, ya | 1 Comment »
Alien Breed Evolution ha llamado rápidamente la atención de los más nostálgicos; se trata de un remake de Alien Breed, título desarrollado por la compañía inglesa Team17 y que salió al mercado hace casi 20 años. El juego podrá adquirirse solamente en formato digital y se ha revelado que llegará a la PlayStation Network, aunque tardará aún algunos meses después de ver la luz en Xbox 360, ya que se trata de una exclusiva temporal.
Alien Breed Evolution apuesta por llevar la franquicia al 3D de la mano del Unreal Engine 3 y poco se ha revelado acerca de su desarrollo, salvo algunas capturas y detalles acerca del multijugador ―apartado en el que han puesto mucha atención― además del hecho de que será una trilogía que proporcionará un total de 15 horas de juego, siendo la primera parte aquella que llegará en octubre. (Vía)
Posted: Julio 4th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2009, accion, Agent, Alpha Protocol, anuncia, Anuncios, apu, creador, ea, engine, Entertainment, espionaje, estilo, fecha, fecha de salida, juego, juegos, lanzamientos, mundo, ndo, Obsidian Entertainment, Octubre, publicidad, rata, rol, rpg, sega, tulo, unreal, Unreal Engine, unreal engine 3, Unreal Engine 3.0, venta, ventas, ya | No Comments »
Alpha Protocol no es un título que haya recibido mucho publicidad y promoción hasta ahora, pero ―y sin desestimar― tenemos que decir que es un título que al menos promete ser diferente. Se trata de la apuesta de Sega por acercarnos al mundo del espionaje de una manera distinta, al estilo del RPG.
Ahora, de manera un tanto repentina, se ha anunciado la fecha de salida del juego que es calificado por sus creadores como “el RPG de espionaje”; será en octubre, el día 6 para ser más exactos, que el título saldrá a la venta. El juego, en el que encarnaremos a un agente de la CIA, está siendo desarrollado por Obsidian Entertainment y utilizará el Unreal Engine 3.0.
Posted: Julio 1st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps2, ps3 | Tags: 2009, actualización, amor, apu, ATI, barata, basa, características, cell, compatibilidad, compra, comprar, consola, consolas, Descargas, diciembre, digital, disco, DLC, dudas, ejecutar, el paso, emulación, engine, firmware, Firmware 3.0, formato, generación, IT, juego, juegos, jugador, jugadores, mero, Motion Engine, ndar, ndo, parche, Parches, patente, Play, playstation, Playstation 2, PlaystationZ, pod, port, procesador, Procesador Cell, próximo, PS, ps2, ps3, PSN, psone, PSOne Classics, RAM, rata, retrocompatibilidad, sci, software, sony, soporte, usuario, usuarios, War, ya | No Comments »
La retrocompatibilidad es una característica que ninguna consola se puede dar el lujo de perder, sin lugar a dudas se trata de un aliciente que amortigua el paso de una generación a otra y que la mayoría de los usuarios suelen agradecer. Lamentablemente Sony tuvo que prescindir de ella para abaratar los costes de la PS3 y solo un puñado de jugadores ―que compraron la consola en sus primeras versiones― pueden disfrutar de este añadido.
Pero esta situación podría cambiar en los próximos meses. ¿La razón? Que Sony ha patentado un sistema de emulación vía software del Motion Engine que permitiría ejecutar juegos de la PlayStation 2 en la PS3. La patente data del pasado mes de diciembre y ejemplifica como un anfitrión basado en el procesador Cell podría interpretar e implementar el funcionamiento del Motion Engine.
Lo más interesante es que al ser un método de emulación por software, el parche podría aplicarse fácilmente con una actualización del sistema. Algunos ya apuntan que el futuro Firmware 3.0 vendrá con él y brindará retrocompatibilidad a todas las consolas, mientras otros (con un panorama menos optimista) creen que Sony se podría estar preparando para distribuir juegos de PS2 en formato digital ―como lo vienen haciendo con los PSOne Classics― y poco más, olvidándose de dar soporte a los que ya cuenten con el disco físico.
Posted: Junio 23rd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: ATI, basa, características, carga, descarga, descargable, Descargas, ea, el universo, en línea, engine, FPS, gable, gráficos, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugadores, jugar, marvel, motor, motor gráfico, movimiento, movimientos, multijugador, multijugador en línea, ndo, network, online, pap, para ps3, Persona, Play, playstation, playstation network, playstation store, pod, precio, precios, Primera Persona, próximo, PS, ps3, PSN, rol, shoot, shooter, sistema de juego, Studio, The Punisher: No Mercy, trav, tulo, unreal, Unreal Engine, unreal engine 3, unreal tournament, Zen Studios | No Comments »
En un movimiento arriesgado -o no tanto- Zen Studios prepara un shooter en primera persona (FPS por sus siglas en inglés) basado en el universo de ‘The Punisher’ y que tendrá como motor principal el multijugador en línea, aunque por supuesto que incluirá un modo de historia para jugar en solitario.
The Punisher: No Mercy saldrá para PS3 y será exclusivamente descargable a través de la PlayStation Network, contando con un precio de solo $9.99 dólares. Una característica que llama mucho la atención es que el juego fue desarrollado con el motor gráfico del Unreal Engine 3 y que su sistema de juego se asemeja mucho al utilizado en Unreal Tournament. Zen Studios espera que el título este a la altura del universo en papel planteado por Marvel, cosa que los jugadores podrán evaluar por ellos mismos cuando llegue a la PSN el 2 de julio próximo.
Posted: Junio 13th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: accion, anuncia, Anuncios, ATI, consola, declaraciones, desarrollo, ea, el equipo, engine, equipo, espionaje, expectativas, franquicia, Gear, gráficos, Grand, IV, konami, kotaku, la luz, meta, Metal, metal gear, metal gear solid, metal gear solid 4, Metal Gear Solid: Rising, mgs, MGS4, motor, motor gráfico, Multiplataforma, ndo, otaku, plataforma, proyecto, proyectos, rata, rol, Solid, torno, tulo | No Comments »
Metal Gear Solid Rising no ha hecho sino despertar grandes expectativas entorno a su desarrollo. Y es que en Konami se lo están tomando muy enserio; tanto así que han anunciado que ‘Rising’ contará con un nuevo motor gráfico.
El objetivo es realizar este título multiplataforma de la mejor manera posible, tratando de sacar lo mejor de cada consola en que verá la luz. Según Konami “el equipo entero está trabajando arduamente para hacer que luzca lo mejor posible en cada plataforma”. Afirman también que se trata de un proyecto tan grande como lo fue en su día Metal Gear Solid 4 y que elevará la franquicia al siguiente nivel.
Posted: Abril 4th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Análisis, El Blog del Jugón, General videojuegos, Nintendo DS, PC, PSP, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, 300, 360, 3d, accion, acciones, AMD, america, amp, Análisis, API, asia, aspecto, ATI, avance, bandos, BSO, cabo, calidad, Captura, Capturas, casio, comparativa, consola, consolas, control, cuatro, culo, demo, demos, deos, desarrollo, ds, ea, eco, ejecutar, elblogdeljugon, electronica, EndWar, engine, EOJ, eramos, error, escena, escenario, escenarios, especial, estadisticas, estados unidos, estrategia, estrategia en tiempo real, Euro, europa, extras, facciones, fallo, fant, febrero, flash, flojo, FPS, fusil, gable, Game, games, gamespot, gb, GeForce, generos, GH, GT, guerra, guerra mundial, humo, ign, Intel, Iori, iquest, IT, IV, juego, juego de estrategia, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, jugon, key, la vista, lanzamiento, LEGO, Let, Mac, MAG, mapa, mapas, mara, marca, meri, meristation, mero, micro, microfono, misiones, modo multijugador, modo online, motor, move, movimiento, multijugador, nada, nbsp, ndo, nds, Nier, nimo, novedades, oficial, online, opa, pantalla, PC, pegi, pens, PETA, Play, playstation, Playstation 2, pod, port, precio, principales, problema, problemas, protagonista, PS, ps3, PSP, puentes, quiz, r2, Radeon, RAM, realistas, red, requisitos, resistencia, rito, rol, ropa, sci, simo, simos, simp, sonido, tanque, territorio, terror, texturas, tiempo real, tom clancy, tom clancy's, ubisoft, unidades, unreal, Unreal Engine, unreal engine 3, usuario, vandal, vida, videogame, videojuego, videojuegos, voces, War, web, web oficial, xima, ya | 4 Comments »
Nuevamente la marca Tom Clancy’s nos sorprende con un juego en tiempo real donde la novedad principal reside en el sistema reconocimiento de voz más o menos preciso según se mire y que hace que sea suficiente el pulsar una tecla y nuestra voz para ejecutar absolutamente todas las ordenes posibles manualmente (menos el control de la camara, se entiende).
El sistema es todo un logro, pero es una pena que el juego cojee un poco de uno de sus principales pilares, y es el que se hacen algo escasas las posibilidades jugables para un juego de estrategia en tiempo real.

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: 26 de Febrero (Disponible)
- PRECIO: 59,95 €
- CALIFICACIÓN PEGI: +16
- GÉNERO: Estrategia (Tiempo Real)
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: Si (4 jugadores)
- RESOLUCIÓN MÁXIMA: 2048 x 1600 pixeles
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Media (12h – 18h)
- MODOS DE DIFICULTAD: SI (3)
- DESARROLLA: Ubisoft
- OTRAS VERSIONES: Si (360, PS3, PSP, NDS)
- REQUISITOS:
Mínimos: Intel Core 2 Duo E4400 ó AMD Ahtlon 64 X2 6000, GeForce 7600GS ó Radeon 1600XT, 1GB RAM / 2GB RAM en Vista
Recomendados: Intel Core 2 Duo E6600 / Core 2 Quad Q6600 ó AMD Phenom X4 9850, T.Gráfica 512MB (Shader Model v3.0), 2GB RAM. Read the rest of this entry »
Posted: Diciembre 9th, 2008 | Author: Javier Recuero | Filed under: Curiosidades y Humor, Xbox360 | Tags: 360, Box 360, cifra, comercio, consola, ds, ea, eco, elblogdeljugon, engine, EOJ, epic, epic games, exclusivo, Game, games, Gear, Gears, gears of war, gears of war 2, GH, ign, IV, juego, juegos, jugador, jugon, mark rein, micro, microsoft, millones, multijugador, ndo, PC, Persona, red, Resident, tulo, unidades, unreal, Unreal Engine, unreal engine 3, usuario, usuarios, vende, ventas, videojuego, videojuegos, War, Xbox, xbox 360, Xbox360 | 1 Comment »
El videojuego de acción en tercera persona Gears of War 2 ha conseguido vender la cifra de tres millones de unidades. Así lo ha comunicado Mark Rein, vicepresidente de Epic Games. Esta cifra la alcanza antes que su predecesor Gears of War que tardó 10 semanas en conseguirlo.

Parece que el título de acción exclusivo de Microsoft está pegando fuerte entre los usuarios además de las buenas críticas de prensa del sector de los videojuegos. El primer título se encuentra disponible para PC y XBOX 360. Este solamente para XBOX 360. El juego cuenta con multijugador y unos gráficos muy detallados utilizando el unreal engine 3 creado por la propia Epic Games.
Los poseedores de la consola de nueva generación de Microsoft no deberían perderse este juego. Muy recomendable.
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