Posted: Septiembre 17th, 2009 | Author: leandro | Filed under: Xbox360, noticias | Tags: 2008, 2009, 360, amp, arte, aventura, demo, demos, ds, ea, ea sports, elblogdeljugon, electronic arts, electronics arts, empresa, enemigos, esmeralda maestra, fifa, FIFA 10, franquicia, fútbol, GH, ign, isla del angel, IT, IV, juego, juegos, jugar, jugon, knuckles, live, MAG, motor, nba, NBA Live, nuevos juegos, Persona, personaje, personajes, port, ports, RTS, sega, sonic, Sonic & Knuckles, sports, Xbox, xbox live, ya | No Comments »

La Xbox Live lanzará por estos días junto a Electronics Arts las demos de los nuevos FIFA y NBA. Mientras que proveniente de la empresa SEGA, llega ya para jugar el Sonic & Knuckles, una aventura que comparten ambos personajes. Ahora los antiguos enemigos -Sonic y Knuckles- se han aliado y tienen que unir sus fuerzas para obtener la Esmeralda Maestra y salvar a la Isla del Ángel. En cuanto a las demos EA SPORTS, Xbox Live nos trae el FIFA 10, la última versión de la franquicia de fútbol más vendida de la historia, con una mejora en su motor de juego y un nuevo dribbling en 360º. Y NBA Live también su 10ma versión con lo mejor de la temporada 2008-2009.
Posted: Agosto 16th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General videojuegos, Multiplataforma, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, 2k games, 360, accion, borderlands, carátula, carreras, compañía, demo, demos, desarrolladora, Diferencias, ds, ea, elblogdeljugon, enemigos, entrever, FPS, Gear, gearbox, GH, ign, IT, juego, juegos multiplataforma, jugon, MAG, ndo, nds, PC, Playstation 3, pod, port, Portada, ps3, rol, shooters, tulo, tulos, violencia, X360, Xbox, xbox 360, Xbox360 | No Comments »

Hace un par de días Gearbox reveló la portada de uno de los títulos más esperados de este año, Borderlands, que dejó opiniones encontradas. En la cubierta podemos ver la ilustración de uno de los enemigos del juego simulando volarse los sesos y dejándonos entrever una de las tantas carreras que podremos experimentar en el título.
La desarrolladora dice que estuvieron discutiendo profundamente sobre si ésa era la carátula adecuada e incluso hubo diferencias internas, pero al final decidieron dejarla así. “Tú quieres evocar algo, llamar la atención y tener algo honesto que decir acerca de la promesa del juego”, dice un vocero de la compañía y añade “ciertamente Borderlands te volará la mente“.
Posted: Agosto 2nd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Trofeos y logros, Xbox360 | Tags: 2009, amp, ATI, bazar xbox, beat 'em up, Bones, BSO, desbloquear, ds, ea, elblogdeljugon, enemigos, Evita, GH, gráficos, half shell, hero, heroes, hielo, ign, Inflatable Reptilian Hero, Invincible, IT, IV, juego, juegos, juegos arcade, jugon, las tortugas ninja, Let, live, MAG, ndo, ninja, Play, playstation, PlaystationZ, RAM, Re-shelled, remake, reptilia, revela, roe, ruy, survival, tantrum, TMNT, tmnt comic, tmnt comics, tmnt ps2, tmnt turtles, tmnt xbox, TMNT: Turtles in Time Re-shelled, Toe, Tortugas Ninja, trampa, trampas, Turtle, turtle power, Turtles, turtles in time, ubisoft, usa, xbox 360, xbox live arcade, XLA | No Comments »

Ubisoft ha revelado los logros que habrá que desbloquear en TMNT: Turtles in Time Re-shelled, remake del clásico juego de los 90’s de las Tortugas Ninja del mismo nombre, pero sin la coletilla “Re-shelled”. El juego sigue siendo un beat ‘em up, aunque los gráficos han sufrido un lavado de cara. Llegará al XLA el 5 de agosto.
Logros de TMNT: Turtles in Time Re-shelled
- The Inflatable Reptilian Hero (5G) — Sé aplastado por una trampa
- Seen My Bones? (5G) — Sé electrocutado por una trampa o ataque láser
- Invincible (5G) — Completa un nivel sin usar ningún Power-up
- Turtle Tantrum! (5G) — Destruye más de 5 enemigos usando un objeto destructible
- Slow as a Turtle (10G) — Completa un nivel en menos de 3 minutos
- Lean, Green and Mean (20G) — Logra más de 8000 puntos
- Toe Be or Not Toe Be? (20G) — Evita todas las trampas en el nivel 3
- Ice, Ice, Turtle (20G) — Evita todas las trampas de hielo en el nivel 8
- Staying Alive (25G) — Derrota al jefe final sin morir
- Turtle Power (25G) — Completa el juego en Modo Historia
- I Will Survive (30G) — Completa el juego en Modo Survival
- Heroes in a Half Shell (30G) — Completa el juego con cada una de las 4 tortugas
Si quieres saber más sobre TMNT: Turtles in Time Re-shelled puedes utilizar la búsqueda.
TMNT: Turtles in Time Re-shelled
Posted: Julio 29th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Descargas, General videojuegos, Xbox360 | Tags: 2009, arcade, arribar, aventura, aventura gráfica, bazar, bazar xbox, características, cd, compra, comprar, comunidad, crescendo, Crescendo Symphony, cricas, críticas, desarrolladora, ds, elblogdeljugon, enemigos, Game, games, género, GH, gráfica, ign, Indie Games, IT, IV, japan, japon, juego, juegos, juegos independientes, jugador, jugon, kotaku, live, MAG, mercado, mero, micro, microsoft, microsoft points, music, musical, musicales, ndo, obvio, otaku, Persona, pistas, pistas musicales, port, precio, prolífico, proyectiles, rata, rol, shoot, shoot 'em up, shooter, tulo, tulos, Xbox, xbox 360, xbox live, xbox live arcade, XLA | No Comments »

Siendo el mercado japonés el más prolífico en juegos del género shoot ‘em up, era obvio que este tipo de títulos tendrían que llegar en algún momento al bazar de Xbox Live Arcade en su apartado de “indie games“.
El primero en arribar ha sido Crescendo Symphony, de mano de la desarrolladora nakfiv (quienes también tienen una aventura gráfica en el bazar). Se trata de un shoot ‘em up horizontal con todas las características comunes de este género, en donde la principal preocupación será evadir los proyectiles enemigos. Lamentablemente las críticas que ha recibido no han sido del todo positivas; no obstante, su apartado artístico es de apreciarse. Al parecer el juego puede comprarse a un precio de 240 Microsoft Points en todas las regiones en donde los “juegos de la comunidad” se encuentren disponibles. Es para un solo jugador y soporta pistas musicales personalizadas. (Fuente) (Vía)
Posted: Julio 28th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Fechas y lanzamientos, Móvil, Vídeos y tráilers, iPhone | Tags: 2009, apariencia, AppStore, arcades, ATI, Corporation, disparos, ds, elblogdeljugon, embargo, enemigos, entrega, entregas, estilo, franquicia, GH, giro, gráfica, ign, Infinity, Invaders, iPhone, iPod, ipod touch, IT, juego, jugon, lanzamiento, MAG, move, Móvil, naves espaciales, ndo, pantalla, plataforma, plataformas, pod, portátiles, precio, proyectiles, PS, Pstore, rata, shoot, shoot 'em up, shooter, sistema de juego, Space, Space Invaders, Space Invaders Extreme, Space Invaders Infinity Gene, store, Taito, Taito Corporation, teléfonos móviles, trav, viles, youtube | 4 Comments »

Taito Corporation sigue lanzando variaciones del mítico Space Invaders para las plataformas de juego actuales y las últimas en contar con un lanzamiento de la franquicia son el iPhone y el iPod Touch. Bajo el nombre de Space Invaders Infinity Gene y con un precio de $4.99 dólares, el juego se ha lanzado el día de hoy a través de la AppStore.
Space Invaders Infinity Gene trata de dar un nuevo giro a la franquicia, ―casi― de la misma manera en que las entregas de ‘Extreme’ lo han hecho. El sistema de juego incluido en Infinity Gene permite que podamos mover la nave con total libertad, dando así la posibilidad de librar los proyectiles enemigos que surcarán toda la pantalla (estilo shoot ‘em up). El juego salió el año pasado en Japón para la mayoría de los teléfonos móviles, sin embargo la versión para el iPhone presenta gráficas mucho más nítidas y con una apariencia vectorizada. (Vía)
Space Invaders
Posted: Julio 22nd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, ps3 | Tags: accion, adaptaciones, arte, avance, avances, aventura, basa, comic, comics, Crimson Dynamo, críticas, enemigos, entrega, EOJ, Grand, Iron Man 2, Iron Man 2: El videoIvan Vanko, Iron Man 2: El videojuego, IT, IV, Ivan Vanko, juego, juegos, kotaku, lucha, luchas, mero, ndar, niveles, novedades, otaku, pantalla, pelicula, peliculas, pod, poderes, revela, roe, sega, segunda entrega, Tony Stark, usuario, usuarios, videojuego, videojuegos | No Comments »
Sega ha revelado el primer avance de Iron Man 2 que, aunque basado en la película del mismo nombre, contendrá algunas novedades que no podremos ver en la pantalla grande.
Para empezar contará con nuevos enemigos, el más sonado es Crimson Dynamo ―que se basará en su primera encarnación: Ivan Vanko―; además, el juego esta vez se centrará mucho más en el apartado de lucha cuerpo a cuerpo.
En Sega están convencidos de que esta segunda entrega será lo que los entusiastas del superhéroe merecen. Aseguran que se han tomado muy en serio todas las críticas que los usuarios les brindaron con la primera parte y que han trabajado en los apartados que necesitaban ser pulidos para poder llevar así Iron Man 2: El videojuego a un “nuevo nivel”. (Vía)
Posted: Julio 16th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General videojuegos, Multiplataforma, Rumores | Tags: 2009, accion, alquier, braid, compañía, Crystal Dinamics, demo, demos, desarrolladora, diseño, ds, eco, elblogdeljugon, enemigos, error, filtraciones, franquicia, género, genes, GH, giro, horror, ign, IT, IV, juego, jugon, Lara, lara croft, mero, mundo, ndo, noticia, ped, Play, pod, precuela, precuelas, radica, rata, red, rol, Rumores, saga, simp, survival, survival horror, terror, ticos, timo, tomb raider | No Comments »

Crystal Dinamics ha decidido darles a todos los fans de Tomb Raider lo que tanto ansiaban en los últimos años: un cambio definitivo en la franquicia. Y esta vez no se trata de un simple rediseño de Lara, tal parece que la desarrolladora ha optado por dar un giro radical, convirtiendo la saga al género survival horror.
La noticia ha recorrido rápidamente diversos medios y se ha levantado por una filtración de lo que supuestamente son los primeros conceptos artísticos. En las imágenes podemos apreciar a una Lara totalmente cambiada y algunos enemigos dignos de cualquier juego de terror. Se dice también que se tratará de una precuela que tomará lugar en una isla remota de Japón y cuyo mundo será totalmente abierto. La noticia ha tomado relevancia debido a que los abogados de la compañía han pedido a la fuente de la filtración que retire dichas imágenes de su sitio. (Fuente)
Posted: Julio 1st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2009, accion, acciones, apariencia, arma, armas, arte, ATI, bandos, brutal, chicos, clanes, clasicos, coraje, creador, desarrollo, desvelado, ea, élite, enemigos, equipo, equipos, exclusividades, facciones, interactive, IT, IV, jugador, jugadores, M.A.G., MAG, massive action game, militar, multijugador, nada, ndar, ndo, online, Play, playstation, pod, poderes, ps3, revela, roe, rol, socom, suerte, Tecnología, tulo, vida, zipper interactive | No Comments »
Más y más detalles se van revelando del prometedor título de los creadores de SOCOM, Zipper Interactive. Esta vez, como parte de su diario de desarrollo, nos han desvelado cuantas serán las facciones que tomen parte en la batalla a gran escala que se librará dentro de MAG.
Serán nada menos que 3 las facciones en las que podremos enrolarnos. Por un lado tenemos a los Valor, militares de los de toda la vida, armados de coraje más que nada. Después vienen los Raven, un equipo táctico que tiene de su lado la tecnología y el poder que ello representa. Y finalmente están los S.V.E.R. quienes cuentan con armas poco avanzadas pero que son mucho más brutales que sus enemigos, se asemejan más a una suerte de guerrilleros.
Zipper ha intentado cubrir todos los perfiles que los jugadores pudieran demandar; podremos ser los clásicos héroes, los sujetos con presupuesto de la élite o los chicos con una apariencia de cuidado.
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