El controlador de movimiento que Sony presentó en la pasada E3 se conocía hasta ahora simplemente como Motion Controller, sin embargo hoy se ha dado a conocer que su nombre es ‘Wand’ (varita mágica en inglés). Además se ha revelado que no será en verano cuando veamos su aparición, sino que llegará a las tiendas mucho antes (en algún momento de la primavera del 2010) y que será respaldado por una gran cantidad de títulos que harán uso de su tecnología.
Wand contará además con vibración, reconocimiento facial y de voz (gracias al PSEye) e incluso podrá seguir los movimientos de nuestra cabeza. Sony añade además que su funcionamiento no estará condicionado al uso de otros “Wands” solamente, sino que el dispositivo será capaz de interactuar con los actuales controles de la PS3; de esta manera los jugadores podrían usar Wand como una espada y el control como un escudo. Tal parece que Sony apuesta fuerte por su controlador de movimiento, al que calificó como una herramienta poderosa para nuevos tipos de interacción del usuario.
Un simpático periférico para la PlayStation 3 ha llamado la atención de muchos jugadores en los últimos días, se trata de un accesorio que hace de volante físico, dotando a los juegos de carreras de una mayor experiencia de inmersión.
Si bien no todos gustan de hacer uso de esta clase de accesorios, éste en especial destaca por su manera de funcionar. No se trata de un control nuevo en el sentido más amplio de la palabra, sino que sirve de base para el mando tradicional de la PS3, sea SixAxis o DualShock 3, y hace uso de todas sus respectivas funciones. Se trata de un accesorio oficialmente licenciado por Sony que saldrá a la venta el próximo 19 de junio, su precio sigue sin especificar.
Resistance vuelve, pero esta vez a la portátil de Sony y con muchas novedades.
La guerra se trasladará a Europa, allí, tendrás que luchar contra el virus más letal y libéranos de las Quimeras.
También, Sony, ha anunciado que la demo del juego está disponible en la PS Store desde el pasado 12 de febrero. La mayor novedad es que el juego tendrá gran compatibilidad con Resistance 2 de PS3, incluso podremos desbloquear características especiales si poseemos los 2 juegos.
Por fin han llegado sencillos teclados para nuestras PS3, para poder introducir textos y escribir mensajes de la forma más sencilla y rápida, y no con el mando, que es más lento y un poco más complicado.
Una de nuestras opciones es Wireless Keyboard de Logic 3. Con este teclado inalámbrico, podrás escribir mensajes con rapidez mediante sus 32 teclas. Se coloca en el mando de Sixaxis o Dualshock de PS3 y se conecta a través de un adaptador USB inalámbrico. Su precio de salida es de 19,90 €. Read the rest of this entry »
Así es Sony Computer Entertaiment España ha confirmado que la próxima semana disfrutaremos de una PlayStation 3 de 160 gb, aunque eso sí en edición limitada.
El pack contará con la consola con 160 gb de disco duro, un Dualshock 3 a un precio estimado de unos 450 euros. Pero pos si fuera poco aparte de todo eso, el pack vendrá con un vale de 70 € para comprar en la Playstation Store, eso sí, juegos previamente seleccionados por la compañía: Gran Turismo 5 Prologue, The Last Guy, Super Stardust HD y Ratchet and Clank. En busca del tesoro.
Decir que esta versión será identica a otras versiones, salvo por el disco duro, es decir, que seguirá sin ser retrocompatible con los juegos de PS2, y seguirá con los mismos puerttos USB.
Así que los que no tengan la PS3 y la quieren pues que estén atentos a la semana que viene, ya que será una edición limitada, y no creo que dure en las tiendas demasiado tiempo
PSP cada vez se parece menos a una consola portátil. La podemos ver en la televisión, para disfrutar al cien por cien de muchos juegos deberemos estar en casa para tener Internet…¿Pero y si encima ahora se controlase con DualShock 3?
En el Tokyo Game Show ha surgido el rumor de que, PSP Plus (vamos, PSP-3000) se podría controlar con el DualShock 3, para poder así controlar juegos con los dos joysticks analógicos y además, tener vibración. En teoría, el primer juego en utilizar esta nueva funcionalidad sería Resistance Retribution, aunque ya se sabe, tan sólo es un rumor.
Linger in Shadows, ese extraño "juego" que según su productor, Rusty Buchert, nunca fue pensado para serlo, verá la luz en la PlayStation Store de PlayStation 3 el día nueve de este mes (presumiblemente, de manera gratuita), Octubre, trayendo incorporados los famosos Trofeos.
En esta película interactiva, que es su mejor definición, deberemos darnos una vuelta por un escenario buscando unos puntos llamados greets, que, al encontrarlos, lograrán que pasemos a la siguiente escena de esta curiosa película. Si no los encontramos, el final de la historia se irá acercando, dejando en el tintero muchos puntos del argumento interesantes que gracias a nuestra torpeza no sabremos hasta la siguiente partida. Read the rest of this entry »
Desde hace aproximadamente una semana, hemos podido "disfrutar" de una Beta del hasta ahora esperadísimo séptimo juego de la franquicia Socom, y si, lo pongo entre comillas porque más bien la experiencia de jugar a la Beta ha sido… ¿Cómo decirlo? Decepcionante, hablando en términos más concretos, tiempos de carga infinitos, lag, fallos gráficos y numerosos defectos que, esperamos, se vean subsanados con la llegada de la versión final a las tiendas.
Tras la ardua espera de la descarga, debido entre otras cosas a mi baja conexión y al peso de la beta, ni más ni menos que 1,5 gb. y la también larga instalación podemos al fin ejecutar la beta y llevarnos la primera decepción, algo que a estas alturas de generación se debe considerar impensable, ralentizaciones y caídas de frame en el menú, sí, sí, al cambiar entre las distintas opciones del juego notamos lentitud y descompensación entre el sonido y la imagen.
Una vez recuperamos la consciencia por semejante fallo, hemos podido ver algo que si, nos ha sorprendido gratamente, las numerosas opciones de personalización tanto de nuestros soldados como de las armas que llevaremos equipadas y es que podremos modificar desde la voz del personaje hasta su casco o tono facial.