Posted: Marzo 18th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: PC | Tags: assasin's creed, drm, electronic arts, silent hunter, ubi | 2 Comments »
 Dramatización
Mucho se ha hablado del controvertido DRM de Ubisoft, que si era un sistema que solo iba molestar a los compradores y mucho etc., pero la realidad es aplastante en este sentido y es que los dos títulos que estrenan esta protección (Silent Hunter 5 y Assasins Creed 2), se han convertido en inquebrantables ante los piratas que no encuentran la forma de saltarse la barrera consiguiendo que el juego funcione correctamente.
Es más que evidente, que ante tal evidencia el resto de distribuidores espabilasen en este sentido y Electronic Arts es la primera grande en hacerlo. Command & Conquer 4 también llevará DRM y aunque desde EA intenten explicar que no se trata de un sistema DRM en sí sino que lo hacen por tener una base de datos de los jugadores, lo cierto es que implica lo mismo que el de Ubi; conexión permanente a Internet y si la conexión cae, tu partida caerá con ella.
Recordemos que EA ya intentó implantar un DRM en Spore y pese a que no cumplió su objetivo, fue duramente criticada por ello.
Vía [Destructoid]
Posted: Marzo 8th, 2010 | Author: Jaime Ávila | Filed under: PC, noticias | Tags: assassin´s creed 2, drm, PC, ubi, ubisoft | No Comments »
[Actualización: Ubisoft informa de ataques a sus servidores. Pueden tratarse de ataques DDoS que no están consiguiendo controlar.]
Si hace algunos días Imanol nos informó sobre ciertos rumores que indicaban que algunos Hackers rusos habían podido romper la seguridad del DRM de Assassin´s Creed II, después se confirmó que no y parecía que este sistema sería duro de roer, aunque, claramente, nadie pensó que la propia Ubisoft pudiera hacerlo.

El sistema antipiratería no ha sido liberado aún, sin embargo, Ubisoft esta jodiendo a sus usuarios. Al parecer, todo el fin de semana, los servidores del DRM online de Assassin´s Creed II se vinieron abajo y dejaron el juego injugable.
Como era de esperarse los jugadores están furiosos y para calmar a las fieras Ubi envió un comunicado al respecto.
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Posted: Marzo 4th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Fechas y lanzamientos, PC | Tags: assasins, Assasins Creed 2, crackeado, creed, drm, sistema, ubisoft | 2 Comments »
Os lo dije en su día, lo único que iba a traer un DRM agresivo es problemas para los usuarios ya que tarde o temprano el sistema caería. Más bien ha sido temprano porque el super-DRM online ya ha sido crackeado 6 días antes del lanzamiento del juego, y según se comenta por ahí, la versión pirata ya circula libremente por la red. Esto no lo he podido confirmar.

No sé si será porque el frío no les deja salir de casa o porque sencillamente son unos auténticos expertos en el tema ya que la versión crackeada es rusa y los autores también, evidentemente. Tras el salto podéis ver las imágenes que lo demuestran. Ubisoft, ya tiene preparado un parche de lanzamiento para actualizar a la versión v1.01 que entre otras cosas permite continuar la partida en caso de pérdida de conexión con el servidor desde el punto exacto donde lo dejamos.
Comentaron desde Ubi que todos sus futuros lanzamientos llevarían este sistema…
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Posted: Febrero 19th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: PC, noticias | Tags: agresivo, assasin's creed, assasins, broma, compradores, creed, dolores de cabeza, drm, los originales, los piratas, madres, mal gusto, pese, surrealista, ya | No Comments »
La protección anticopia (DRM) que Ubi tiene preparada para Assasin’s Creed II parece casi más una broma de mal gusto para los compradores que una protección pirata en sí, y es que el título requerirá de conexión continua a los servidores de Ubisoft mientras se está jugando. Pero, ¿y si por fallo del servidor o por fallo de nuestra propia red perdemos la conexión?
Pues que más que previsiblemente tendremos que volver al último punto de control al reconectarnos, hecho que acompañará de unos cuantos improperios dedicados a las buenas madres de los encargados de Ubisoft. Tienen pensado incluir el DRM en todos los próximos lanzamientos de la firma.
Si os preguntáis si un sistema de protección tán agresivo evitará que los que descargen el juego sin pagar puedan disfrutar del nuevo Assasins, ya os aviso que estáis un pelín desencaminados. Tarde o temprano, los que invierten su tiempo en dejar en verguenza a todas estas protecciones anticopia (que son muchos) conseguirán que los piratas jueguen sin engorros mientras que los originales sufren dolores de cabeza pese a haber pagado los euros correspondientes.
Posted: Marzo 27th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: PC | Tags: 2009, anticopia, apple, creador, drm, ds, ea, ebdj, elblogdeljugon, entrega, GH, ign, Internet, iquest, IT, IV, juego, jugon, limitado, los sims, los sims 3, mero, piratas, productor, rata, ratas, saga, sims, spore, usa, usuario, usuarios | No Comments »
¿Estas cansado del molesto sistema “antipiratería” de Spore? Pues EA parece que se ha cansado de las quejas de cientos de usuarios y ha decidido que los Sims 3, del creador de Spore, vendrá sin el “engorroso” DRM.

El productor ejecutivo de la saga, Ron Humble, ha asegurado que la nueva entrega de la saga contará con el mismo sistema anticopia de las anteriores, el código de registro e instalación de siempre, sin necesidad de una conexión a Internet y un número limitado de instalaciones.
Por fin los usuarios que compren el juego original no sufrirán más que los piratas.
Vía [Ecetia]
Posted: Septiembre 19th, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: El Blog del Jugón, General videojuegos, Internet, PC | Tags: 2008, amp, critica, desaparecer, dmr, drm, ds, ea, ebdj, eco, elblogdeljugon, electronic arts, entrevista, fallo, GH, hackeada, ign, Internet, IT, IV, juego, juegos, jugon, jugones, lanzamiento, lanzamientos, Lara, MAG, miedo, mtv, multiplayer, ndo, parche, PC, Play, proteccion, proximos, RAM, red, red alert, Red Alert 3, revista, RTS, spore, trav, trucos, tv, virus, War, ya | 3 Comments »
Electronic Arts ha ofrecido una entrevista al medio MTV Multiplayer en la que ha vuelto a justificar el uso del DRM en Spore. La novedad en el asunto es que, una de sus funciones más criticadas como es el límite de instalaciones, va a desaparecer a través de un parche. Funcionará de forma similar a iTunes, así, cuando el juego sea desintalado, EA dejará de asociar a Spore con ese PC y se recuperará una instalación.

EA ha contestado a preguntas sobre otros "miedos" que los jugones de PC tienen al SecuROM. Uno muy extendido es que el DRM instala rootkits (principal herramienta de todo virus) sin permiso, otros incluso aseguran que instala spyware o malware. El representante ha aclarado que esto no es cierto y ha recordado que las posibilidades de infección son infinitamente superiores en la versión hackeada que circula por internet. Read the rest of this entry »
Posted: Septiembre 15th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos, Internet, PC | Tags: anticopia, Auto, compra, consum, drm, ds, ea, ebdj, elblogdeljugon, Game, games, GH, ign, IT, IV, juego, jugar, jugon, link, mercado, mica, mocos, nada, ndo, nds, on-line, PC, Persona, pod, preteccion, RAM, spore, trucos, umid, usuario, usuarios, xima | 2 Comments »
El nuevo y original juego de EA, Spore, anda levantando polémica nada más haber salido al mercado (y que próximamente analizaremos en EBDJ) y es que el juego, lleva un sistema de protección anticopia SecuROM el cual permite que sólo se pueda instalar el juego en tres PC’s disntintos. Si se prueba en más, como es on-line, automáticamente se bloquea.

Ahora poneos en situación: instaláis el juego en vuestro PC y en el de dos amigos que os piden el juego (aunque realmente solo podrás jugar tú, pues el juego se limita a sólo UNA cuenta on-line, aunque el juego se pueda INSTALAR tres veces). Después, si queréis jugar por ejemplo en un PC nuevo que os compréis, os váis a comer los mocos, porque no váis a poder gracias a este interesante sistema anticopia.
Según las estadísticas que EA muestra, sólo el 1% de los consumidores de este juego ha intentado activar este juego más de tres veces, 23% dos veces y el 77% una sola vez.
Yo personalmente veo bien que se apliquen métodos anticopia contra la piratería y tal pero con esta protección los que salimos "escaldados" somos ni más ni menos los usuarios, los que compramos el juego.
Posted: Mayo 13th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: General videojuegos, Internet, Wii, fechas y lanzamientos | Tags: alquier, america, amp, anuncio, arte, ATI, bus, carga, continente, desarrolladores, descarga, descarga digital, descargar, digital, dreams, drm, ds, ea, elblogdeljugon, eramos, Euro, europa, europe, europeos, fant, fantas, fecha, final fantasy, final fantasy crystal, final fantasy crystal chronicles, Game, gameloft, GH, ign, IT, IV, juego, juegos, jugon, key, King, lanzamiento, lostwinds, mario, marketing, meri, mero, ndo, nds, Nintendo, novedades, nuevas, oficial, opa, party, pod, POP, port, RAM, rol, ropa, servicio, square, square enix, third party, tulo, tulos, tv, usuario, usuarios, viejo continente, War, Wii, wii ware, wiiware, xima, ya | No Comments »
Por fin Nintendo ha comunicado la fecha oficial para el servicio Wii Ware en Europa. Tan solo unos pocos días después del lanzamiento americano los europeos también podrán disfrutar de las novedades por descarga digital. La fecha señalada en el viejo continente es el 20 de mayo, el próximo martes, momento en el que los usuarios de Wii podrán utilizar el servicio.

Los primeros títulos en llegar a Europa son: Dr. Mario & Germ Buster (Nintendo) – 1000 Wii Points • Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Square Enix) – 1500 Wii Points • LostWinds (Frontier) – 1000 Wii Points • Pirates: The Key of Dreams (Oxygen) • Pop (Nnooo) – 700 Wii Points • Star Soldier R (Hudson) – 800 Wii Points • Toki Tori (Two Tribes) • TV Show King (Gameloft) – 1000 Wii Points (7 euros aproximadamente). Read the rest of this entry »
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