Posted: Agosto 27th, 2009 | Author: Jaime Ávila | Filed under: Xbox360 | Tags: 007, 2009, 360, 3d, 640p, 720, ATI, Box 360, Bungie, bus, características, cine, desarrolladora, ds, ea, eco, elblogdeljugon, entrega, generación, GH, gica, Grand, halo, halo 3, Halo 3: ODST, ign, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugar, jugon, Lara, MAG, micro, microsoft, motor, motor gráfico, multijugador, muy bien, ndo, noticia, noticias, obra maestra, ODST, Persona, personaje, pod, POP, rol, Septiembre, Tecnología, viaje, Xbox, xbox 360, Xbox360, ya | No Comments »
Como ya sabemos, Halo 3: ODST, es una expansión (por así decirlo) del popular Halo 3. Incorporará el mismo motor gráfico y si seguimos la lógica será prácticamente el mismo juego pero con un personaje diferente y una historia nueva.

Viajemos al pasado, corría el año 2007 y Microsoft prometía crear el mejor juego de esta generación pero su “obra maestra” no alcanzaba los 720p. Ahora Bungie nos confirma que esta nueva entrega se verá mucho mejor.
En palabras de la desarrolladora:
“Creo que el juego se ve muy bien. Pienso que, como ya señaló CJ Cowan, director de cinemáticas, Halo 3: ODST se ve incluso mejor que Halo 3 utilizando la misma tecnología y motor gráfico”
“Estamos muy contentos con el motor que tenemos, lo robusto que es y la posibilidad de tener estas grandes características. Si eso supone recortar 20p de algún sitio, que así sea”
“Da igual si el juego corre a 640p nativo o a 720p, quiero decir que no pienso que realmente sea un motivo de disuasión, si el juego se ve bien y es divertido jugar. Creo que todo esto de la resolución está sobre valorado”
Este 22 de Septiembre podremos averiguar si es verdad lo que nos cuentan, exclusivamente en Xbox 360. Una cosa queda clara, el multijugador será muy adictivo.
Vía [3dJuegos]
Posted: Agosto 24th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General videojuegos, PC, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, 360, anuncia, arte, ATI, Box 360, compañía, conversaciones, desarrolladora, ds, e3, elblogdeljugon, embargo, exclusividad, exclusivo, fant, fantas, FF, final fantasy, Final Fantasy Online, Final Fantasy XIV, GH, ign, IT, IV, japon, japonesa, juego, jugador, jugadores, jugar, jugon, kotaku, lanzamiento, live, MAG, micro, microsoft, mmorpg, multijugador en línea, ndo, otaku, para ps3, PC, plataforma, plataformas, Play, playstation, Playstation 3, pod, próximo, PS, ps3, rol, rpg, saga Final Fantasy, servicio, sony, square, square enix, tulo, vida, Xbox, xbox 360, xbox live | 3 Comments »

En la pasada E3 Sony anunció un nuevo título exclusivo para PlayStation 3 por parte de Square Enix, éste era ‘Final Fantasy XIV‘; sin embargo, la exclusividad para PS3 duró poco, pues en la misma convención Square Enix anunció que el juego estaría disponible también para los jugadores de PC.
Un par de meses después, la compañía japonesa anuncia que Final Fantasy XIV podría llegar también a Xbox 360, que se encuentran en conversaciones con la gente de Microsoft y que esperan poder llegar a un acuerdo en los próximos meses.
Al parecer Square Enix no ha tomado una decisión aún debido a las políticas con las que opera el servicio Xbox Live; mientras PS3 y PC ofrecen la posibilidad de jugar entre ellas, Xbox 360 trabaja de una manera diferente e imposibilita el juego con las otras dos plataformas. No obstante en Square Enix no quitan el dedo del renglón y dicen que aún están considerando llevar el juego a Xbox 360.
La desarrolladora ha dicho también que en caso de llegar a un acuerdo, el lanzamiento en Xbox 360 llegaría después que el de PS3 y PC, no afectando ni retrasando el de éstas.
Posted: Agosto 24th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: PSP, noticias | Tags: 2009, actualizaciones, amor, anuncia, aplicaciones, AppStore, AppStore PSP, Ben, beneficios, bus, carga, compañía, compañías, demo, demos, desarrolladora, desarrolladoras, desarrolladores, desarrolladores independientes, desarrollo, descarga, ea, embargo, fecha, fechas, iPhone, IT, IV, juego, juegos, juegos arcade, juegos independientes, lanzamiento, lanzamientos, los gastos, ndo, plataforma, playstation portable, playstation store, port, portátiles, principales, PS, PSN, PSP, PSP Minis, PSPgo, Pstore, rol, servicio, sony, store, tradicional, trav, venta, ya | 1 Comment »
Como es ya bien sabido, Sony planea implementar una plataforma de aplicaciones en la PSPgo similar a la del iPhone. Uno de los principales servicios que llegarán a través de esa AppStore serán los ‘PSP Minis‘, que son pequeños juegos desarrollados por compañías independientes.
Sony busca facilitar al máximo el desarrollo de esas compañías y después de anunciar que bajaría las tarifas del kit de desarrollo para PSPgo, ha decidido ir más lejos no cobrando por la transferencia de estos juegos.
Tradicionalmente Sony cobra una tarifa a las desarrolladoras por cada cierta cantidad de datos descargados a través de la PSN con el fin de amortizar los gastos (esa es la razón por la cual no se ven demostraciones frecuentemente); sin embargo, los desarrolladores independientes se verán exentos de esta tarifa, pues sus aplicaciones apenas pesarán 100MB y lo que más desea Sony es incentivar el desarrollo de estas aplicaciones para su portátil.
Los desarrolladores de los Minis también gozarán de otros beneficios, como elegir sus propias fechas de lanzamientos -olvidándose de las actualizaciones semanales de la PSN- y cobrar a partir de la primera venta.
Posted: Agosto 23rd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, ps3 | Tags: actualización, actualizaciones, anuncio, arcades, ATI, chicos, desarrolladora, descargas digitales, diseño, Fat Princess, IT, juego, limitado, MAG, network, pago, Persona, personaje, personajes, piratas, Play, playstation, playstation network, playstation store, pod, ps3, PSN, rata, ratas, rol, Studio, Titan Studios, trucos fat princess, tulo, xima, ya | No Comments »
El juego del momento en la PlayStation Network, Fat Princess, podría recibir nuevos personajes próximamente mediante una actualización. Así lo han insinuado los chicos de Titan Studios, quienes barajan la posibilidad de añadirlos al juego en breve.
El anuncio lo han hecho en el propio blog de la desarrolladora, aunque los datos son más bien escasos ya que se han limitado a colgar una imagen de un pequeño chef en dos variantes: con un sartén y con un rodillo para masa. “La orden está lista” reza el título. De la misma manera han colgado diseños de más personajes, como reyes y piratas. ¿Será contenido de pago o gratuito?
Posted: Agosto 22nd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Fechas y lanzamientos, Multiplataforma, PSP, Playstation 2, Wii | Tags: 2009, Akira Yamaoka, ATI, carga, climax, Climax Studios, demo, demos, desarrolladora, ds, ea, elblogdeljugon, Euro, europa, Game, games, gamescom, GH, Harry Mason, ign, IT, juego, juegos Silent Hill, jugon, konami, MAG, music, musical, ndo, Nintendo, nintendo wii, Octubre, opa, origins, Play, playstation, Playstation 2, playstation portable, pod, port, portable, Portada, ps2, PSP, red, revela, rol, ropa, saga Silent Hill, secretos Silent Hill, Shatter, silent, silent hill, silent hill origins, Silent Hill: Shattered Memories, Studio, survival horror, tienda, tiendas, tulo, Wii, ya | 1 Comment »

Konami reveló durante la Gamescom la que será la portada de ‘Silent Hill: Shattered Memories‘ en su versión para Nintendo Wii. En ella podemos ver a quien parece ser Cheryl, hija del nuevo Harry Mason en esta “re-invención” del título original de 1999, congelada sobre un columpio.
Silent Hill: Shattered Memories también estará disponible para PlayStation 2 y PlayStation Portable; se espera que llegue a las tiendas en el mes de octubre tanto en Norteamérica como en Europa. El juego contará de nueva cuenta con Akira Yamaoka en el apartado musical, mientras que la desarrolladora será Climax Studios (los mismos encargados de Silent Hill: Origins).
Posted: Agosto 16th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General videojuegos, Multiplataforma, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, 2k games, 360, accion, borderlands, carátula, carreras, compañía, demo, demos, desarrolladora, Diferencias, ds, ea, elblogdeljugon, enemigos, entrever, FPS, Gear, gearbox, GH, ign, IT, juego, juegos multiplataforma, jugon, MAG, ndo, nds, PC, Playstation 3, pod, port, Portada, ps3, rol, shooters, tulo, tulos, violencia, X360, Xbox, xbox 360, Xbox360 | No Comments »

Hace un par de días Gearbox reveló la portada de uno de los títulos más esperados de este año, Borderlands, que dejó opiniones encontradas. En la cubierta podemos ver la ilustración de uno de los enemigos del juego simulando volarse los sesos y dejándonos entrever una de las tantas carreras que podremos experimentar en el título.
La desarrolladora dice que estuvieron discutiendo profundamente sobre si ésa era la carátula adecuada e incluso hubo diferencias internas, pero al final decidieron dejarla así. “Tú quieres evocar algo, llamar la atención y tener algo honesto que decir acerca de la promesa del juego”, dice un vocero de la compañía y añade “ciertamente Borderlands te volará la mente“.
Posted: Agosto 13th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, ps3 | Tags: 2009, beta, beta M.A.G., chicos, desarrolladora, ea, en línea, FPS, guerra, interactive, invitaciones beta M.A.G., IT, IV, juego, jugador, jugadores, M.A.G., MAG, massive action game, multijugador en línea, multiplayer, ndo, pod, port, ps3, rol, shooters, tulo, zipper interactive | No Comments »
Tal y como lo anunció en su día Zipper Interactive, la beta de M.A.G. no será -de momento- totalmente abierta, así que por ahora sólo algunos afortunados podrán probar el juego de “los 256 jugadores en línea“.
Hace unos días la desarrolladora comenzó a repartir invitaciones vía correo electrónico que facilitaban el acceso a una forma para aplicar a la beta. Así que aún recibiendo la invitación habría que convencer a los chicos de Zipper de que eres uno de los indicados para probar el título.
También se ha informado que irán añadiendo beta-testers de M.A.G. en oleadas, por lo que si no has sido invitado en esta oportunidad puede que sí entres en la siguiente.
Posted: Agosto 10th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Multiplataforma, PC, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, 360, anuncia, arcade, ATI, basa, bazar xbox, Bionic Commando, Box 360, desarrolladora, Descargas, distribución digital, ds, ea, eco, elblogdeljugon, en línea, Euro, eurogamer, Fatshark AB, fecha, fighter, Game, GH, gold, ign, IT, IV, juego, jugador, jugon, Lead and Gold: Gangs of the Wild West, live, los amantes, MAG, motor, motor gráfico, multijugador, multijugador en línea, ndo, network, PC, Persona, Play, playstation, Playstation 3, playstation network, precio, PS, ps3, PSN, rol, salvaje oeste, shoot, shooter, shooter en tercera persona, shooters, tom clancy, tulo, tulos, usa, venta, War, xbl, Xbox, xbox 360, xbox live, xbox live arcade, XLA | No Comments »

Al fin los amantes del salvaje oeste tendrán el juego que siempre habían esperado o al menos esas son las intenciones de su desarrolladora, Fatshark AB, quienes han estado trabajando arduamente en este shooter en tercera persona que saldrá para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Lead and Gold: Gangs of the Wild West basará su funcionamiento en el apartado multijugador en línea y usará el mismo motor gráfico que títulos como ‘Bionic Commando Rearmed’ y ‘Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter’. Aún no se sabe ni el precio ni la fecha en que saldrá a la venta, pero se espera que pise la PlayStation Network, Xbox Live Arcade y -probablemente- Steam simultáneamente. (Vía)
Páginas: 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...29
30
31
Próxima
|