Eidos y Square trabajan codo a codo

Posted: Noviembre 19th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General, General videojuegos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

yoichi_wada_nosologeeks

Se trata de un proyecto global tras la compra de Eidos por parte de Square Enix. Square pretende crear un juego a gusto de todos. La empresa japonesa compró definitivamente a Eidos para introducirse aun más en el mercado occidental. Preciado por donde se lo vea, más en épocas de sequía financiera. Yoichi Wada -presidente de Square- en el Montreal Games Summit reveló "la primera colaboración entre Square Enix y Montreal". Wada dijo: "Querríamos ser capaces de crear un nuevo título que fuera hecho por el grupo como si fuera uno solo". El título sería el primer proyecto de ambos estudios en conjunto. Hoy Eidos se encuentra trabajando en las continuaciones de Deus Ex y Thief, en su tercera y cuarta entrega respectivamente.



Doom II en Xbox Live Arcade muy pronto

Posted: Agosto 14th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Descargas, Ferias y eventos, Xbox360 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

doom2

Durante la QuakeCon, que está siendo celebrada en Texas, se ha anunciado que la secuela de Doom llegará al servicio de Xbox Live Arcade bajo el nombre de ‘Doom II: Hell on Earth‘.

Existen rumores de que ‘Doom II: Hell on Earth’ incluirá una nueva misión además de un modo multijugador y logros (que también se incluyeron en su antecesor). El port estará desarrollado por los chicos de Nerve Software, quienes también trajeron la primera entrega al servicio de Xbox 360.

Respecto al precio y la fecha de salida definitiva no se ha confirmado nada, aunque en la convención había una demostración jugable, así que se presume podría ser muy pronto.



Nuevo DLC para SOCOM: Confrontation

Posted: Julio 1st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

El Confrontation Online Team ha hecho público ―a través del blog oficial del juego― el anuncio de un nuevo paquete de contenido descargable para SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation que llegará presumiblemente (y si no hay retrasos como con los parches) a finales de verano.

Dicho contenido descargable contendrá un nuevo área de operaciones (al parecer en un entorno frío y nevado), un nuevo sistema de juego, nuevos mapas, nuevos personajes, nuevas armas y accesorios, además de un nuevo apartado musical, entre otras cosas. Adelantan también que irán anunciando más detalles en las próximas semanas, seguramente serán cuestiones como el precio que tendrá y la fecha de salida definitiva.



Problemas al instalar Prototype

Posted: Junio 12th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Algunos jugadores que ya tienen en sus manos el título de Activision han reportado ciertos problemas al momento de querer instalar el juego en la PS3. Al parecer, al intentar hacerlo, la consola les marca un error informando que no hay suficiente memoria disponible para su instalación aún cuando esto no sea cierto.

La solución, según Activision, pasa por cambiar el espacio disponible en la unidad de disco duro por 700MB. Esto se puede hacer mediante ciertas operaciones que ellos mismos recomiendan en su sitio de soporte, como instalando o desinstalando algún otro juego en la máquina, descargando demos, borrando contenidos que se hayan descargado o removiendo archivos de música y video del disco duro. Una vez que se ha hecho él o los cambios necesarios, no debería haber mayor problema para poder instalar Prototype satisfactoriamente en la consola.

Sin embargo en Activision parecen estar tomando el problema seriamente y han anunciado que están trabajando arduamente en una solución definitiva que se facilitará a los jugadores una vez disponible mediante un parche descargable a través de la PSNetwork, pero no parece haber una fecha cercana para ello.

Recordando un poco, el videojuego “Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction” sufría de un error similar al querer instalarlo, solo que en aquella ocasión se trataban de 500MB.



PSP Go confirmada

Posted: Junio 1st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, PSP, noticias, vídeos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Las especulaciones acerca de un nuevo modelo de la PlayStation Portable dejaron de ser simples rumores para convertirse en una realidad. Pese a que todo parecía indicar que Sony se guardaría la sorpresa hasta llegada la E3, fueron los chicos de la revista digital Qore quienes revelaron hace unos días la nueva portátil a los jugadores.

A través de un set de imágenes y un video la gente de Qore ha dejado ver las novedades de esta nueva consola. Su apariencia es bastante similar a la de las imágenes que se habían filtrado un par de semanas atrás: cuenta con una pantalla deslizable que tras correrse deja ver los controles y definitivamente ha desaparecido el soporte para el formato UMD, reemplazando esta carencia con una memoria interna de 16GB. No obstante para todos aquellos que prefieran el formato físico, existe una buena noticia: la nueva PSP Go no reemplazará al actual modelo ‘3000′, ambas coexistirán; es de suponer entonces que los nuevos títulos salgan en ambas plataformas, con las ventajas y desventajas que ello representa.

Probablemente Sony de más detalles y deje ver más de cerca las nuevas funcionalidades de la PSP Go en la inminente E3, mientras tanto ya nos han adelantado que de entrada títulos como Metal Gear Solid, Gran Turismo PSP y un posible Jak & Daxter verán la luz con el lanzamiento de la nueva portátil así como en los meses posteriores.



Lost Planet 2 sí llegará a la PS3.

Posted: Mayo 16th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

O al menos eso es lo que dice la revista oficial de PlayStation. Y es que desde el día que se anunció la secuela de uno de los mejores juegos -según sus aficionados- para Xbox 360 y PC (después adaptado a la PS3) no han parado los rumores y desmentidas sobre las plataformas en que haría su aparición.

Hay quienes apuestan por una nueva exclusiva para la consola de Microsoft, en forma temporal, como sucedió en la primera entrega. Sin embargo, otros -más optimistas- afirman que esta vez Capcom optará por un lanzamiento a la par; con un desarrollo desde cero para cada una de las consolas, pudiendo así cubrir sus necesidades especificas plenamente.

Según se puede leer en la OPM: “Capcom se ha negado muchas veces a aclarar en qué sistemas aparecerá Lost Planet 2. No obstante, les podemos decir que definitivamente llegará a la PS3“.

Lo que no aclaran tampoco es si llegará al mismo tiempo para todas las consolas. Y es que puede llegar, pero tarde. Y tal vez los poseedores de la consola de Sony no quieran esperar 6 meses como sucedió con el juego original y que -mencionando el dato- no dejó muy contentos a los jugadores, ya que contenía gran cantidad de errores y desperfectos. De ser cierto lo que declara la OPM, entonces los seguidores de Lost Planet en la PS3 pueden ir preparándose para comprarlo a principios del 2010.



A votación la cubierta de The King of Fighters XII para PS3.

Posted: Mayo 8th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Hay ocasiones en que las distribuidoras de videojuegos deciden comportarse de una manera democrática poniendo a votación la que será la cubierta de su próximo lanzamiento. Esta vez le ha tocado el turno a Ignition USA, compañía encargada de la distribución del esperado The King of Fighters XII en los Estados Unidos.

En sus foros se ha puesto en marcha una encuesta para saber cual es la cubierta que prefieren los jugadores tanto para la versión de PS3 como la de Xbox 360. Ambas cubiertas son muy parecidas a simple vista pero tienen marcadas diferencias en detalle; podemos ver a Iori Yagami y Kyo Kusanagi en primer plano como innegables protagonistas y algunos otros personajes característicos de la serie detrás.

Tal parece que la votación esta abierta a todo el público registrado en su web por lo que puede ser una buena oportunidad para que no importando si se vive en EUA o no, voten todos aquellos interesados. Después de todo la mayoría de las veces la cubierta que se elige para el mercado estadounidense es la que acaba por llegar a todo el continente Americano.

La votación estará abierta hasta el 11 de mayo, día en que se elegirán las portadas definitivas y aunque aclaran que al final necesitarán la aprobación de SNK, lo más seguro es que el día del lanzamiento luzcan la que los jugadores han elegido.



Gameplay, Dead Rising 360 vs Wii

Posted: Marzo 4th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Vídeos y tráilers, Wii, Xbox360 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 3 Comments »

Ha llegado lo inevitable, una comparación entre las dos versiones de Dead Rising, Xbox 360 y Wii.

En el video podemos apreciar que lógicamente en 360 se ve mucho mejor, además de algunas diferencias jugables. El número de zombies en pantalla es muy inferior en la versión de Wii, el aspecto de “los muertos vivientes” también es peor, ya que hay menos variedad de sujetos con diferente aspecto (la mayoría son iguales). En definitiva, Wii no gana en este aspecto pero el ¿Modo de juego?

No he tenido la oportunidad de probar ninguna de las dos versiones, supongo que el wii mando le dotará de una mayor diversión además de una experiencia totalmente distinta. Si lo has probado (en cualquier versión o ambas) cuéntanos que te ha parecido.

Vídeo [EBDJ Player]



Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...13 14 15 Próxima