Ha aparecido un nuevo video de Heavy Rain en el que podemos ver un poco del sistema de juego con los tan comentados “quicktime events“; no son otra cosa que poner a los jugadores a oprimir determinado botón (o secuencia de éstos) en momentos cruciales de las cinemáticas que este tipo de títulos nos suelen ofrecer.
En 1up le han hecho una entrevista a David Cage, desarrollador y jefe de proyecto. Entre otras curiosidades dice que Heavy Rain va enfocado a un público más adulto. La idea detrás del proyecto viene de la falta de juegos para jugadores maduros, por que “es difícil encontrar esta clase de títulos entre tantos que hay para niños y adolescentes”. Quantic Dreams viene a intentar cubrir este hueco.
David Cage también dice que quiere ofrecer una experiencia nueva, diferente a los que los jugadores están acostumbrados a ver. Cuando es cuestionado acerca de juegos que le han servido de inspiración menciona rápidamente títulos como Ico,Shadow of the Colossus, REZ, Katamary Damacy y Flower; refiriéndose a ellos como “ideas ambiciosas y diferentes que aportaron nuevos conceptos al mundo de los videojuegos”.
Heavy Rain parece estar apuntando a un público más veterano; el juego contendrá escenas de violencia, sangre, sexo, desnudos y similares que requerirán de nuestra intervención en determinados momentos.
Home es un espacio virtual creado por Sony para sus sistemas de entretenimiento, pero, ¿qué es realmente Home? Es una comunidad de usuarios en la que podremos comunicarnos, acceder a partidas online, jugar a recreativas, personalizar nuestros espacios y, cómo no, ser objetivo de encargados de marketing y publicistas.
Teniendo en cuenta que analizamos a continuación una beta del producto final, a continuación enumeramos las características principales de Home así como las impresiones que nos ha dejado esta fuerte apuesta de Sony.
En Home se nos da una identidad con el mismo nombre que tengamos asignado en nuestra cuenta de Playstation Network que podremos modificar a nuestro antojo. El sistema de personalización del personaje es muy bueno, dejándonos modificar la estructura del cráneo casi a placer y consiguiendo, si invertimos el tiempo suficiente,un parecido más que aceptable con lo que quiere conseguirse; obviamente parámetros como la altura, masa corporal, etc. son ajustables.
También hay disponibles diversos peinados, vello facial, arrugas, ojeras, maquillaje… para conseguir el máximo nivel de personalización posible. Para terminar podremos vestir a nuestro personaje eligiendo entre varios “modelitos” y hacer combinaciones entre ellos, sin olvidar, como explicaremos más adelante, los productos que podrán adquirirse en el centro comercial. Read the rest of this entry »
¡Super Smash Bros Brawl ya esta aquí! Ha tardado medio año desde su salida en Japón, pero llega cosechando éxitos como ya lo ha hecho en América y Japón. Como tercera entrega de la saga y a buen seguro que más vendrán después de esta, pero dejemos de lado el futuro lejano y centrémonos en analizar esta gran obra de Masahiro Sakurai.
Está claro que GTA, y más GTA IV no va a tener nadie a su altura, nadie que le pueda hacer la competencia mínimamente decente, pero a la gente de Saints Row 2 se les va la olla les da igual y han decidido hacer un curioso y simpático vídeo en el que se ríen de GTA IV y lo comparan con su próxima lanzamiento.
Y la verdad, no sé a qué público querrán llegar con el juego, pero yo, sabiendo y habiendo jugado a GTA IV el ver estas comparaciones me parecen un poco pésimas aunque le quieran dar todo el humor del mundo. Aunque no deja de tener su punto.
Si ya te has pasado el Grand Theft Auto IV, estás aburrido de matar ratas voladoras y matar a los más buscados de la policía, no lo dudes y ponte a hacer el cabra a la vieja usanza, suicidándote o haciendo que otros mueran en extrañas circustancias.
Si no se te ocurre qué hacer, no lo dudes y practica las actividades que vemos en este vídeo, como puenting desde el Empire State (sin cuerda), ¡que se escapa el tren, empuja al mendigo que se le cierran las puertas (te pasaste…)!
Realmente curiosas estas imagenes que me he encontrado en internet sobre un hipotética versión para Wii de Grand Theft Auto IVen el fantástico mundo de Mario y sus amigos.
Como podréis apreciar la calidad gráfica es de pena pero hay que reconocer que se le ha echado imaginación a la cosa y que no han salido tan mal, total, para echarnos unas risas…
Señores y señoras, hoy es el April Fool’s Day. Y diréis ¿qué cohones es eso wey?, pues es algo muy sencillo: es como el día de los Santos Inocentes, pero en el mundo anglosajón que viene a ser casi lo mismo en el sector del mundo de los videojuegos on-line, bromas y más bromas.
Os vamos hablar de la web mas importante (que no la de más calidad, ojo al dato) GameSpot: En ella podemos ver una portada falsa (es una imágen…) con varios titulares como "Rock Band PSP". También se anuncia un juego de lucha protagonizado por Marcus Phoenix (Gears of War) y el Jefe Maestro (Halo).
Y no sólo GameSport ha decidido montarse al carro de las bromas en el día de hoy. Hasta algunas desarrolladoras también lo hacen ¡que cachondos!. Blizzard Entertainment anuncia hoy World Of Warcraft Núcleo de Magma: ¡Desencadenado! que reza: "Blizzard Entertainment anuncia su esperado retorno a las consolas con Núcleo de Magma: ¡Desencadenado!, la nueva variante de la mazmorra para 40 jugadores del galardonado juego de rol multijugador online, que permitirá a los jugadores experimentar la emoción del juego en las mazmorras en un nuevo formato, con nuevos desafíos y recompensas. Read the rest of this entry »
En pleno 2008 con la guerra por la Next Gen en plena ebullición podemos congratularnos en deciros que ¡va a salir un juego para la Sega Megadrive!
Su nombre es Pier Solar (aunque en el video ponga otro nombre, tiene más tiempo) y como comprenderéis es un proyecto a nivel de pequeño estudio pero con bastante buena pinta y una de esas curiosidades que nos hacen sonreir. Supuestamente saldrá este año aunque buscan gente para terminarlo y atención a su página web, está realmente bien hecha y la música es preciosa.
¿Os imagináis el encanto de compraros un juego original para Megadrive en pleno 2008 e introducir el cartucho en una consola con más de 15 años de vida? ¿Que sería de las consolas sin la scene y sin esos fans que sienten cada bit de sus añorados procesadores?