Posted: Junio 13th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, PSP, noticias | Tags: 2009, 300, anuncia, aspecto, ATI, bateria, características, carga, compra, consola, consolas, consum, control, controles, curiosidad, de PS3, descarga, descargable, descargables, dudas, ea, embargo, Euro, europa, favoritos, fecha, formato, gable, gb, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugadores, jugando, Lara, Let, Mac, Media Go, memory stick, modelo, ndar, ndo, nectar, nuevas, nuevos juegos, oficial, opa, ordenador, PC, pens, plataforma, Play, playstation, PlaystationZ, port, precio, PS, ps3, PSP, psp 3000, PSPgo, red, rito, rol, ropa, sony, soporte, tarjeta, timo, trav, UMD, umid, vida, xmb, ya | No Comments »
Ya hemos hablado de las características técnicas de la PSPgo, como la capacidad de memoria y la desaparición del soporte para el formato UMD. Sin embargo los jugadores aún tenían ciertas dudas acerca de la nueva portátil de Sony que posiblemente terminarían por influir sobre su decisión de pasar a la nueva plataforma o quedarse con el actual modelo.
Adam Grant -Director de Producto para la PSP en Europa- ha salido a contestar algunos de estos interrogantes a través del blog oficial de PlayStation. Aclara que han optado por incluir una batería incrustada que ayuda a hacer más pequeña y ligera la consola, sin embargo debido a ésto tendrá una vida similar a la de la PSP 3000: de 3 a 6 horas jugando y entre 3 a 5 reproduciendo vídeo.
Respecto al almacenaje de los juegos, dice que tendremos la posibilidad de pasarlos al ordenador cuando se nos agoten los 16GB de memoria interna. La transferencia se realizará a través de Media Go. Otra opción será hacer uso del puerto Memory Stick utilizando una tarjeta de memoria externa.
Añade además que se han incluido 3 nuevas funciones como la suspensión, que nos permitirá navegar por el XMB mientras corremos algún juego, sin necesidad de salir completamente. Otra característica destacable es la inclusión del bluetooth que nos permitirá conectar nuestros audífonos favoritos o un control de PS3 muy fácilmente. Por último habla del nuevo reloj y calendario incluidos, se muestran al cerrar y abrir el dispositivo.
Lo que no ha querido especificar es si el precio de los nuevos juegos descargables será más baratos que sus versiones en UMD, un aspecto que sin duda despierta la curiosidad de los consumidores y será factor muy importante al momento de hacer la decisión final de compra.
Posted: Mayo 24th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3, vídeos | Tags: apu, cenas, cine, curiosidad, curiosidades, david cage, demo, demos, deos, desnudos, dreams, ea, eco, entrevista, EOJ, escena, exclusivas, flower, Game, gameplay, heavy rain, juego, juegos, juegos para, jugador, jugadores, Mac, mundo, ndo, novela gráfica, Play, playstation, pod, port, proyecto, ps3, quantic dream, Quantic Dreams, quicktime events, revista, rol, sangre, sexo, shadow of the colossus, sistema de juego, tulo, tulos, videojuego, videojuegos, violencia | No Comments »
Ha aparecido un nuevo video de Heavy Rain en el que podemos ver un poco del sistema de juego con los tan comentados “quicktime events“; no son otra cosa que poner a los jugadores a oprimir determinado botón (o secuencia de éstos) en momentos cruciales de las cinemáticas que este tipo de títulos nos suelen ofrecer.
En 1up le han hecho una entrevista a David Cage, desarrollador y jefe de proyecto. Entre otras curiosidades dice que Heavy Rain va enfocado a un público más adulto. La idea detrás del proyecto viene de la falta de juegos para jugadores maduros, por que “es difícil encontrar esta clase de títulos entre tantos que hay para niños y adolescentes”. Quantic Dreams viene a intentar cubrir este hueco.
David Cage también dice que quiere ofrecer una experiencia nueva, diferente a los que los jugadores están acostumbrados a ver. Cuando es cuestionado acerca de juegos que le han servido de inspiración menciona rápidamente títulos como Ico, Shadow of the Colossus, REZ, Katamary Damacy y Flower; refiriéndose a ellos como “ideas ambiciosas y diferentes que aportaron nuevos conceptos al mundo de los videojuegos”.
Heavy Rain parece estar apuntando a un público más veterano; el juego contendrá escenas de violencia, sangre, sexo, desnudos y similares que requerirán de nuestra intervención en determinados momentos.
Posted: Mayo 19th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias | Tags: actualizado, anuncio, Anuncios, ATI, creador, cuenta regresiva, curiosidad, ea, entrega, EOJ, Gear, Hideo, hideo kojima, IT, IV, japon, japonesa, juego, juegos, kojima, Kojima Productions, konami, lanzamientos, mero, meta, Metal, metal gear, metal gear solid, mgs, nubes, pago, pens, pensamiento, pesas, Play, playstation, PlaystationZ, POP, populares, proyecto, revela, revista, Rumores, saga, sagas, videojuego, videojuegos, voces, web | No Comments »
Hace un par de días Hideo Kojima despertó la curiosidad e interés de sus seguidores al publicar un anuncio en una revista japonesa que revelaba un sitio web. El primer pensamiento de la mayoría fue una nueva entrega de Metal Gear. Tal vez no estaban tan equivocados.
Hoy el sitio web en cuestión ha sido actualizado con una cuenta regresiva; las espesas nubes que adornaban el cielo ahora desprenden fuertes relámpagos y revelan el enigmático número “5″. Inmediatamente las voces que claman la quinta entrega de Metal Gear se han alzado.
Ahora mismo faltan 77 horas para que la cuenta regresiva llegue a cero; en poco más de 3 días sabremos (tal vez) de lo que va el nuevo proyecto del creador de una de las sagas más populares de los videojuegos.
Posted: Enero 9th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: General videojuegos, PC, fechas y lanzamientos | Tags: ATI, chip, competencia, crysis, curiosidad, DDR, ds, elblogdeljugon, Euro, gb, GeForce, GH, gráficos, GT, GTX, hardware, hd, ign, IT, jugon, jugones, MAG, mercado, nada, ndo, nuevas, nVidia, ordenador, ped, precio, Radeon, RAM, ronda, serie, tarjeta, timo, War, wiki, wikipedia, ya | No Comments »
Hoy toca un poco de hardware. Nvidia estrena en estos días dos nuevas tarjetas más de la serie más potente que tiene en su haber. La GeForce 285 GTX, mononúcleo de 1 GB de memoria a 1,5 GHz y la más potente del mercado actualmente, la GeForce GTX 295 que contiene dos núcleos de un chip híbrido que proviene de la GTX 260 y GTX 280 y que rinde 1,3 GHz por núcleo con la friolera de 1,8 GB de memoria GDDR3 en su haber.

Es una pena que muy pocos jugones la vayan a tener a su alcance debido a su precio, que ronda los 400€ en el caso de la 285 y que sobrepasa los 500€ en el caso de la 295. Estas tarjetas nacen en respuesta a la ATI Radeon HD 4870 X2, o eso dicen, porque en un los ultimos meses la competencia que está haciendo ATI es más bien poca.
Como curiosidad, comentar que este juguetito es capaz de llevar a Crysis a sus hombros a 20 frames por segundo con los gráficos a tope, 2 pasadas de anti-alias, 8 de filtro anisotrópico y, agarraros fuerte a la silla, una resolución de 2560×1600 píxeles nada más y nada menos.
Fuente [FiringSquad]
Posted: Diciembre 12th, 2008 | Author: kronyk | Filed under: Análisis, Multiplataforma, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2008, 2009, 720, accion, acciones, Akira Yamaoka, Alex Shepherd, amp, Análisis, analisis Silent Hill Homecoming, animacion, animaciones, API, argumental, arma, armas, arte, aspecto, ASUS, ATI, aventura, banda, banda sonora, boton, botones, boxart, BSO, calidad, Captura, carga, casio, cenas, cine, combate, combos, Cortos, criaturas, critica, curiosidad, demo, demos, desarrolladora, desarrolladores, desbloquear, distribuidora, doblado, ds, ea, ebdj, eco, eeuu, elblogdeljugon, enemigos, entrega, entregas, EOJ, error, escena, escenario, escenarios, especial, Espectacular, ESRB, estilo, Euro, europa, europe, extras, febrero, fecha, fecha de salida, gable, genio, GH, gica, gico, Grand, GT, guerra, hd, home, Homecoming, horror, idioma, ign, IT, IV, jefes, juego, jugabilidad, jugador, jugar, jugon, konami, lanzamiento, Let, lo peor, los amantes, lucha, Mac, mec, mero, miedo, modo multijugador, modo online, movimiento, movimientos, multijugador, music, musical, musicales, muy bien, nada, Natal, nbsp, ndo, nervios, online, opa, patente, patentes, PC, pegi, pens, perros, Persona, personaje, personajes, pica, pod, posiciones, protagonista, PS, ps3, puertas, puzzle, puzzles, quiz, RAM, realidad, red, revista, rito, rol, ropa, saga, sangre, sci, silent, silent hill, Silent Hill Homecoming, simo, simos, sonido, sony, suma, survival, survival horror, territorio, terror, texturas, ticos, timo, trama, trav, tulo, tv, usa, venta, vida, videojuego, viles, voces, ya, zombi, zombis | 4 Comments »
Aún queda tiempo para la salida de este esperado título por los amantes del "survival horror" en territorio europeo, pero en EBDJ no hemos podido esperar más para probar la última entrega de la saga, de la que me admito un seguidor desde su inicio en 1999.
Silent Hill desde su primera entrega nos aterrorizó con sus perros-zombis despellejados, criaturas deformes, realidades paralelas llenas de óxido y sangre y, sobre todo, terror psicológico con grandes dosis de dramatismo tanto en la trama como en la personalidad de los personajes.
Todo acompañado de una banda sonora y efectos obra del brillante Akira Yamaoka.En Silen Hill homecoming nos ponemos en la piel de un ex combatiente de guerra, Alex Shepherd, que regresa a su pueblo natal Shepherd´s Glen para encontrarse con extraños acontecimientos que le llevarán a la búsqueda de su hermano pequeño desaparecido Joshua.

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: EEUU y Canadá ya a la venta, Europa previsto para febrero de 2009
- CALIFICACIÓN PEGI: ESRB (Canadá) 17+
- GÉNERO: Survival Horror
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: No
- HDTV: 720p
- EXTRAS:Sí
- DURACIÓN: Media
- MODOS DE DIFICULTAD: Sí
- DESARROLLADORA: Double Helix
- DISTRIBUIDORA: Konami Read the rest of this entry »
Posted: Noviembre 30th, 2008 | Author: kronyk | Filed under: Artículos, General videojuegos, Impresiones y avances, Playstation 3 | Tags: 2008, alquier, amp, Análisis, animacion, animaciones, apu, arte, aspecto, ATI, audio, beta, betas, bus, carga, carteles, chat de voz, cine, citar, comunidad, comunidad de usuarios, culo, culos, curiosidad, curiosidades, de PS3, deos, ds, ea, ebdj, echochrome, eco, eeuu, el centro, el tiempo, elblogdeljugon, En exclusiva, entorno virtual, entretenimiento, EOJ, eramos, Espectacular, Far Cry, far cry 2, fiesta, fiestas, GH, home, ign, impresiones, iquest, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugando, jugar, jugon, Let, link, Mac, MAG, mapa, mapas, marketing, movimiento, movimientos, multijugador, mundo, muse, muy bien, nada, namco, nbsp, ndo, network, online, opa, pantalla, pap, pared, PC, peligrosa, pens, pereza, Persona, personaje, personajes, pica, Play, playstation, playstation network, pod, port, precio, precios, premios, primeras impresiones, principales, productor, protagonista, proyecto, PS, ps3, PSP, puntuaciones, quina, quinas, quiz, RAM, recreativa, recreativas, red, ropa, simp, sony, soporte, ticos, tiempo real, timo, trav, tv, usuario, usuarios, vida, videojuego, videojuegos, virtual, web, ya | 9 Comments »
Home es un espacio virtual creado por Sony para sus sistemas de entretenimiento, pero, ¿qué es realmente Home? Es una comunidad de usuarios en la que podremos comunicarnos, acceder a partidas online, jugar a recreativas, personalizar nuestros espacios y, cómo no, ser objetivo de encargados de marketing y publicistas.

Teniendo en cuenta que analizamos a continuación una beta del producto final, a continuación enumeramos las características principales de Home así como las impresiones que nos ha dejado esta fuerte apuesta de Sony.
En Home se nos da una identidad con el mismo nombre que tengamos asignado en nuestra cuenta de Playstation Network que podremos modificar a nuestro antojo. El sistema de personalización del personaje es muy bueno, dejándonos modificar la estructura del cráneo casi a placer y consiguiendo, si invertimos el tiempo suficiente, un parecido más que aceptable con lo que quiere conseguirse; obviamente parámetros como la altura, masa corporal, etc. son ajustables.
También hay disponibles diversos peinados, vello facial, arrugas, ojeras, maquillaje… para conseguir el máximo nivel de personalización posible. Para terminar podremos vestir a nuestro personaje eligiendo entre varios “modelitos” y hacer combinaciones entre ellos, sin olvidar, como explicaremos más adelante, los productos que podrán adquirirse en el centro comercial. Read the rest of this entry »
Posted: Noviembre 15th, 2008 | Author: kronyk | Filed under: Curiosidades y Humor, El Blog del Jugón, Ferias y eventos, General videojuegos, Multiplataforma, Vídeos y tráilers, fechas y lanzamientos | Tags: amena, amp, anime, apu, aspecto, ATI, banda, banda sonora, basa, bernabeu, casio, cd, comentarios, culo, curiosidad, definitiva, demo, deos, ds, ea, ebdj, eco, edge, el evento, el segundo, elblogdeljugon, entrevista, EOJ, escena, escenario, especial, estilo, evento, faith, flash, fotos, Gear, GH, grabacion, hd, HL, humo, humor, ign, iquest, IT, IV, juan larrauri, juego, juegos, jugabilidad, jugar, jugon, latas, link, Manuel Llanes, mercado, mero, meta, Metal, metal gear, metal gear solid, mico, mirrors, mirrors edge, Mirror´s Edge, modelo, monólogo, mundo, muy bien, nada, nbsp, ndo, noviembre, nula, oficial, pantalla, param name, Park, parkour, Persona, pod, port, problema, productor, PS, ps3, puertas, r2, RAM, red, revista, rol, salud, sima, simo, SiXaXiS, Solid, timo, trav, tulo, tulos, tv, usuario, vendidos, viaje, videojuego, videojuegos, web, web oficial, xima, ya, youtube | 10 Comments »
Como ya adelantaba uno de nuestros redactores Javier Recuero, EBDJ iba acudir el pasado 13 de noviembre al estreno de una de las apuestas más innovadoras de EA, Mirror´s Edge desarrollado en Estocolmo por Dice y así ha sido. El evento tuvo lugar en el lateral del estadio Santiago Bernabeu a las 11:00 Am para prensa y a las 15:00 horas abriría sus puertas al público. Espero que disfrutéis con el artículo.
Para nosotros, el día empieza el jueves a las 4 de la mañana; nos espera un largo viaje desde Granada. Banda sonora de Metal Gear Solid, 2 latas de Coca Cola y 500 km.

Llegamos al estadio Santiago Bernabeu y tras rodearlo empezamos a escuchar la melodía principal del juego y encontramos fácilmente el enorme espacio reservado para el evento. Read the rest of this entry »
Posted: Septiembre 19th, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Internet, Multiplataforma, Vídeos y tráilers, fechas y lanzamientos | Tags: 3d, 720, A2, amp, arte, ATI, black, carga, cine, culo, curiosidad, descarga, Disney, ds, ea, ebdj, elblogdeljugon, Espectacular, flash, Game, genes, GH, hd, HL, ign, imagenes, in-game, ingame, interactive, iquest, IV, juego, jugon, MAG, motor, ndar, ndo, param name, PS, pure, race, RAM, repeticion, rock, simp, Studio, timo, trucos, velocidad, vídeos, ya, youtube | No Comments »
Nunca me cansaré de hablar de este juego. Ya hemos visto largas secuencias in-game previamente en EBDJ, lo que os traemos está vez, es el último trailer con imagenes cinematicas generadas con el motor gráfico del juego. Repeticiones con trucos espectaculares y vistas de ensueño mientras conducimos a toda leche con una sensacion de velocidad muy lograda.

Haced un circulo en el día 25 de este mes si teneis un calendario cerca ya que es cuando se lanza este juego de Disney Interactive (parace mentira, ¿Disney?) y Blackrock Studios que no os vais a querer perder. De momento, para abrir boca (o para abrirla aún más) os ofrecemos el último trailer a desde nuestro canal de YouTube o en descarga directa [HD 720p (5Mbps)].
Como curiosidad, comentaros que el primer video in-game que publicamos en nuestro canal sobre Pure, ya es el sexto vídeo más visto de este con más de 11.000 reproducciones. Una muy buena cibra y en parte gracias a todos vosotros, nuestros lectores. Read the rest of this entry »
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