Posted: Julio 26th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, ps3 | Tags: 2009, accion, Amusement Vision, anuncia, argumento, arte, ATI, chicos, cuentas, desarrolladores, ea, entrega, exclusividades, IT, IV, japon, ken, la tercera, lanzamiento, lanzamientos, mafia, Masayoshi Tanimura, mero, muse, ndo, Persona, personaje, personajes, Play, playstation, Playstation 3, POP, populares, ps3, rol, rumor, ryu, Ryu ga Gotoku 4: Densetsu wo Tsugu Mono, saga, sagas, sega, sony, Takeshi Kido, venes, voces, ya, yakuza, yakuza 3, Yakuza 4 | 1 Comment »
Después del lanzamiento de Yakuza 3 para PlayStation 3 a principios de año, Sega ha anunciado que los chicos de Amusement Vision se encuentran trabajando ya en la nueva entrega de la saga; hasta ahora se le conoce como Ryu ga Gotoku 4: Densetsu wo Tsugu Mono ―Yakuza 4 para abreviar―, además no ha reparado en develar algunos detalles como el nombre de 2 nuevos personajes y la línea temporal en que se situará la historia.
Yakuza 4 introducirá 2 nuevos personajes llamados Masayoshi Tanimura y Takeshi Kido, quienes contarán con las voces de Hiroki Narimiya y Kenta Kiritani respectivamente, ambos jóvenes artistas muy populares en Japón. Se ha confirmado además que el argumento tendrá lugar en el Japón actual y no en el feudal como se comenzó a rumorear. Poco más se han atrevido a adelantar, aunque teniendo en cuenta que la tercera parte de la saga salió apenas hace poco más de 5 meses, aún les queda un largo camino a los desarrolladores para lanzar una cuarta. (Fuente) (Vía)
Posted: Julio 21st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: ps3 | Tags: 2009, 24 Caret Games, A2, alquier, anuncia, ATI, clasicos, contenido digital, cuentas, curiosa, desarrolladores, Descargas, e3, ea, el universo, fecha, Game, games, guitarra, IT, IV, juego, juegos, jugar, mercado, mezclas, music, musical, naves, naves espaciales, ndo, network, PC, periférico, perifericos, Play, playstation, playstation network, playstation store, pod, precio, precios, PS, ps3, PSN, Retro/Grade, rock, rol, shoot, shooter, tulo, tulos | 1 Comment »
Desarrollado por 24 Caret Games, Retro/Grade promete ser un shooter de naves espaciales que salga a flote entre tantos títulos similares que existen en el mercado, llegando con una curiosa premisa: se juega en reversa. El juego nos cuenta la historia de Rick Rocket quien tendrá que regresar sobre sus pasos tras salvar el universo debido a una extraña condición temporal que él mismo ha provocado.
Retro/Grade mezcla además un apartado musical que los desarrolladores se han tomado bastante en serio, de hecho, se podrá jugar conectando cualquier periférico con forma de guitarra o bien con el clásico mando de la PS3. Se ha anunciado que el juego llegará (además de PC) a la PlayStation Network, aunque ninguna fecha o precio han sido ofrecidos. (Fuente) (Vía)
Posted: Julio 21st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: PSP | Tags: arte, ATI, cámara, carátula, caratulas, cazar monstruos, cuentas, e3, ea, español, estudio, exclusivo, Go! Cam, Invizimals, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugadores, mara, monstruos, mundo, ndo, Novarama, oficial, pack, peleas, Play, playstation, playstation portable, pod, poderes, port, portable, PS, PSP, rata, realidad aumentada, revela, rol, sony, Studio, tienda, tiendas, tulo, uso de la c, ya | 2 Comments »
Invizimals, ese título que tanto dio de que hablar a la prensa durante la pasada E3, ya cuenta con carátula oficial por parte de Sony. Se trata de un juego exclusivo para la PlayStation Portable que llegará a las tiendas este mismo otoño y que permitirá a los jugadores cazar una especie de monstruos que están dispersos en diversos sitios del “mundo real”.
Invizimals hace uso de la cámara de la PSP para tal efecto, permitiendo poder ubicar a los invizimals donde sea que se encuentren, ya sea debajo de la cama, sobre una mesa o en el patio trasero de nuestra casa. El título esta siendo desarrollado por un estudio español y será lanzado en un pack alternativo que incluirá la Go! Cam.
Posted: Julio 15th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias | Tags: accion, arranca, arte, Auto, Autos, cuentas, culo, culos, declaraciones, demo, demos, desarrollo, ea, embargo, entrega, expansion, franquicia, Game, Grand, grand theft auto, grand theft auto iv, GT, gta, gta4, GTA5, IV, juego, juegos, Michael Pachter, ndo, Octubre, planes, pod, próximo, revela, rockstar, rol, rumor, saga, sagas, sandbox, take two, Theft, videogame, violencia | 1 Comment »
Desde la salida de Grand Theft Auto IV el año pasado, mucho se ha comentado acerca de la quinta parte de la franquicia; sin embargo, cada vez que se rumoreaba su salida, terminaba por ser una expansión de la cuarta entrega. Y es que Take-Two no parece tener planes de lanzar la siguiente parte de la saga pronto, al menos no durante su actual año fiscal, ni del próximo (que arrancará en octubre).
Así lo ha revelado el analista Michael Pachter, quien declaró que un funcionario de Take-Two le ha dicho que no esperan lanzar otro GTA hasta el periodo fiscal del 2010, aunque confiesa que lo tienen en desarrollo desde hace tiempo. “Haciendo cálculos, podemos concluir que el juego estará listo en algún momento del 2010, sin embargo teniendo en cuenta los frecuentes retrasos, no es muy probable que el juego sea lanzado antes del 31 de octubre del 2010″, concluye Pachter. (Vía)
Posted: Julio 10th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3, vídeos | Tags: 2d, 3d, accion, acertijos, ATI, Ball, características, carga, contenido digital, Cooperativo, cuentas, culo, culos, descarga, descargable, Descargas, ea, en línea, especial, fant, fantas, fantasia, formato, Frozenbyte, gable, gráficos, IV, juego, juegos, jugar, live, lucha, MAG, mezclas, modo cooperativo, network, niveles, nobilis, Oliver Vermeille, Persona, personaje, personajes, plataforma, plataformas, Play, playstation, playstation network, playstation store, pod, precio, presenten, PSN, puzzle, rol, sci, trav, Trine, tulo | No Comments »
Oliver Vermeille, gerente de productos de Nobilis, nos ha dado una mirada más profunda a Trine, título desarrollado por Frozenbyte. “Trine es un título de plataformas lleno de fantasía que combina gráficos en 2D y 3D. El juego es una balanza que mezcla la acción con los acertijos”, comenta Vermeille.
Cuenta también que en Trine dispondremos de 3 personajes que podremos alternar según sea necesario; entre ellos está un mago, un ladrón y un caballero, cada uno con sus características especiales tanto para luchar, librar obstáculos y resolver los acertijos que se nos presenten en el juego a lo largo de sus 16 niveles. Además, podremos jugar en línea con nuestros amigos en modo cooperativo. Trine saldrá en algún momento de julio en formato descargable a través de la PlayStation Network con un precio que oscilará entre 15 y 20 dólares.
Posted: Julio 8th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, PSP, noticias, ps2, ps3 | Tags: amp, anuncia, ATI, compañía, cuentas, deportes, ea, empresa, en línea, entrega, evolution soccer, franquicia, fútbol, IT, juego, juegos, jugador, jugadores, jugar, konami, Konami ID, meri, meristation, multijugador en línea, noticia, PES 2010, pro evolution soccer, Pro Evolution Soccer 2010, PS, ps2, ps3, PSP, sci, servicio, servidores, sony, tulo, tulos, usuario, usuarios, venta, ventas, ya | No Comments »
A poco más de tres meses de que Pro Evolution Soccer 2010 salga a la venta, Konami ha anunciado que la nueva entrega de su franquicia de fútbol prescindirá del servicio de la empresa conocido como Konami ID, que facilita a los jugadores una cuenta en los servidores de la compañía y en la cual se tienen que identificar cada vez que quieren jugar en línea en la mayoría de sus títulos.
La exclusión del Konami ID, facilitará a los usuarios el proceso de jugar en línea ya que todo el procedimiento se hará desde el juego mismo, sin necesidad de tener que registrarse previamente, ni tener una cuenta vinculada. PES 2010 estará alojado directamente en los servidores de Sony y utilizará el sistema en línea que se uso en el PES 6. (Vía)
Posted: Julio 8th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias | Tags: 360, ATI, Box 360, cifra, cifras, compra, cuentas, dead space, desarrolladora, E.A, ea, en línea, entrega, estudio, Game, games, IT, juego, juego en línea, juegos, mercado, mero, network, oficial, Persona, Play, playstation, playstation network, pod, ps3, PSN, rol, secuela, secuelas, segunda mano, sorpresa, Space, Studio, tulo, usuario, usuarios, vende, ventas, Visceral Games, Xbox, xbox 360 | No Comments »
Visceral Games se ha llevado una sorpresa al descubrir que su juego Dead Space se ha jugado por un número de personas mayor que aquellas que lo han comprado, la principal razón podría deberse a que el título se vende más en el mercado de segunda mano que con distribuidores oficiales.
Las cifras aparecieron después de un estudio de mercado que hicieron en las cuentas de la PlayStation Network y su homóloga en Xbox 360 con el fin de saber con cuantos usuarios únicos contaba el juego. Para contrarrestar esta situación, la desarrolladora podría implementar un modo de juego en línea (que según se sabe desecharon en la primera entrega) en la secuela del título. (Fuente)
Posted: Julio 2nd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2009, 360, accion, adaptacion, adaptaciones, ATI, Box 360, calidad, cuentas, declaracion, declaraciones, desarrolladores, ea, embargo, exclusividades, extras, Game, games, gamesradar, gore, IV, japon, juego, juegos, jugador, jugadores, koei, Koei Tecmo, la luz, lanzamiento, lanzamientos, Lara, nada, navidad, ndo, ninja, ninja gaiden, ninja gaiden 2, ninja gaiden sigma, Ninja Gaiden Sigma 2, niveles, oficial, PC, Play, playstation, PlaystationZ, pod, PS, ps3, quedan, RAM, revela, review, rol, sangre, team ninja, tecmo, tulo, uk, vida, violencia, violento, Xbox, xbox 360, ya, Yosuke Hayashi | No Comments »
A poco más de tres meses del lanzamiento (en Japón) de esta adaptación del Ninja Gaiden 2 que viera la luz en la Xbox 360, poco misterios quedan por revelar; sin embargo, sus desarrolladores aún tienen ciertas declaraciones que hacer acerca del título que se convertirá en el primer lanzamiento oficial de Koei Tecmo.
En esta ocasión tocan una vena sensible para algunos: la cantidad de sangre que podremos ver. Según Yosuke Hayashi, en esta versión han optado por disminuir la violencia del título tras replantearse si en verdad era necesario el nivel que se pudo ver en el Ninja Gaiden 2 original. Afortunadamente, el nivel de sangre y violencia en un juego no determinan la calidad de éste y teniendo en cuenta los añadidos que Ninja Gaiden Sigma 2 presenta a los jugadores, nos encontramos con una opción más que interesante a tener en cuenta para estas navidades.
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