Posted: Julio 28th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General videojuegos, Xbox360 | Tags: 2009, 360, adaptacion, afiche, anime, anuncia, argumental, arte, avance, basa, Box 360, Bungie, carteles, casio, Casio Entertainment, Chief, compañía, compañías, Cortana, Cortos, cortos animados, demo, demos, desarrollar, ds, ea, el universo, elblogdeljugon, embargo, Entertainment, EOJ, estilo, estudio, estudios, GH, halo, Halo anime, Halo Legends, hilo, hilo argumental, ign, IT, IV, japon, juego, juegos xbox, jugon, legends, MAG, Master, master chief, mero, ndar, nds, pod, proyecto, rol, saga Halo, stand, Studio, trav, utilizarán, videojuego, Xbox, xbox 360, ya | 6 Comments »

Ya comentábamos hace algunos días que Halo tendría una adaptación al anime de la mano de diversos estudios japoneses a través de 7 cortos basados en el universo de Master Chief y compañía. Ahora se han liberado los primeros carteles promocionales para Halo Legends en los que se pueden apreciar un poco más detalladamente los diferentes estilos que las compañías utilizarán.
En total son 6 pósters, en los cuales además podemos ver o darnos una idea del hilo argumental en el que se basarán para desarrollar la historia. El único que no ofrece afiche es el estudio de Casio Entertainment, sin embargo por lo que se pudo ver en el primer avance, será el que retrate de forma más fiel el videojuego estandarte de la Xbox 360. (Vía)
Posted: Julio 23rd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Fechas y lanzamientos, General videojuegos, Xbox360 | Tags: 2009, 343 Industries, animacion, Animation, anime, anuncia, ATI, blogs, Bones, Bungie, buzz, carga, casio, Casio Entertainment, colaborarán, compañía, correra, Cortos, ds, ea, el universo, elblogdeljugon, Entertainment, estilo, estudio, estudios, franquicia, Game, GH, gráfica, halo, Halo anime, Halo Legends, ign, IT, IV, japon, japonesa, jugon, kotaku, lanzamiento, legends, Mac, MAG, micro, microsoft, ndo, nds, otaku, Production I.G., promocionarla, proyecto, Studio, Studio4 C, Toe, Toei, Toei Animation, tulo, ubisoft, War, Warner, Warner Bros, Xbox | 1 Comment »

Microsoft sabe que la franquicia de Halo es uno de los pilares indiscutibles de la Xbox y por ello se ha encargado de promocionarla en diferentes áreas, desde libros hasta novelas gráficas; ahora la compañía ha anunciado que se encuentran trabajando en un anime de Halo en el que colaborarán diversos estudios de animación japonesa como Toei Animation, Studio4 C, Production I.G., Bones y Casio Entertainment.
Bajo el título de Halo Legends, el anime estará dividido en 7 cortos que tomarán lugar en el universo creado por Bungie, cada uno con su propio estilo artístico. La dirección general del proyecto correrá a cargo de 343 Industries y se ha confirmado que su lanzamiento está planeado para principios de 2010, contando con la distribución de Warner Bros. (Fuente) (Vía)
Posted: Julio 21st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias | Tags: accion, amp, apu, assassin, assassin's creed, Assassin's Creed II, Assassin's Creed II: Lineage, assassins, aventura, Ben, campaña, chicos, cine, compañía, cortometrajes, Cortos, creed, ea, Ezio, Game, games, Hybrid Technologies, IT, ndo, pad, peliculas, precuela, RAM, rata, saga, sandbox, trama, tulo, ubisoft | No Comments »
Assassin’s Creed llegará a los cines de la mano de Ubisoft y los chicos de Hybrid Technologies, quienes estarán a cargo de la producción. En esta ocasión no se trata de una adaptación al cine, sino de tres cortos que la compañía está planeando lanzar para complementar la experiencia del nuevo título de la saga.
Los cortos, titulados Assassin’s Creed II: Lineage, se estrenarán a finales de año y contarán la historia del padre de Ezio ―Giovanni Auditore da Firenze― a modo de precuela y con la única finalidad de ofrecer un mayor entendimiento de la trama que acompañará a Assassin’s Creed II. No se sabe aún si será una campaña global o si solo algunos países se verán beneficiados de esta singular apuesta de Ubisoft. (Vía)
Posted: Julio 8th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: amp, ATI, Call, carta, ciclo de vida, compañía, compañías, competencia, consola, consolas, consum, Cortos, críticas, declaraciones, desarrolladora, desarrolladoras, diseño, eco, edge, jack, Jack Tretton, Lara, meri, meristation, nada, ndo, noticia, online, Play, playstation, Playstation 3, port, precio, precios, PS, ps3, radica, red, reRumores, rol, rumor, Rumores, sobremesa, sony, umid, vida, xmb | No Comments »
Ante las recientes críticas y recomendaciones que algunas compañías desarrolladoras han hecho respecto al costo de la PlayStation 3, Sony ha respondido y deja en claro que el precio de su sobremesa no se verá reducido, al menos en corto plazo, argumentando que el ciclo de vida de la consola es de 10 años y apenas se han cumplido poco más de 2. “Antes costaba $599 dólares, ahora cuesta $399″, declara Jack Tretton.
También han aprovechado para acallar los rumores de un posible rediseño de la interfaz de la consola (XMB), y aunque sí irán puliendo algunos detalles según lo pidan los consumidores, una cambio radical está descartado. “No vamos a hacer nada parecido a lo de la competencia”, sentenció un portavoz de la compañía. (Vía 1, Vía 2)
Posted: Mayo 5th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, ps3, vídeos | Tags: 2009, actualización, actualizaciones, anuncio, arte, asia, ATI, cámara, cine, comunidad, comunidad virtual, control, Cortos, de PS3, ea, EOJ, eramos, escena, escenario, especial, estudio, gráficos, home, IT, juego, juegos, lanzamiento, Mac, Machinima, mara, move, ped, peliculas, pod, próximo, PS, ps3, RAM, realidad, rol, sony, StageSet, Studio, trabajo, uk, usa, videojuego, videojuegos, virtual, wiki, wikipedia, ya | No Comments »
Una idea que vino a la mente de muchos incondicionales de Sony -apenas se hizo el anuncio de Home- era la posibilidad de hacer cortos cinematográficos dentro de la comunidad virtual de PS3 tal y como se hace con algunos videojuegos. Hasta ahora sólo era una idea a implementar, hoy es una realidad.
O al menos lo será dentro de unos días y es que Sony ha confirmado que Home recibirá una actualización el próximo jueves -7 de mayo- que añadirá una nueva herramienta que nos permitirá sacar el director de cine que todos llevamos dentro.
Su nombre es StageSet, un espacio que se asemeja -por lo que han dejado ver- a un estudio de televisión y en el cual podremos hacer de todo, desde controlar la iluminación y mover la cámara como mejor nos plazca hasta hacer lo que queramos con los elementos del escenario; después habrá que añadir un par de efectos especiales en la post-producción para dar esos toques que distingan nuestra obra de arte de la de los demás ¿Suena genial, cierto?
Aún no se sabe si será contenido gratuito o habrá que pagar por usarlo ni si su lanzamiento llegará a todas las latitudes, pero desde ya se antoja demasiado para probarlo y realizar nuestros propios trabajos bajo el concepto machinima.
Posted: Febrero 8th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Artículos, General videojuegos, Multiplataforma, PC, PSP, Playstation 3, Vídeos y tráilers, Wii, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: 2009, 360, alquier, amp, anuncio, API, argumental, arte, asia, aspecto, Assault, ATI, Auto, avanzar, aventura, bado, Bayonetta, bioshock, bioshock 2, BSO, Bungie, burnout, burnout paradise, Call, call of duty, call of duty 6, capitulos, carta, cartas, cine, citar, combate, combos, consola, consolas, Cooperativo, Cortos, criterion, criterion games, de PS3, debut, demo, demos, deos, derechos, desarrolladores, desarrollar, desarrollo, devil may cry, DMC, ds, Duty, E.A, ea, ebdj, eco, el segundo, elblogdeljugon, EOJ, escena, escenario, especial, Espectacular, estilo, estrategia, estrategia en tiempo real, estrella, estudio, estudios, Euro, Evil, exclusivo, fant, fantas, fear, febrero, fecha, fecha de salida, FF, fighter, flash, FPS, franquicia, Game, Gamers, games, gb, GH, gico, god of war, God of War III, gran turismo, gran turismo 5, Grand, grand theft auto, grand theft auto iv, GT, gta, gta iv, gtaiv, halo, halo 3, Halo 3: ODST, Halo wars, hilo, hilo argumental, HL, ign, in-game, IT, IV, jefes, juego, juegos, jugador, jugadores, jugar, jugon, jugos, killzone, killzone 2, la luz, lanzamiento, lanzamientos, Lara, Let, lol mas esperado, lucha, luchadores, Mac, mad world, marca, marketing, meri, mero, mica, mico, micro, microsoft, miedo, modern warfare, Modern Warfare 2, modo cooperativo, motos, movimiento, mundo, muy bien, nada, nbsp, ndo, noticia, noticias, nuevo juego, nuevos juegos, ODST, oficial, online, pantalla, para ps3, paradise, param name, party, PC, Persona, PETA, pinta, pistas, platinum, platinum games, pod, port, principales, prisa, productor, project origin, protagonista, PS, ps3, PSP, pure, puzzle, puzzles, quiz, r2, RAM, rata, realidad, recopilatorio, Resident, resident evil, resident evil 5, revisiones, rojo, rol, rumor, Rumores, sangre, secuela, secuelas, sega, servicio, sony, street, street fighter, street fighter iv, Studio, tease, teaser, tesco, Theft, tiempo real, tienda, tiendas, timo, tom clancy, tom clancy's, trabajo, trav, tulo, tulos, ubisoft, uncharted, Uncharted 2, Uncharted 2: Among Thieves, usa, venta, ventas, videojuego, vídeos, Wand, War, Wars, Wii, xima, ya, youtube | 4 Comments »
Aunque ya hace algo más de un mes desde que estamos en 2009, hacemos un recuento y repaso por texto y video de lo que van a ser los juegos más esperados de cara al año que nos aguarda. Estos son los juegos que saldrán durante el 2009, los juegos que van a tener que aguantar un retroceso económico importante a nivel mundial… Veremos como va todo.

Os dejamos con el especial "Lo más esperado de 2009.
F.E.A.R. 2: Project Origin 13 de Febrero (PC/PS3/360) Empezamos por el primero de la lista que también es el que llegará más pronto a los estantes de las tiendas (observareis que estan ordenados por fecha de salida), F.E.A.R. 2: Project Origin. Tras varias disputas por derechos de nombre, a Alma ya le han mostrado el escenario en el que "jugará" con nosotros a placer. Read the rest of this entry »
Posted: Diciembre 12th, 2008 | Author: kronyk | Filed under: Análisis, Multiplataforma, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2008, 2009, 720, accion, acciones, Akira Yamaoka, Alex Shepherd, amp, Análisis, analisis Silent Hill Homecoming, animacion, animaciones, API, argumental, arma, armas, arte, aspecto, ASUS, ATI, aventura, banda, banda sonora, boton, botones, boxart, BSO, calidad, Captura, carga, casio, cenas, cine, combate, combos, Cortos, criaturas, critica, curiosidad, demo, demos, desarrolladora, desarrolladores, desbloquear, distribuidora, doblado, ds, ea, ebdj, eco, eeuu, elblogdeljugon, enemigos, entrega, entregas, EOJ, error, escena, escenario, escenarios, especial, Espectacular, ESRB, estilo, Euro, europa, europe, extras, febrero, fecha, fecha de salida, gable, genio, GH, gica, gico, Grand, GT, guerra, hd, home, Homecoming, horror, idioma, ign, IT, IV, jefes, juego, jugabilidad, jugador, jugar, jugon, konami, lanzamiento, Let, lo peor, los amantes, lucha, Mac, mec, mero, miedo, modo multijugador, modo online, movimiento, movimientos, multijugador, music, musical, musicales, muy bien, nada, Natal, nbsp, ndo, nervios, online, opa, patente, patentes, PC, pegi, pens, perros, Persona, personaje, personajes, pica, pod, posiciones, protagonista, PS, ps3, puertas, puzzle, puzzles, quiz, RAM, realidad, red, revista, rito, rol, ropa, saga, sangre, sci, silent, silent hill, Silent Hill Homecoming, simo, simos, sonido, sony, suma, survival, survival horror, territorio, terror, texturas, ticos, timo, trama, trav, tulo, tv, usa, venta, vida, videojuego, viles, voces, ya, zombi, zombis | 4 Comments »
Aún queda tiempo para la salida de este esperado título por los amantes del "survival horror" en territorio europeo, pero en EBDJ no hemos podido esperar más para probar la última entrega de la saga, de la que me admito un seguidor desde su inicio en 1999.
Silent Hill desde su primera entrega nos aterrorizó con sus perros-zombis despellejados, criaturas deformes, realidades paralelas llenas de óxido y sangre y, sobre todo, terror psicológico con grandes dosis de dramatismo tanto en la trama como en la personalidad de los personajes.
Todo acompañado de una banda sonora y efectos obra del brillante Akira Yamaoka.En Silen Hill homecoming nos ponemos en la piel de un ex combatiente de guerra, Alex Shepherd, que regresa a su pueblo natal Shepherd´s Glen para encontrarse con extraños acontecimientos que le llevarán a la búsqueda de su hermano pequeño desaparecido Joshua.

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: EEUU y Canadá ya a la venta, Europa previsto para febrero de 2009
- CALIFICACIÓN PEGI: ESRB (Canadá) 17+
- GÉNERO: Survival Horror
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: No
- HDTV: 720p
- EXTRAS:Sí
- DURACIÓN: Media
- MODOS DE DIFICULTAD: Sí
- DESARROLLADORA: Double Helix
- DISTRIBUIDORA: Konami Read the rest of this entry »
Posted: Septiembre 22nd, 2008 | Author: Estanis Garca | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos, Multiplataforma, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 360, asia, Box 360, boxart, consola, consolas, Cortos, creador, CryEngine, cryengine 3, crysis, Crytek, desarrollo, ds, ea, elblogdeljugon, engine, especificaciones, estudio, evento, Game, GH, gráficos, hardgame2, ign, jugon, micro, microsoft, motor, ndo, noticia, PC, pens, PS, PS4, RAM, rol, Studio, uk, videoconsolas, War, Warhead, Xbox, xbox 360, xima | 3 Comments »
Cerva Yerli, máximo dirigente del estudio alemán creador de Crysis, Crytek, lo ha confirmado durante un evento en Asia.
Según dicho dirigente, están trabajando duramente en el nuevo motor gráfico, CryEngine 3, otro más. El cual será puesto en plan soviético para la nueva generación de videoconsolas… que según su opinión serán lanzadas entre 2011 y 2012, incluso el preveé que PS4 llegue después que la siguiente videoconsola de Microsoft, la sucesora de Xbox 360.
Además están pensando y trabajando en como serán las especificaciones técnicas de las próximas consolas, lo que les llevará a quedarse cortos o pasarse tres pueblos, para aprovechar el conocimiento de esto en el desarrollo del motor.
Vía [HardGame2]
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