La Nintendo Wii busca sumar y agrega el servicio de video bajo demanda

Posted: Noviembre 24th, 2009 | Author: leandro | Filed under: Fechas y lanzamientos, Playstation 3, Wii, Xbox360, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

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En la lucha por no quedarse atrás de sus consolas competidoras (la Xbox 360 y la Playstation 3), la Nintendo Wii tiene desde el último fin de semana un nuevo servicio de descarga de videos. Se podrán ver películas, video clips y además las últimas series de anime. El formato será de prepago y de momento está oficializado solamente para Japón. Disney y Warner Bros ya han confirmado que aportarán títulos propios. Nintendo Wii contará con contenidos propios y exclusivos. Para ver qué alquilar, el sistema mostrará unos minutos del programa antes de hacerlo. Por el momento no tiene previsto salir fuera de Japón, aunque Nintendo estudia esta posibilidad. 



Pantallas más grandes para la DSi

Posted: Octubre 29th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General, Nintendo DS, fechas y lanzamientos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

nintendo-dsi-thumb2 Nintendo confirmó que habrá un nuevo modelo de su consola estrella: la DSi. Si bien inicialmente lo negaban, habrá un nuevo modelo y lo más destacado de esta Nintendo DSi será que tendrá una pantalla de 4.2 pulgadas en lugar de una de 3.25 como tiene la actual. Además incluirá un diccionario y también dos juegos que potenciarán la memoria y los contenidos integrados a la propia consola. De momento se podrá conseguir en rojo, marrón y blanco. La nueva Nintendo DSi comenzará a venderse en Japón a partir del próximo 21 de noviembre. En Europa se espera para el año que viene. Los nipones pagarán alrededor de 150 euros.



Fallout 3 ya tiene listo su contenido descargable para PS3

Posted: Septiembre 24th, 2009 | Author: leandro | Filed under: General videojuegos, PC, Xbox360, fechas y lanzamientos, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 14 Comments »

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Tras varias idas y vueltas se confirmó y ha salido para la PS3 el contenido descargable del Fallout 3. Se había anunciado, se puso una fecha y más tarde se pospuso por unos cuantos meses. Hoy ya se puede descargar desde la Playstation Network la primera de las cinco actualizaciones del juego. Luego, el resto va a ir llegando progresivamente. Volviendo a esta primera entrega de la expansión del Fallout 3 se trata de “Broken Steel”. El 1 de octubre harán lo propio “Operation: Anchorage” y “The Pitt”. Finalmente el 8 aparecerán “Point Lookout” y “Mothership Zeta”.

También se anunció el pack “Juego del Año” para PS3, Xbox 360 y PC. Este va a incluir el juego original y todos los contenidos descargables juntos. Va a salir a la venta para los tres sistemas el 13 de octubre.



Braid para PS3 confirmado

Posted: Agosto 2nd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 1 Comment »

Después de fuertes rumores y especulaciones sobre Braid y su posible versión para la PlayStation 3, finalmente Hothead Games ha revelado oficialmente que el juego mitad plataformas y mitad puzzle sí llegará a la sobremesa de Sony.

Todo comenzó con una filtración en las listas de clasificación de contenidos alemana, donde se listaba el título concebido por Jonathan Blow para aparecer en PS3. Después, tras declaraciones del propio Blow, se confirmó que Braid llegaría a la PlayStation Network de la mano de Hothead Games ―quienes también trabajaron en la versión para Mac―, situación que la desarrolladora ha confirmado con sus planes de llevarlo a Europa y Norteamérica. No obstante, aún no hay fecha de salida ni precio confirmado.

Si quieres saber más sobre Braid para Playstation 3 puedes utilizar la búsqueda.



Sony y la violencia de God of War III

Posted: Julio 14th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

God of War III es uno de los juegos más esperados por los poseedores de la PlayStation 3 debido a numerosos factores, entre los cuales se encuentra ―por supuesto― la violencia tan característica de la saga.

Sin embargo, Sony espera no haber ido demasiado lejos en este apartado; si bien se han encargado de dotar al juego con gran cantidad de desmembramientos, tampoco quieren ser victimas de la censura que algunos países han implementado últimamente. A la multinacional japonesa incluso le preocupa que el juego no pueda ser distribuido en países como Australia, aunque han revelado que estuvieron trabajando de cerca con diversos evaluadores de contenidos para tener un parámetro entre lo permisible y aquello que podría poner en peligro su lanzamiento.

No obstante, en Sony están seguros de que la experiencia es una auténtica “experiencia God of War” y que será un juego por demás visceral que los seguidores de la saga disfrutarán. (Fuente) (Vía)



Sony siempre quiso una PSP sin UMD

Posted: Julio 2nd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, PSP, noticias | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Cuesta un poco de trabajo creerlo pero según Naoya Matsui, de la división de planificación de productos de Sony, el plan de la multinacional japonesa siempre fue lanzar su consola portátil sin UMD ya que desde un principio se apostó por el mercado de los contenidos digitales. Sin embargo, de haberlo hecho en su momento, tal vez la estrategia les hubiera terminado por perjudicar antes que ayudarles.

Sony tenía que implementar antes el entorno adecuado para que la PSP basada en descarga de contenidos (ahora conocida como PSPgo) funcionara. “Cosas como la transferencia de contenidos desde la PS3 y la PSN, y el software necesario para manejar contenido multimedia del ordenador a la portátil como lo es Media Go”, añade Matsui. Habría que agregar el hecho de que hace un par de años las conexiones de banda ancha no eran algo tan común como lo son ahora, lo que hubiera dejado al margen a un gran número de potenciales jugadores, lo que se traduce en perdidas monetarias.



Sony permitiría aplicaciones de terceros para la PSPgo

Posted: Junio 15th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, PSP, noticias | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Con la PSPgo, Sony se ha lanzado de lleno al mercado de contenido descargable en los videojuegos, una decisión que cuenta con detractores y defensores por igual pero que poco parece tener de “apresurada” por parte de la multinacional japonesa.

Y es que según el sitio Destructoid, fuentes cercanas al desarrollo de videojuegos han revelado que Sony está alentando a los desarrolladores a crear pequeñas aplicaciones (gratuitas y de pago) para su plataforma portátil. Como única condicionante, estas aplicaciones tendrían que tener un rango de precio de 2 a 6 dólares (si no son gratuitas) y no pasar de los 100MB de peso; fuera de eso prometen total libertad creativa, incluso permitirían aplicaciones que nada tuvieran que ver con videojuegos y títulos en 2D. Esta clase de tiendas de miniaplicaciones se han hecho muy populares en la telefonía móvil gracias al iPhone de Apple, faltaría ver si tienen el mismo recibimiento en una consola de videojuegos.

No resultaría imposible que Sony en efecto se encuentre trabajando en un proyecto de esta clase, después de todo uno de sus principales objetivos es potenciar la PlayStation Store y más aún ahora que se avecina el lanzamiento de la PSPgo, plataforma que basará su apuesta meramente en la descarga de contenidos. Sony ha declarado también que han reducido los precios del kit de desarrollo para la portátil y que han agilizado el sistema de aprobación, licencias y publicación.



Problemas al instalar Prototype

Posted: Junio 12th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Algunos jugadores que ya tienen en sus manos el título de Activision han reportado ciertos problemas al momento de querer instalar el juego en la PS3. Al parecer, al intentar hacerlo, la consola les marca un error informando que no hay suficiente memoria disponible para su instalación aún cuando esto no sea cierto.

La solución, según Activision, pasa por cambiar el espacio disponible en la unidad de disco duro por 700MB. Esto se puede hacer mediante ciertas operaciones que ellos mismos recomiendan en su sitio de soporte, como instalando o desinstalando algún otro juego en la máquina, descargando demos, borrando contenidos que se hayan descargado o removiendo archivos de música y video del disco duro. Una vez que se ha hecho él o los cambios necesarios, no debería haber mayor problema para poder instalar Prototype satisfactoriamente en la consola.

Sin embargo en Activision parecen estar tomando el problema seriamente y han anunciado que están trabajando arduamente en una solución definitiva que se facilitará a los jugadores una vez disponible mediante un parche descargable a través de la PSNetwork, pero no parece haber una fecha cercana para ello.

Recordando un poco, el videojuego “Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction” sufría de un error similar al querer instalarlo, solo que en aquella ocasión se trataban de 500MB.



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