Posted: Agosto 7th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos, Multiplataforma, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, arcade, Athena Asamiya, ATI, casio, comentarios, culpa, diseño, diseño de personajes, ds, Eisuke Ogura, elblogdeljugon, embargo, entrega, FF, fighter, GH, ign, ilustradores, ilustradores de videojuegos, IT, juego, jugon, King, king-of-fighters, KOF 12, kotaku, Lara, MAG, ndo, otaku, peleas, Persona, personaje, personajes, ps3, radica, saga, simp, The King of Fighters, The King of Fighters 12, The King of Fighters XII, trabajo, uk, xbox 360, ya | No Comments »

En la nueva entrega de la saga de The King of Fighters, uno de los personajes que más cambió fue la carismática Athena Asamiya. Este cambio no agradó a muchos de los seguidores de la saga, quienes culparon al ilustrador de los personajes del juego, Eisuke Ogura.
Sin embargo, Ogura ha salido a aclarar el por qué del radical cambio, afirmando que el director la quería “más gorda”. El ilustrador afirma que el boceto original se asemejaba más a la Athena de antaño pero que tuvo que ir modificándolo debido a que en el transcurso del trabajo recibió comentarios del tipo “quita su sonrisa”, “haz sus piernas más gordas” y en algunas ocasiones simplemente un “hazla más gorda”, hasta que finalmente quedaron satisfechos con el diseño que se puede apreciar en The King of Fighters XII.
Posted: Julio 28th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General videojuegos, Xbox360 | Tags: 2009, 360, adaptacion, afiche, anime, anuncia, argumental, arte, avance, basa, Box 360, Bungie, carteles, casio, Casio Entertainment, Chief, compañía, compañías, Cortana, Cortos, cortos animados, demo, demos, desarrollar, ds, ea, el universo, elblogdeljugon, embargo, Entertainment, EOJ, estilo, estudio, estudios, GH, halo, Halo anime, Halo Legends, hilo, hilo argumental, ign, IT, IV, japon, juego, juegos xbox, jugon, legends, MAG, Master, master chief, mero, ndar, nds, pod, proyecto, rol, saga Halo, stand, Studio, trav, utilizarán, videojuego, Xbox, xbox 360, ya | 6 Comments »

Ya comentábamos hace algunos días que Halo tendría una adaptación al anime de la mano de diversos estudios japoneses a través de 7 cortos basados en el universo de Master Chief y compañía. Ahora se han liberado los primeros carteles promocionales para Halo Legends en los que se pueden apreciar un poco más detalladamente los diferentes estilos que las compañías utilizarán.
En total son 6 pósters, en los cuales además podemos ver o darnos una idea del hilo argumental en el que se basarán para desarrollar la historia. El único que no ofrece afiche es el estudio de Casio Entertainment, sin embargo por lo que se pudo ver en el primer avance, será el que retrate de forma más fiel el videojuego estandarte de la Xbox 360. (Vía)
Posted: Julio 23rd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Fechas y lanzamientos, General videojuegos, Xbox360 | Tags: 2009, 343 Industries, animacion, Animation, anime, anuncia, ATI, blogs, Bones, Bungie, buzz, carga, casio, Casio Entertainment, colaborarán, compañía, correra, Cortos, ds, ea, el universo, elblogdeljugon, Entertainment, estilo, estudio, estudios, franquicia, Game, GH, gráfica, halo, Halo anime, Halo Legends, ign, IT, IV, japon, japonesa, jugon, kotaku, lanzamiento, legends, Mac, MAG, micro, microsoft, ndo, nds, otaku, Production I.G., promocionarla, proyecto, Studio, Studio4 C, Toe, Toei, Toei Animation, tulo, ubisoft, War, Warner, Warner Bros, Xbox | 1 Comment »

Microsoft sabe que la franquicia de Halo es uno de los pilares indiscutibles de la Xbox y por ello se ha encargado de promocionarla en diferentes áreas, desde libros hasta novelas gráficas; ahora la compañía ha anunciado que se encuentran trabajando en un anime de Halo en el que colaborarán diversos estudios de animación japonesa como Toei Animation, Studio4 C, Production I.G., Bones y Casio Entertainment.
Bajo el título de Halo Legends, el anime estará dividido en 7 cortos que tomarán lugar en el universo creado por Bungie, cada uno con su propio estilo artístico. La dirección general del proyecto correrá a cargo de 343 Industries y se ha confirmado que su lanzamiento está planeado para principios de 2010, contando con la distribución de Warner Bros. (Fuente) (Vía)
Posted: Junio 27th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias | Tags: asia, casio, creador, declaraciones, demo, demos, ea, eco, embargo, entrega, equipo, espionaje, Euro, eurogamer, Game, Gear, Grand, Hideo, hideo kojima, ign, juego, kojima, Kojima Productions, Lara, meta, Metal, metal gear, metal gear solid, Metal Gear Solid 5, Metal Gear Solid: Rising, mgs, ndo, pod, productor, proyecto, proyectos, RAM, saga, Solid, trabajo, tulo, usa, xima, ya | No Comments »
La próxima entrega natural de la saga de Metal Gear Solid será la quinta, de la cual hasta ahora no hay más que ideas vagas en la mente de sus creadores. Sin embargo, Hideo Kojima ha declarado que tiene ya algunos conceptos que podrían venir bien al título de espionaje pero que no quiere usar ya que eso significaría tener que involucrarse demasiado en el proyecto y es algo que no desea.
Actualmente ya hay un equipo a cargo del juego y Kojima ha puesto su confianza en el trabajo que están realizando. Dice que han expuesto grandes ideas para el título y que seguramente la decisión que tomen será la correcta.
Kojima ha señalado que solo querría participar como productor ya que, como ha declarado en distintas ocasiones, le gustaría empezar a trabajar en un proyecto totalmente nuevo y diferente de lo que ha realizado hasta ahora. Recordemos que ha tomado una postura similar con MGS: Rising en donde solo participa como productor.
Posted: Mayo 26th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2009, angel, arte, carteles, casio, demo, demos, entrega, Espectacular, fant, fantas, final fantasy, final fantasy xii, final fantasy xiii, franquicia, GH, japon, jugador, jugadores, la luz, Lightning, los angeles, mero, ndo, ngeles, Oerba Dia Vanille, Persona, personaje, personajes, pod, protagonista, ps3, revela, Snow Villiers, sony, sorpresa, square, square enix, tienda, tiendas, tulo, XIII, ya | No Comments »
O al menos eso es lo que nos indican unas enormes mantas promocionales que los publicistas de Square Enix han mandado instalar en algunos edificios de Los Angeles. En los espectaculares carteles podemos ver algunos de los protagonistas de la nueva entrega de la franquicia y el revelador número del año en que -si no hay más sorpresas- verá la luz fuera de Japón: 2010.
Los personajes que aparecen son Oerba Dia Vanille, Snow Villiers y Lightning posando como los jugadores ya los han visto en tantas ocasiones desde que se anunció el título, allá por el 2006. Así que los seguidores fuera de Japón tendrán que esperar (como es costumbre ya) un año más para disponer del título en las tiendas locales.
Posted: Mayo 15th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2009, amp, argumento, asia, ATI, calidad, características, casio, china, ciclo de vida, consola, consolas, demo, demos, disco, disco duro, diseño, e3, ea, eco, embargo, Euro, eurogamer, fake, filtraciones, fotos, FPS, Game, gb, genes, gico, imagenes, IT, IV, MAG, mec, ndo, Play, playstation, Playstation 3, PlaystationZ, pod, PS, ps3, PS3 Slim, rata, red, revisiones, Rumores, sony, ticos, vida, ya | No Comments »
La gente de Sony ha salido a desmentir un rediseño de la PlayStation 3; no obstante han comenzado a circular ya las primeras imágenes de una posible PS3 Slim en algunos foros y sitios asiáticos, al parecer de la mano de alguna fábrica de manufactura china que -supuestamente- estaría a cargo de la producción.
Las fotos en cuestión son de muy baja calidad lo que hace dudar de su veracidad, sin embargo no olvidemos que este tipo de filtraciones en la línea de ensamblaje son muy frecuentes en el ámbito tecnológico y en varias ocasiones terminan por ser reales.
Entre los seguidores de la consola de Sony hay opiniones divididas; algunos dicen que se trata de un “fake” y otros ponen argumentos sobre la mesa tratando de convencerlos de lo contrario. Al final no hay conclusión alguna. Lo cierto es que los materiales parecen no ser los mejores y la calidad de construcción tampoco.
Lo único que parece dar indicios de que las fotos son reales es la caja que parece bastante trabajada. En ella podemos observar algunas características de la supuesta PS3 Slim; por ejemplo que contará con un disco duro de 120GB. Sony ha hecho revisiones de sus anteriores consolas en el pasado y no sería de extrañar que hiciera lo propio con la PS3. Sin embargo algunos creen que es demasiado temprano en el ciclo de vida de la consola para hacerlo.
Aquí una de las fotos
Posted: Mayo 8th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 360, america, amp, Box 360, carga, casio, compañía, continente, cubiertas, definitiva, demo, demos, Diferencias, distribuidora, distribuidoras, ea, EOJ, estados unidos, fighter, gable, GH, ign, Ignition, Ignition USA, Iori, Iory Yagami, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugadores, King, Kyo Kusanagi, lanzamiento, Lara, marca, mercado, meri, ndo, para ps3, Persona, personaje, personajes, pod, port, Portada, portadas, protagonista, próximo, PS, ps3, serie, simp, SNK, The King of Fighters, The King of Fighters XII, ticos, usa, videojuego, videojuegos, web, Xbox, xbox 360, ya | No Comments »
Hay ocasiones en que las distribuidoras de videojuegos deciden comportarse de una manera democrática poniendo a votación la que será la cubierta de su próximo lanzamiento. Esta vez le ha tocado el turno a Ignition USA, compañía encargada de la distribución del esperado The King of Fighters XII en los Estados Unidos.
En sus foros se ha puesto en marcha una encuesta para saber cual es la cubierta que prefieren los jugadores tanto para la versión de PS3 como la de Xbox 360. Ambas cubiertas son muy parecidas a simple vista pero tienen marcadas diferencias en detalle; podemos ver a Iori Yagami y Kyo Kusanagi en primer plano como innegables protagonistas y algunos otros personajes característicos de la serie detrás.
Tal parece que la votación esta abierta a todo el público registrado en su web por lo que puede ser una buena oportunidad para que no importando si se vive en EUA o no, voten todos aquellos interesados. Después de todo la mayoría de las veces la cubierta que se elige para el mercado estadounidense es la que acaba por llegar a todo el continente Americano.
La votación estará abierta hasta el 11 de mayo, día en que se elegirán las portadas definitivas y aunque aclaran que al final necesitarán la aprobación de SNK, lo más seguro es que el día del lanzamiento luzcan la que los jugadores han elegido.
Posted: Abril 4th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Análisis, El Blog del Jugón, General videojuegos, Nintendo DS, PC, PSP, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, 300, 360, 3d, accion, acciones, AMD, america, amp, Análisis, API, asia, aspecto, ATI, avance, bandos, BSO, cabo, calidad, Captura, Capturas, casio, comparativa, consola, consolas, control, cuatro, culo, demo, demos, deos, desarrollo, ds, ea, eco, ejecutar, elblogdeljugon, electronica, EndWar, engine, EOJ, eramos, error, escena, escenario, escenarios, especial, estadisticas, estados unidos, estrategia, estrategia en tiempo real, Euro, europa, extras, facciones, fallo, fant, febrero, flash, flojo, FPS, fusil, gable, Game, games, gamespot, gb, GeForce, generos, GH, GT, guerra, guerra mundial, humo, ign, Intel, Iori, iquest, IT, IV, juego, juego de estrategia, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, jugon, key, la vista, lanzamiento, LEGO, Let, Mac, MAG, mapa, mapas, mara, marca, meri, meristation, mero, micro, microfono, misiones, modo multijugador, modo online, motor, move, movimiento, multijugador, nada, nbsp, ndo, nds, Nier, nimo, novedades, oficial, online, opa, pantalla, PC, pegi, pens, PETA, Play, playstation, Playstation 2, pod, port, precio, principales, problema, problemas, protagonista, PS, ps3, PSP, puentes, quiz, r2, Radeon, RAM, realistas, red, requisitos, resistencia, rito, rol, ropa, sci, simo, simos, simp, sonido, tanque, territorio, terror, texturas, tiempo real, tom clancy, tom clancy's, ubisoft, unidades, unreal, Unreal Engine, unreal engine 3, usuario, vandal, vida, videogame, videojuego, videojuegos, voces, War, web, web oficial, xima, ya | 4 Comments »
Nuevamente la marca Tom Clancy’s nos sorprende con un juego en tiempo real donde la novedad principal reside en el sistema reconocimiento de voz más o menos preciso según se mire y que hace que sea suficiente el pulsar una tecla y nuestra voz para ejecutar absolutamente todas las ordenes posibles manualmente (menos el control de la camara, se entiende).
El sistema es todo un logro, pero es una pena que el juego cojee un poco de uno de sus principales pilares, y es el que se hacen algo escasas las posibilidades jugables para un juego de estrategia en tiempo real.

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: 26 de Febrero (Disponible)
- PRECIO: 59,95 €
- CALIFICACIÓN PEGI: +16
- GÉNERO: Estrategia (Tiempo Real)
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: Si (4 jugadores)
- RESOLUCIÓN MÁXIMA: 2048 x 1600 pixeles
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Media (12h – 18h)
- MODOS DE DIFICULTAD: SI (3)
- DESARROLLA: Ubisoft
- OTRAS VERSIONES: Si (360, PS3, PSP, NDS)
- REQUISITOS:
Mínimos: Intel Core 2 Duo E4400 ó AMD Ahtlon 64 X2 6000, GeForce 7600GS ó Radeon 1600XT, 1GB RAM / 2GB RAM en Vista
Recomendados: Intel Core 2 Duo E6600 / Core 2 Quad Q6600 ó AMD Phenom X4 9850, T.Gráfica 512MB (Shader Model v3.0), 2GB RAM. Read the rest of this entry »
Páginas: 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Próxima
|