Posted: Mayo 31st, 2008 | Author: Luis Lpez | Filed under: Curiosidades y Humor, Ferias y eventos, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2008, anillo, Ben, cartoon, cd, ds, ea, elblogdeljugon, entrega, entrevista, escena, escenario, escenarios, Game, GH, Heir apparent, IT, IV, juego, jugador, jugon, mundo, ndo, p2, pens, POP, Prince Of Persia, Prodigy, productor, radica, realidad, revista, saga, trabajo, ubidays, ubisoft, videogame | No Comments »

Ben Mattes, productor del nuevo Prince of Persia Heir Apparent ha hablado sobre el radical cambio en el apartado artístico del juego, el cual es objeto de distintas opiniones, unos pensamos que le ha venido como anillo al dedo, otros en cambio opinan que han destrozado la saga. Read the rest of this entry »
Posted: Marzo 21st, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: PC, fechas y lanzamientos | Tags: actualizado, anuncia, ATI, Battlefield, battlefield heroes, carga, cartoon, descarga, descargar, ds, ea, elblogdeljugon, electronic arts, Enemy Territory, firmemente, Grand, gratis, hero, heroes, ign, Intel, iquest, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugon, Let, movimiento, multijugador, nbsp, ndo, niveles, nuevo juego, oficial, PC, Persona, personaje, pod, productor, Quake Wars, rito, roe, saga, serie, sistema de juego, team fortress 2, valve, venta, ventas, verano, War, Wars, web, web oficial, wolfenstein, ya | No Comments »
¡Y es gratis! Si amigos, lanzarán el juego completamente gratis.
Se ha anunciado el nuevo juego de la serie Battlefield, el Battlefield: Heroes tendrá una estética cartoon que recuerda (misteriosamente) a lo visto en el multijugador de Valve Team Fortress 2. El sistema de juego es el clásico de la saga con un sistema de niveles. Será fácil "coger" el juego pero metiendo horas en la customización de nuestro personaje podremos hacer grandes cosas, o eso dicen.
Se ocuparán de mantenerlo actualizado para que la gente no lo deje, según el productor senior del juego es una genial manera de hacer juegos. El sistema no es nuevo y ya algunos lo vimos con el genial Wolfenstein: Enemy Territory (descargadlo colegas, es cojonudo!), sacaron ése juego gratis, nos engancharon a muchos gracias al genial sistema de juego y ahora con el Quake Wars han conseguido buenas ventas. Aplaudo firmemente que con la saga Battlefield pase algo parecido, es un movimiento inteligente y que abre muchas posibilidades para que vean si gusta o no su juego.
Será lanzado en verano de éste año y se podrá descargar de su web oficial. Yo no lo me lo pierdo, ¿y vosotros?
Posted: Febrero 9th, 2008 | Author: scar Fernndez | Filed under: Playstation 3, Vídeos y tráilers, Wii, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: 360, arcade, arte, ATI, boxeo, cabs, cartoon, cd, cell, COD, dibujos, ds, ea, ea sports, eco, elblogdeljugon, electronic arts, embed src, EOJ, estilo, FaceBreaker, flash, franquicia, franquicias, Game, gametrailers, GH, gráficos, GT, ign, ingame, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugon, live, Mac, macromedia, movimiento, nada, ndo, object classid, param name, pinta, Play, playstation, Playstation 3, port, ports, radica, RAM, RTS, sports, tráiler, tráilers, videojuego, videojuegos, Wii, X360, Xbox, Xbox360 | No Comments »

Hace un par de semanas escasas, Electronic Arts anunció un nuevo videojuego de boxeo para XboX360, PlayStation 3 y Wii, y no, no estamos hablando de un nuevo Fight Night Round, sino de una nueva franquicia creada por EA Canadá, que llevará por nombre FaceBreaker, y que da un cambio radical en los gráficos y la jugabilidad: Ahora el apartado visual pasa a ser cell-shading y con estilo cartoon, y la jugabilidad dejará a un lado la simulación y se decantará por el arcade.
Todos deseábamos verlo en movimiento, y hoy ha sido el día elegido para mostrar el primer tráiler (eso sí, nada ingame). Aquí os lo dejamos, disfrutadlo.
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Posted: Enero 21st, 2008 | Author: Alex | Filed under: General videojuegos, PC, fechas y lanzamientos | Tags: 2008, anuncia, Battlefield, battlefield heroes, Ben, carga, cartoon, desarrollo, descarga, descargar, Descargas, ds, ea, elblogdeljugon, estilo, Game, gratuita, hero, heroes, ign, ingame, Internet, IT, juego, juegos, jugador, jugon, mico, multijugador, nada, ndo, opa, pod, roe, rol, ropa, saga, shoot, shooter, shooters, siglo xxi, verano, vida, vidaextra, ya | No Comments »
Recientemente, EA ha anunciado la nueva versión de Battlefield Heroes. Ésta famosa saga multijugador de estilo Shooter, tendrá su propia versión gratuita, la cual descargaremos por Internet.

La nueva versión está siendo desarrollada por DICE, y tendrá un estilo cartoon en plan cómico. Pese a que podremos disfrutar de éste juego sin pagar ni un duro y con rápida descarga, nos vendrá incluida bastante propaganda de ingame, nada que no se pueda borrar después.
Algún beneficio tendrán que ganar EA y DICE por haber hecho éste juego, ya que en pleno siglo XXI, las cosas no se regalan así como así. De momento no tenemos ningún detalle del juego, esperemos que en un mes EA diga algo.
El juego estará listo para su descarga en verano.
Vía [Vidaextra]
Posted: Enero 6th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Artículos, General videojuegos, Multiplataforma | Tags: 2d, 300, 360, 3d, A2, akira toriyama, alquier, anime, anuncia, arcade, arte, artículo, asia, aspecto, ATI, aventura, aventuras, Ball, basa, Battlefield, Box 360, BSO, cabo, capcom, carga, cartoon, cel shading, cell, cloud, colores, consola, consolas, Cortos, crack, culo, culos, Dark, deos, desarrollo, dibujos, dibujos animados, Disney, dragon, dragon ball, Dragon Quest, dragones, dreamcast, ds, dudas, e3, ea, eco, el equipo, el paso, el tiempo, el universo, elblogdeljugon, embed src, EOJ, equipo, eramos, error, escena, escenario, especial, estilo, estudio, estudios, eternal sonata, fant, fantas, fighter, final fantasy, final fantasy vii, flash, FX, galaxy, Game, gamecube, Gear, GH, gica, gico, goku, gráficos, gran turismo, Grand, grind, HAWK, hd, HL, humo, humor, ign, imaginabamos, industria, iquest, IT, IV, japon, jet set radio, juego, juego musical, juegos, juegos de rol, jugabilidad, jugar, jugon, ken, kojima, lanzamiento, las tortugas ninja, legend of zelda, Let, link, los simpsons, lucha, Mac, MAG, manga, mara, maravilla, marca, mario, mec, mejores juegos, merece la pena, mero, meta, Metal, metal gear, metal gear solid, metal gear solid 2, modelo, movimiento, mundo, music, musical, muy bien, nada, Naruto, nbsp, ndo, ninja, Nintendo, Nintendo DS, nuevas, obra maestra, okami, pantalla, pap, param name, PC, pens, Persona, personaje, personalidades, pinta, Play, playstation, Playstation 2, Playstation 3, pod, POP, port, precio, precios, propuesta, protagonista, PS, ps3, PSP, RAM, realidad, realismo, realistas, remarca, rock, rol, rsquo, rumor, saga, sagas, sci, secuela, sega, serie, series de dibujos, series de dibujos animados, shanding, shoot, shooter, sima, simp, simpson, simpsons, Solid, sprites, street, street fighter, street fighter iv, Studio, super mario, super mario 64, taxis, tekken, texturas, the legend of zelda, ticos, tomb raider, tony hawk, toriyama, torno, Tortugas Ninja, tradicional, tradiciones, tulo, usa, vida, videojuego, videojuegos, vii, virtua fighter, War, Wars, Wii, X360, Xbox, xbox 360, Xbox360, XIII, xima, ya, youtube, zelda, zelda oot, ZOE, Zone of the Enders | No Comments »
No pocos de nosotros cuando eramos más pequeños imaginabamos que el futuro de los videojuegos era conseguir unos gráficos como los de los dibujos animados que veiamos en la televisión e incluso muchos videojuegos de la época basados en series de dibujos animados como Los Simpsons o Las Tortugas Ninja se anunciaban como “idénticos” a los dibujos animados siendo esto en gran parte falso obviamente.

El paso a las 3D derivó en mundos realistas e intentos de representar nuestra realidad cotidiana de la forma más exacta y meticulosa que permitian las tecnologías del momento, como norma general aunque hubiera excepciones y estudios y compañías a los que no les preocupaba eso.
Todos alucinamos con el “realismo” de juegos como Gran Turismo, Virtua Fighter, Tekken o Tomb Raider y también alucinabamos con el no-realismo de juegos como Super Mario 64, Zelda OOT o Final Fantasy VII, hechos en 3D pero sin pretensiones de tener un estilo realista gracias a las 3D.
Parecía que ese pequeño sueño de ver dibujos animados en movimiento desaparecía hasta que se inventó una técnica que hace que en todas las generaciones de consolas y videojuegos los juegos que hacen uso de ella queden realmente bien y para nada parezcan demasiado viejos o caducos con el paso del tiempo.
El Cel Shading… Read the rest of this entry »
Posted: Diciembre 11th, 2007 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: General videojuegos | Tags: 007, 2d, 360, 3d, accion, acciones, agresivo, Ben, capcom, Captura, Capturas, cartoon, cell, cell shading, compra, compras, cover, culo, desarrollo, dibujos, dibujos animados, ds, ea, egm, elblogdeljugon, EOJ, eramos, estilo, fant, fighter, FPS, genes, GH, gica, ign, información, IT, IV, juego, juegos, jugabilidad, jugon, Mac, MAG, mara, micro, modo on-line, move, nbsp, on-line, os info, PC, Persona, personaje, personajes, pica, plataforma, plataformas, pod, productor, PS, ps3, PSP, RAM, revista, rol, rumor, Rumores, street, street fighter, street fighter iv, tease, videojuego, videojuegos, violento, Wii, X360, Xbox, Xbox360 | No Comments »
Gracias a Capcom Town nos enteramos del fantástico artículo que han hecho en la revista impresa EGM con nueva información y confirmaciones de rumores además de capturas de la revista.

Y como no podía ser de otra forma, El Blog del Jugón os informa sobre lo más relevante:
Confirmado el modo on-line con un sistema de microtransacciones para la compra de nuevos personajes por ejemplo.
Confirmado que correrá a 60fps a pesar de que el desarrollo del juego está en un proceso muy prematuro (dicen que por el 2%).
Aún no se saben las plataformas para las que saldrá el juego pero lo que se puede preveer es que salga para PSP, PS3, Xbox360 y Wii.
Es estilo visual que vimos en el tease-tráiler no será el del videojuego: “Tiene un estilo cartoon-shaded (cell-shading estilo dibujos animados) que ayuda a evocar un SF II reimaginado en 3d“. Read the rest of this entry »
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