Electronic Arts anuncia que la franquicia Need for Speed ha superado la cifra de 100 millones de unidades vendidas hasta la fecha. El último lanzamiento, Need for Speed SHIFT, ha sido el empujón para lograr este hito, convirtiendo la franquicia en la más vendida dentro del género de carreras. A lo largo de sus 16 años de historia, Need for Speed se ha erigido como la saga más innovadora del género. Conocida por sus incomparables carreras de alto riesgo, sus creativos escenarios y su estilo urbano, la serie ha generado más de 2.7 billones de dólares desde la primera franquicia hasta hoy y es un todo fenómeno de la cultura pop.
Pocas franquicias de videojuegos han siquiera llegado a vender 100 millones de unidades, por lo que es un gran honor. Hay millones de fans a los que agradecerles haber llegado a esta meta” declara Keith Munro, Vicepresidente de Marketing de Need for Speed. “Con el lanzamiento de Need for Speed SHIFT y el próximo proyecto que está a punto de salir, Need for Speed NITRO, esperamos seguir repartiendo la experiencia de carrera más entretenida y llena de acción.
La franquicia Need for Speed, desde su lanzamiento de 1994, ha supuesto lo siguiente:
15 éxitos de ventas en 14 plataformas diferentes.
Traducido a 22 idiomas en más de 60 países.
Los jugadores han competido a lo largo de 449 billones de km de carreteras y pistas de carreras.
Se han creado más de 17 trillones de vehículos personalizados.
Ha incluido actores, modelos y músicos como Brooke Burke (Wild On), Christina Milian (Los fantasmas de mi ex), Emmanuelle Vaugier (Dos hombres y medio), Josie Maran (portada de Sports Illustrated), Maggie Q (Misión Imposible III), Kanye West, Yeah Yeah Yeahs y The Prodigy.
Presentación en primicia el remix de Snoop Dogg del clásico de The Doors, “Riders on the Storm”.
Se han vendido más videojuegos que coches nuevos en EEUU desde 1994.
Si las cajas de Need for Speed fueran extendidas en el suelo, ocuparían el espacio de 173.609 campos de fútbol.
Prácticamente cada casa de EEUU cuenta con una unidad, y es el triple de la población de Canadá.
Este año son tres los títulos que se presentan bajo la franquicia Need for Speed. Need for Speed SHIFT, que proporciona una experiencia muy realista de la conducción y ha sido acuñada por la prensa a nivel mundial como el Need for Speed más emocionante y perfeccionado en años. SHIFT está disponible para PlayStation3, Xbox 360, PC, y PlayStation Portable. Need for Speed NITRO, que ha sido desarrollado específicamente para Wii y Nintendo DS, plasmando la diversión y el entretenimiento de un juego arcade a más de 300 Km por hora. Need for Speed World Online, el mayor videojuego de mundo abierto de todos los Need for Speed, con un extenso catálogo de coches y modos de juego (todos gratis si juegas online).
El modelo de negocio que permite a los seguidores de la saga jugar gratis, basa sus ingresos en la publicidad in-game. El juego World Online comenzará el proceso “beta” en Taiwan este invierno y estará disponible al resto de jugadores en todo el mundo en otoño de 2010.
Hace un par de días Gearbox reveló la portada de uno de los títulos más esperados de este año, Borderlands, que dejó opiniones encontradas. En la cubierta podemos ver la ilustración de uno de los enemigos del juego simulando volarse los sesos y dejándonos entrever una de las tantas carreras que podremos experimentar en el título.
La desarrolladora dice que estuvieron discutiendo profundamente sobre si ésa era la carátula adecuada e incluso hubo diferencias internas, pero al final decidieron dejarla así. “Tú quieres evocar algo, llamar la atención y tener algo honesto que decir acerca de la promesa del juego”, dice un vocero de la compañía y añade “ciertamente Borderlands te volará la mente“.
Después de implementar un sistema de publicidad “ingame” en Wipeout HD durante la pantalla de carga, Sony ha terminado por retirarlo debido a que incrementaba el tiempo que ésta permanecía estática antes de comenzar las partidas.
El problema se originó debido a que la duración del video del anuncio en cuestión era más larga que el propio tiempo que se tardaban en cargar los niveles del juego, originando que los jugadores tuvieran que esperar 15 segundos más a que el anuncio publicitario terminara. Sony entonces comenzó a recibir muchas quejas por parte de los jugadores y optó por retirar la publicidad de Wipeout HD anunciando que investigarán las causas para evitar un problema similar en el futuro.
Si quieres más información sobre Sony y Wipeout HD puedes utilizar la caja de búsqueda.
Sony se encuentra preparando un pack de contenido descargable para Wipeout HD que llegará durante la actualización de la PlayStation Network de la próxima semana. La Wipeout HD Fury Expansion brindará a los jugadores diversos añadidos, incluidos nuevos trofeos, pistas musicales, más circuitos, 13 naves nuevas y 3 modos de juego ―incluido el ansiado modo Eliminator junto a otros dos: Zone Battle y Detonator― a un precio de $9.99 dólares.
El menú del juego también recibirá una actualización, además de añadir algunas mejoras en los apartados de juego en línea, como una nueva sección de estadísticas. Aquellos que no adquieran el paquete, se quedarán sin los añadidos como las pistas, trofeos y modos de juego nuevos, pero recibirán gratuitamente la actualización de la interfaz del título. (Fuente)
Este año Xbox Live nos vuelve a traer el Summer of Arcade y uno de los títulos que destaca entre los demás es Trials HD, un juego de carreras de motocicleta con muchos toques de diversión, lleno de choques, obstáculos a superar y muchas explosiones. El juego fue desarrollado por RedLynx ―quienes hasta ahora solo habían publicado el título en PC― y llegará el 12 de agosto al bazar de Xbox 360.
Podremos editar y crear nuestros propios niveles con tantas opciones como nos venga en gana, después podremos compartir esas creaciones con otros jugadores; también incluirá tablas de posiciones y estadísticas, sin olvidarnos de las físicas bastante bien logradas. Lamentablemente el número de jugadores se limita a uno, pero al parecer eso no será ningún obstáculo para disfrutar de este título de 1200 Microsoft Points.
En la pasada E3 se presentó un título de carreras para PS3 que tenía ciertas reminiscencias a Mario Kart, pero con una notable diferencia: un editor de niveles y de personajes, además de brindar a los usuarios la posibilidad de compartir sus creaciones (al estilo de Little Big Planet).
El juego contará con un fácil editor y varios modos de juego, incluida una campaña y varios modos multijugador en línea, en donde la primicia será impedir que los adversarios lleguen a la meta. Las puntuaciones serán publicadas en la PSN, permitiendo comparar resultados en las tablas de posiciones así como los trofeos obtenidos y votar las mejores pistas creadas por los usuarios. ModNation Racers llegará el próximo año en exclusiva para PS3, actualmente se encuentra en plena fase de desarrollo por parte de United Front Games. (Vía)
Mucho se ha debatido acerca del contenido descargable y los juegos “incompletos” que salen al mercado, es por ello que Kazunori Yamauchi ha declarado que no habrá contenido descargable para la versión portátil del simulador de conducción más famoso de todos los tiempos, Gran Turismo PSP, señalando que tendremos un juego íntegro desde el primer día.
Además añade que las posibilidades de conexión con la versión de sobremesa que está por salir (GT5) son un añadido que darán al jugador una sensación de inmersión mucho más intensa; por ejemplo, está el hecho de poder disponer de los automóviles (comprados o personalizados) cuando los jugadores lo deseen, sin importar el sistema o la versión que se encuentren jugando. GT PSP saldrá a la venta el 1 de octubre para la PSPgo y PSP.
Un simpático periférico para la PlayStation 3 ha llamado la atención de muchos jugadores en los últimos días, se trata de un accesorio que hace de volante físico, dotando a los juegos de carreras de una mayor experiencia de inmersión.
Si bien no todos gustan de hacer uso de esta clase de accesorios, éste en especial destaca por su manera de funcionar. No se trata de un control nuevo en el sentido más amplio de la palabra, sino que sirve de base para el mando tradicional de la PS3, sea SixAxis o DualShock 3, y hace uso de todas sus respectivas funciones. Se trata de un accesorio oficialmente licenciado por Sony que saldrá a la venta el próximo 19 de junio, su precio sigue sin especificar.