Algunos jugadores que ya tienen en sus manos el título de Activision han reportado ciertos problemas al momento de querer instalar el juego en la PS3. Al parecer, al intentar hacerlo, la consola les marca un error informando que no hay suficiente memoria disponible para su instalación aún cuando esto no sea cierto.
La solución, según Activision, pasa por cambiar el espacio disponible en la unidad de disco duro por 700MB. Esto se puede hacer mediante ciertas operaciones que ellos mismos recomiendan en su sitio de soporte, como instalando o desinstalando algún otro juego en la máquina, descargando demos, borrando contenidos que se hayan descargado o removiendo archivos de música y video del disco duro. Una vez que se ha hecho él o los cambios necesarios, no debería haber mayor problema para poder instalar Prototype satisfactoriamente en la consola.
Sin embargo en Activision parecen estar tomando el problema seriamente y han anunciado que están trabajando arduamente en una solución definitiva que se facilitará a los jugadores una vez disponible mediante un parche descargable a través de la PSNetwork, pero no parece haber una fecha cercana para ello.
Recordando un poco, el videojuego “Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction” sufría de un error similar al querer instalarlo, solo que en aquella ocasión se trataban de 500MB.
Uno de los videojuegos más esperados por los seguidores del caballero de Ciudad Gótica es sin lugar a dudas Batman: Arkham Asylum, título que promete mucho y el cual se esperaba para mediados de año, en junio; sin embargo tal parece que la fecha de salida ha quedado retrasada hasta finales de verano por lo que podríamos esperarlo en algún momento de septiembre.
La razón según los propios voceros de Eidos Interactive y Warner Bros Interactive Entertainment es que el tiempo que se tomen de más servirá para garantizar la entrega de un juego de la más alta calidad a los jugadores; en otras palabras que aún tiene aspectos por pulir, bugs que corregir y detalles que terminar.
No obstante, cuando las compañías no profundizan demasiado en las fechas de lanzamiento y lo dejan en un decepcionante y ambiguo “finales de verano”, siempre queda presente el peligro de un potencial retraso más, muchos se han aventurado a decir incluso que Eidos preferirá guardar el lanzamiento para la época navideña y ciertamente no es algo que suene increíble. Habrá que esperar y ser pacientes, después de todo los chicos de Eidos y Warner parecen hacerlo para beneficio de sus consumidores y eso es siempre de agradecer.
Ubisoft confirma que Splinter Cell: Conviction seguirá siendo exclusivo de PC y Xbox 360.
Cuando se anuncio el desarrollo del nuevo Splinter Cell, Microsoft y Ubisoft llegaron a un acuerdo, que les daba la exclusividad a los de Redmond para Windows y Xbox 360.
El tiempo ha pasado y tanto los retrasos como los inconvenientes (Bugs) que ha sufrido el desarrollo, se llegó a pensar que Ubisoft abandonaría el acuerdo y se decantaría también por PS3. Pero ya veis que no, todo sigue como el principio.
Splinter Cell: Conviction, llegará a las tiendas a finales de 2009 o principios de 2010.
El vice presidente de Epic games, Mark Rein, ha señalado en sus foros que están apunto de lanzar un parche que solucionará todos los bugs del juego, principalmente del modo online.
Las cosas que en teoría deben solucionarse son: golpear a un adversario detrás de una pared, llevar escudo invisible y ganar munición infinita entre otras cosas. También incluirá novedades como inmunidad tras reaparecer contra sierras y granadas.
Otra novedad a destacar aparte es el soporte para nuevos logros, pero digo aparte porque llegarán con contenido de pago como nuevos mapas o misiones.
Epic asegura que lo anterior es solo una pequeña lista de lo que podremos encontrar en su nueva actualización, para comprobarlo tendremos que esperar unas cuantas semanas, ya que se prevé que aparezca en enero.
Como ya os habíamos informado hace unos días, GTA IV, pese a su retraso llegó con diversos errores en su versión de PC. Pues bien, Rockstar ha informado que trabaja a marchas forzadas para solucionar estos problemas.
Buena iniciativa por parte de Rockstar, pero lo que no me parece correcto es que retrasen el juego para solucionar esta clase de problemas y al final los consumidores recibamos lo mismo pero tiempo después.
Y digo yo, esto de los bugs, errores de texturas, problemas con el juego online se esta volviendo habitual en la actual generación ¿Nosotros que ganamos con esto? ¿A caso no merecemos alguna compensación? Espero que tomen nota los editores y no saquen juegos al mercado con errores para después solucionarlos con los molestos parches.
Pues no, todavia no está disponible aunque se han filtrado una lista de mejoras confirmadas por la propia Sony y pinta muy bien realmente, pudiendo ser la actualización más importante de los últimos meses sin duda alguna.
La mejor característica es sin lugar a dudas el acceso al XMB desde un juego sin tener que salirte del mismo, para enviar o leer los mensajes, eso va a ayudar mucho en la comunicación entre usuarios para jugar partidas online.
Este acceso al XMB aún seguiría siendo limitado y es muy posible que no podamos acceder a ninguna función más del XMB si lo invocamos desde el juego con lo cual yo personalmente pienso que no podremos acceder a escuchar música mientras jugamos de esta manera y mucho menos ver videos (¿realmente vamos a ver un video a mitad de un juego?) o ver fotografías (recordemos que los bugs que han permitido hackear consolas como PSP o Wii han venido relacionados con la lectura de ficheros a través de la opción de ver fotografias). Read the rest of this entry »
Si es que esto era normal, tenemos ante nosotros uno de los mejores juegos del año, pero aún así, no se escapa de tener grandes “bugs” que puedan hacer que perdamos la paciencia, aunque algunos son muy divertidos.
Todos hemos visto en GTA IV, algún que otro fallo de programación, sobre todo en alguna misión, que nos dificulta el avance del juego. Pues ahora se ha recopilado una lista de “bugs” que suelen suceder, cuando damos una vuelta por las calles de Liberty City. Algunos como camiones que giran al paso de Michael Jackson, o barcos que se alzan en el aire por arte de magia, son solo un listado de errores de programación que podemos encontrar en el juego.
Vuelven los “bugs” a la saga GTA. Ya se han nombrado algún que otro “bug” en el juego GTA IV para la versión de PS3, los cuales dificultan el avance de la historia, pero ahora aparecen en la versión de XBox 360.
El problema se encuentra en la misión Playboy X (es posible que el problema esté también en la versión de PS3) , donde no podemos iniciarla ya que al ir al marcador, este no nos deja comenzar dicha misión. Se han dado posibles soluciones para esquivar el problema, e intentar continuar con la historia principal.
Estos son las posibles soluciones, aunque no es 100% seguro que solventen los problemas: Read the rest of this entry »