Posted: Septiembre 13th, 2009 | Author: leandro | Filed under: Curiosidades y Humor, General, fechas y lanzamientos | Tags: 2009, Amazon, ATI, BSO, calidad, consola, consolas, desarrolladores, dreamcast, ds, ea, elblogdeljugon, estudio, fecha, Game, Gamers, games, GH, ign, IT, juego, juegos, jugon, lanzamiento, Let, leyenda, lucha, MAG, mercado, ndo, Nintendo, nintendo 64, nuevo juego, Octubre, plataforma, Play, playstation, Playstation 2, pod, port, red, redspot, rol, rush rush rally racing, sega, soporte, Studio, tulo, venta, ventas, vida, web | No Comments »

El pasado miércoles se cumplieron 10 años del lanzamiento de la última consola que lanzó Sega al mercado: la Dreamcast. Fue un intento por luchar contra la Playstation y la Nintendo 64, además de volver a ganarse el respeto del público. Sega venía de capa caída porque dejó obsoletas varias consolas en forma muy rápida. Había pocos juegos y el soporte era casi inexistente. La Dreamcast tuvo muy buenas ventas y juegos de una impresionante calidad que a la fecha son considerados leyendas, no obstante la salida de la Playstation 2 acabó con su vida durante 2001-2002.
Un buen recuerdo que más allá de todo continúa en la memoria de los gamers. Para celebrar y rememorar ha salido un nuevo juego para esta plataforma. El nuevo juego de la Dreamcast llevará por nombre Rush Rush Rally Racing y sale a la venta a partir del mes de octubre. Los desarrolladores son un estudio independiente llamado Redspot Games. El nuevo título de Dreamcast se podrá adquirir descargándolo por 15€ desde su propia web o vía amazon.
Posted: Agosto 5th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Descargas, Fechas y lanzamientos, PC, Xbox360 | Tags: 2009, 360, actualizaciones, amp, anuncia, anunciaron, BSO, campaña, carga, crash course, críticas, death toll, descarga, DLC, ds, e3, ea, elblogdeljugon, embargo, entrega, expansiones, first person shooter, FPS, GH, gratuita, ign, información, IT, IV, juego, jugador, jugadores, jugon, L4D, left 4 dead, Left 4 Dead 2, Mac, MAG, micro, microsoft, microsoft points, ndo, PC, Septiembre, shooter, valve, zombies | No Comments »

La gente de Valve recibió muchas críticas cuando anunciaron la pronta salida de Left 4 Dead 2 en la pasada E3; sin embargo, ellos argumentaron que no dejarían de lado las actualizaciones de la primera entrega, calmando así a los jugadores. Al parecer iban en serio, pues han anunciado una nueva expansión para la campaña de Left 4 Dead.
Bajo el nombre de ‘Crash Course‘, esta nueva expansión otorgará a los jugadores poco más de media hora de juego por sólo 560 Microsoft Points (la versión para PC será gratuita) y permitirá enlazar las historias de ‘No Mercy’ y ‘Death Toll’. La descarga estará disponible en algún momento de septiembre.
Si quieres saber más sobre Crash Course y Left 4 Dead 2 puedes utilizar la caja de búsqueda y ampliar información.
Left 4 Dead 2
Posted: Agosto 2nd, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Trofeos y logros, Xbox360 | Tags: 2009, amp, ATI, bazar xbox, beat 'em up, Bones, BSO, desbloquear, ds, ea, elblogdeljugon, enemigos, Evita, GH, gráficos, half shell, hero, heroes, hielo, ign, Inflatable Reptilian Hero, Invincible, IT, IV, juego, juegos, juegos arcade, jugon, las tortugas ninja, Let, live, MAG, ndo, ninja, Play, playstation, PlaystationZ, RAM, Re-shelled, remake, reptilia, revela, roe, ruy, survival, tantrum, TMNT, tmnt comic, tmnt comics, tmnt ps2, tmnt turtles, tmnt xbox, TMNT: Turtles in Time Re-shelled, Toe, Tortugas Ninja, trampa, trampas, Turtle, turtle power, Turtles, turtles in time, ubisoft, usa, xbox 360, xbox live arcade, XLA | No Comments »

Ubisoft ha revelado los logros que habrá que desbloquear en TMNT: Turtles in Time Re-shelled, remake del clásico juego de los 90’s de las Tortugas Ninja del mismo nombre, pero sin la coletilla “Re-shelled”. El juego sigue siendo un beat ‘em up, aunque los gráficos han sufrido un lavado de cara. Llegará al XLA el 5 de agosto.
Logros de TMNT: Turtles in Time Re-shelled
- The Inflatable Reptilian Hero (5G) — Sé aplastado por una trampa
- Seen My Bones? (5G) — Sé electrocutado por una trampa o ataque láser
- Invincible (5G) — Completa un nivel sin usar ningún Power-up
- Turtle Tantrum! (5G) — Destruye más de 5 enemigos usando un objeto destructible
- Slow as a Turtle (10G) — Completa un nivel en menos de 3 minutos
- Lean, Green and Mean (20G) — Logra más de 8000 puntos
- Toe Be or Not Toe Be? (20G) — Evita todas las trampas en el nivel 3
- Ice, Ice, Turtle (20G) — Evita todas las trampas de hielo en el nivel 8
- Staying Alive (25G) — Derrota al jefe final sin morir
- Turtle Power (25G) — Completa el juego en Modo Historia
- I Will Survive (30G) — Completa el juego en Modo Survival
- Heroes in a Half Shell (30G) — Completa el juego con cada una de las 4 tortugas
Si quieres saber más sobre TMNT: Turtles in Time Re-shelled puedes utilizar la búsqueda.
TMNT: Turtles in Time Re-shelled
Posted: Junio 12th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2009, ador de movimiento, alquier, ATI, BSO, compañía, compañías, compatibilidad, consolas, control, controlador, controlador de movimiento, declaraciones, desarrollo, Game, games, IT, jack, Jack Tretton, juego, juegos, movimiento, movimientos, ndo, perifericos, Play, playstation, Playstation Motion Controller, PlaystationZ, pod, PS, ps3, PSEye, Resident, rol, sony, tulo, tulos, usa, Wii, ya | No Comments »
Tal parece que en Sony se están tomando el tema del controlador de movimiento bastante en serio; ya han enviado el kit de desarrollo a las compañías para que experimenten con él y ahora incluso afirman que podría usarse con los juegos disponibles en la actualidad.
Jack Tretton -Presidente de Sony América- ha dicho que comparado con el control de Wii, el de la PS3 será mucho más flexible, permitiendo usarlo en títulos más complejos; incluso se atreve a afirmar que bien podría ser usado con cualquiera de los juegos disponibles actualmente además de aquellos en los que apenas están trabajando. La compatibilidad a estas alturas es “absolutamente concebible”. Pareciera que van mucho más adelantados en su desarrollo de lo que nos han contado.
Posted: Abril 4th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Análisis, El Blog del Jugón, General videojuegos, Nintendo DS, PC, PSP, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, 300, 360, 3d, accion, acciones, AMD, america, amp, Análisis, API, asia, aspecto, ATI, avance, bandos, BSO, cabo, calidad, Captura, Capturas, casio, comparativa, consola, consolas, control, cuatro, culo, demo, demos, deos, desarrollo, ds, ea, eco, ejecutar, elblogdeljugon, electronica, EndWar, engine, EOJ, eramos, error, escena, escenario, escenarios, especial, estadisticas, estados unidos, estrategia, estrategia en tiempo real, Euro, europa, extras, facciones, fallo, fant, febrero, flash, flojo, FPS, fusil, gable, Game, games, gamespot, gb, GeForce, generos, GH, GT, guerra, guerra mundial, humo, ign, Intel, Iori, iquest, IT, IV, juego, juego de estrategia, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, jugon, key, la vista, lanzamiento, LEGO, Let, Mac, MAG, mapa, mapas, mara, marca, meri, meristation, mero, micro, microfono, misiones, modo multijugador, modo online, motor, move, movimiento, multijugador, nada, nbsp, ndo, nds, Nier, nimo, novedades, oficial, online, opa, pantalla, PC, pegi, pens, PETA, Play, playstation, Playstation 2, pod, port, precio, principales, problema, problemas, protagonista, PS, ps3, PSP, puentes, quiz, r2, Radeon, RAM, realistas, red, requisitos, resistencia, rito, rol, ropa, sci, simo, simos, simp, sonido, tanque, territorio, terror, texturas, tiempo real, tom clancy, tom clancy's, ubisoft, unidades, unreal, Unreal Engine, unreal engine 3, usuario, vandal, vida, videogame, videojuego, videojuegos, voces, War, web, web oficial, xima, ya | 4 Comments »
Nuevamente la marca Tom Clancy’s nos sorprende con un juego en tiempo real donde la novedad principal reside en el sistema reconocimiento de voz más o menos preciso según se mire y que hace que sea suficiente el pulsar una tecla y nuestra voz para ejecutar absolutamente todas las ordenes posibles manualmente (menos el control de la camara, se entiende).
El sistema es todo un logro, pero es una pena que el juego cojee un poco de uno de sus principales pilares, y es el que se hacen algo escasas las posibilidades jugables para un juego de estrategia en tiempo real.

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: 26 de Febrero (Disponible)
- PRECIO: 59,95 €
- CALIFICACIÓN PEGI: +16
- GÉNERO: Estrategia (Tiempo Real)
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: Si (4 jugadores)
- RESOLUCIÓN MÁXIMA: 2048 x 1600 pixeles
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Media (12h – 18h)
- MODOS DE DIFICULTAD: SI (3)
- DESARROLLA: Ubisoft
- OTRAS VERSIONES: Si (360, PS3, PSP, NDS)
- REQUISITOS:
Mínimos: Intel Core 2 Duo E4400 ó AMD Ahtlon 64 X2 6000, GeForce 7600GS ó Radeon 1600XT, 1GB RAM / 2GB RAM en Vista
Recomendados: Intel Core 2 Duo E6600 / Core 2 Quad Q6600 ó AMD Phenom X4 9850, T.Gráfica 512MB (Shader Model v3.0), 2GB RAM. Read the rest of this entry »
Posted: Febrero 23rd, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Playstation 2, Playstation 3, Wii, Xbox360 | Tags: activision, arte, banda, BSO, cuatro, ds, ea, el tiempo, elblogdeljugon, EOJ, escena, escenario, especial, estrella, Evil, Game, GH, Grand, guitar hero, guitar hero:metallica, guitarhero, hardgame2, hero, IT, juego, jugador, jugon, King, MAG, meta, Metal, metallica, micro, motor, nbsp, ndar, ndo, noticia, pad, Persona, personaje, rock, simo, tulo, viaje, videojuego | No Comments »
La verdad, tengo grandes esperanzas en este título y no sólo porque sea fan del grupo, sino por que espero que la dificultad aumente y presente un reto para el jugador experimentado. Sí a esto le añadimos a grandes estrellas de Rock la cosa mejora y mucho.

Hace poco os anunciábamos de la aparición de Lemmy, líder de Motörhead, con la legendaria canción “Ace of Spades”. Hoy es el turno de King Diamond, líder de la banda danesa Mercyful Fate.
Aparecerá en el escenario cuando suene “Evil”, una canción originalmente grabada en 1983 que ha sido reeditada especialmente para Guitar Hero: Metallica por 4 de los 5 miembros originales.
“Formar parte de Guitar Hero ha sido una experiencia absolutamente increíble. Ha sido como un viaje en el tiempo para volver a grabar “Evil” 25 años después. El resultado final de la grabación, con cuatro de los cinco miembros originales, ha sido muchísimo mejor de lo que nunca pude imaginarme”, asegura Diamond. “Verme a mi mismo caracterizado en un personaje de videojuego ha sido algo muy inquietante, en el buen sentido de la palabra. Es muy extraño verse a uno mismo como un dibujo animado de una forma tan perfecta y detallada: con el pie de micro con los huesos cruzados, el collar de ojo y todo lo demás. El juego desprende y suena a METAL en todos los sentidos. ¡¡MOLA!!”
Vía [HardGame2]
Posted: Febrero 8th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Artículos, General videojuegos, Multiplataforma, PC, PSP, Playstation 3, Vídeos y tráilers, Wii, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: 2009, 360, alquier, amp, anuncio, API, argumental, arte, asia, aspecto, Assault, ATI, Auto, avanzar, aventura, bado, Bayonetta, bioshock, bioshock 2, BSO, Bungie, burnout, burnout paradise, Call, call of duty, call of duty 6, capitulos, carta, cartas, cine, citar, combate, combos, consola, consolas, Cooperativo, Cortos, criterion, criterion games, de PS3, debut, demo, demos, deos, derechos, desarrolladores, desarrollar, desarrollo, devil may cry, DMC, ds, Duty, E.A, ea, ebdj, eco, el segundo, elblogdeljugon, EOJ, escena, escenario, especial, Espectacular, estilo, estrategia, estrategia en tiempo real, estrella, estudio, estudios, Euro, Evil, exclusivo, fant, fantas, fear, febrero, fecha, fecha de salida, FF, fighter, flash, FPS, franquicia, Game, Gamers, games, gb, GH, gico, god of war, God of War III, gran turismo, gran turismo 5, Grand, grand theft auto, grand theft auto iv, GT, gta, gta iv, gtaiv, halo, halo 3, Halo 3: ODST, Halo wars, hilo, hilo argumental, HL, ign, in-game, IT, IV, jefes, juego, juegos, jugador, jugadores, jugar, jugon, jugos, killzone, killzone 2, la luz, lanzamiento, lanzamientos, Lara, Let, lol mas esperado, lucha, luchadores, Mac, mad world, marca, marketing, meri, mero, mica, mico, micro, microsoft, miedo, modern warfare, Modern Warfare 2, modo cooperativo, motos, movimiento, mundo, muy bien, nada, nbsp, ndo, noticia, noticias, nuevo juego, nuevos juegos, ODST, oficial, online, pantalla, para ps3, paradise, param name, party, PC, Persona, PETA, pinta, pistas, platinum, platinum games, pod, port, principales, prisa, productor, project origin, protagonista, PS, ps3, PSP, pure, puzzle, puzzles, quiz, r2, RAM, rata, realidad, recopilatorio, Resident, resident evil, resident evil 5, revisiones, rojo, rol, rumor, Rumores, sangre, secuela, secuelas, sega, servicio, sony, street, street fighter, street fighter iv, Studio, tease, teaser, tesco, Theft, tiempo real, tienda, tiendas, timo, tom clancy, tom clancy's, trabajo, trav, tulo, tulos, ubisoft, uncharted, Uncharted 2, Uncharted 2: Among Thieves, usa, venta, ventas, videojuego, vídeos, Wand, War, Wars, Wii, xima, ya, youtube | 4 Comments »
Aunque ya hace algo más de un mes desde que estamos en 2009, hacemos un recuento y repaso por texto y video de lo que van a ser los juegos más esperados de cara al año que nos aguarda. Estos son los juegos que saldrán durante el 2009, los juegos que van a tener que aguantar un retroceso económico importante a nivel mundial… Veremos como va todo.

Os dejamos con el especial "Lo más esperado de 2009.
F.E.A.R. 2: Project Origin 13 de Febrero (PC/PS3/360) Empezamos por el primero de la lista que también es el que llegará más pronto a los estantes de las tiendas (observareis que estan ordenados por fecha de salida), F.E.A.R. 2: Project Origin. Tras varias disputas por derechos de nombre, a Alma ya le han mostrado el escenario en el que "jugará" con nosotros a placer. Read the rest of this entry »
Posted: Enero 18th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Playstation 3, Xbox360 | Tags: 360, arquitectura, arte, ATI, Box 360, BSO, cell, chip, chip cell, comunidad, consola, consolas, CPU, davis, desarrolladores, desarrollo, ds, ea, elblogdeljugon, entrevista, EOJ, escribir, Game, GH, Grand, GT, guerra, hardgame2, hardware, hilo, hilos, IBM, ign, iquest, IT, IV, juego, juegos, jugon, Mac, micro, microsoft, modelo, nbsp, ndo, Nier, noticia, pad, PC, Play, playstation, Playstation 3, pod, port, procesador, PS, ps3, punto de vista, quina, quinas, race, RAM, revista, rito, rol, software, timo, torno, tradicional, usa, videojuego, videojuegos, War, Xbox, xbox 360, ya | No Comments »
Si por algo se ha caracterizado esta generación, es por la intensa guerra entre “fanboys”. Esta peculiar batalla se resume en un denominador común -¿Qué consola es mejor?- Pero ¿Qué dicen los expertos?
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Hace poco se ha publicado el libro, "The Race for a New Game Machine", escrito por dos ingenieros de IBM, David Shippy y Mickie Phipps, que han participado en el desarrollo de ambos procesadores.
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