Hace un tiempo os contabamos sobre las caracteristicas del primer contenido descargable de esta maravillosa secuela.
Ahora sabemos que la fecha definitiva para el Sinclair Solutions Tester Pack es el 11 de marzo. Llegará al bazar de Xbox LIVE por 400 MS Points y a la PS Store por 3,99€.
Aprovecho para recalcar que Bioshock 2 ha vendido en tan sólo cuatro semanas más de tres millones de copias, al paso que va cuando finalice esta semana superará a su antecesor que vendió más de cuatro millones.
Sí quieres saber las características de este contenido pincha aquí, si en cambio prefieres leer un análisis en profundidad publicado por mi compañero Imanol dirígete aquí.
Hace algunos días os informábamos sobre las quejas de la mayoría de usuarios de PC que habían adquirido una copia de Bioshock 2 ya que el juego tenía problemas, desde la primera entrega, para mostrar el contenido en pantalla con monitores panorámicos.
Debido a la demanda, la compañía desarrolladora, ha lanzado el día de hoy un parche para corregir estos problemas. Cuando actualices tu copia podrás correr sin problemas el juego con resoluciones 16:9 o 16:10.
El parche también incorpora algunas mejoras, menores, en el aspecto jugabilidad,
La secuela de Bioshock, a dos semanas de su lanzamiento, ya cuenta con su primer contenido descargable que estará disponible a partir del mes de marzo.
Con el nombre de Sinclair Solutions Test Pack llegará al bazar de Xbox LIVE y Games for Windows LIVE por 400 MS Points, mientras que la versión de PSN tendrá un precio de 3,99€. También nos informan que en el futuro habrá más actualizaciones en formato DLC para que el ambiente en Rapture no decaiga.
Ayer mi compañero Imanol nos informo sobre los problemas de compatibilidad que tiene el juego con algunos monitores de pantalla panorámica. Sin embargo las quejas no paran de llegar al equipo de 2K Games, ahora se ha descubierto que el juego no tiene soporte para pad entre los métodos de control.
Comentan en su web el porque de este problema “Hemos hecho un número muy significativo de cambios en el HUD de la versión de PC” Añaden “La decisión fue llevada a cabo al comienzo del desarrollo para no dar soporte a los pads, para asegurarnos de que teníamos el control de teclado y ratón pulido al máximo. Por ejemplo quitamos los menús radiales de armas y plásmidos a favor de una selección en línea que se asemeja mejor a las posibilidades del teclado”.
En un juego del presupuesto de Bioshock con tantas miradas puestas encima lo mínimo que debes de hacer es dar prioridad a la jugabilidad para no perder ni una pizca de la experiencia que prometen.
Hoy es el gran día para todos aquellos que visitamos Rapture hace 3 años. Bioschock 2 está aquí y promete ser más grande y mejor con todo lo que esto conlleva porque hasta loa avatares quieren un pedacito de mar. Claro, pagando las “casi millonarias” sumas que piden en el bazar de Xbox LIVE.
Para esta temporada primaveral tenemos los trajes de Big Daddy (Rosie, Bouncer y el primer prototipo de este) así como los de la malvada Big Sister con sus respectivos cascos y vestimenta clásica. Si no eres un amante del cosplay tal vez te interese comprar únicamente una camiseta con los motivos del juego.
Los precios van de los 80 MS Points a los 320 MS Points. Aunque me encanta este juego (es mi favorito) no me puedo permitir alguno de estos atuendos teniendo juegos Arcade por 80 MS Points más.
2K Games nos anuncia que la secuela de Bioshock está disponible hoy en tiendas para Xbox 360, PS3 y PC. Partiendo de una base de 3 millones de copias de la primera entrega.
Los sucesos de esta entrega transcurren 10 años después de lo vivido por en la primera entrega, Rapture sufre las devastadoras consecuencias de una guerra civil. Algunos extraños acontecimientos han sucedido, como el secuestro de pequeñas niñas en las zonas costeras del Atlántico por un extraño ser que intenta recrear de nuevo a la población de Little Sisters. Por primera vez controlaremos a un Big Daddy (el primero que se creo) que intenta sobrevivir a la mortal ciudad sumergida en el océano.
El modo multijugador esta ambientado en la Guerra Civil que sufrió la ciudad, los jugadores se enfrentarán en los míticos escenarios de la primera parte para enfrentarse en frenéticas batallas.
La primera parte es una obra de arte y esta nueva entrega promete no dejar indiferente a todos aquellos que quedamos fascinados la primera vez que visitamos Rapture.
El día que salió la primera entrega fui a la tienda, ya había leído sobre él, pero no tenía clara mi compra, estaban allí Blue Dragon y Bioshock. Era pequeño, los dibujos del RPG me atraían más pero al final me decante por la escalofriante Rapture- porque debo admitir que pensé que controlaría al Big Dady- Terminó siendo mi juego favorito a pesar del miedo que me provocaba.
Ahora 2k Games nos envía el tráiler de lanzamiento, a casi una semana de su salida oficial en el mercado español, de su secuela que promete ser aún mejor, añadiendo el multijugador. En esta nueva parte podremos conocer un poco más de Rapture, sus orígenes, su declive y por qué no, quizás hasta encontremos un modo de salvarla.
Voy a añadir dos apuntes más: no sé porque la gente dice que será malo, que si no innova nada, que si es una expansión, que si controlar al Big Daddy hará más fácil el juego, etc. El primer juego es uno de los mejores de esta generación ¿Por qué tendrían que cambiar algo? o ¿añadir algo?. Bioshock es casi perfecto y si intentarán innovar demasiado podría terminar siendo como Halo 3, personalmente prefiero que conserve su esencia. ¿Tú qué opinas?