Posted: Marzo 6th, 2010 | Author: Jaime Ávila | Filed under: El Blog del Jugón | Tags: activision, beta, beta multijugador de blur, blur, xbox 360 | No Comments »
Actualizado: Se nos han terminado los códigos pero no os preocupéis porque la gente de Activision, gentilmente, nos ha enviado 50 códigos más (pinchando en la imagen que acompaña este post). Os recuerdo que incluye un código de 48 horas de Xbox LIVE Gold. Cuando recibas tu clave tendrás que ir aquí y registrarte. Sigue las instrucciones y listo, estas dentro. Fin de la actualización.
Por cortesía de Activision, tenemos 50 códigos reservados para los lectores de EL Blog del Jugón para probar la Beta Multijugador de Blur en Xbox 360.

Tenéis que pinchar en la imagen que acompaña este post para ir a la página web dónde os debéis registrar para recibir un token y las instrucciones para acceder a la misma a partir del lunes. A continuación os dejo con algunos detalles de la Beta.
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Posted: Febrero 10th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Fechas y lanzamientos, General, Impresiones y avances, Impresiones y avances, PC | Tags: beta, c amp, c&c4, c6c, command and conqer 4, ea, elblogdeljugon, giro, jugones, la vista, memoria, nod, PC, Red Alert 3, saga, tiberian twilight, ya, zoom | No Comments »
Command & Conquer, la saga que fue y a sido símbolo de los juegos de estrategia bélica por excelencia, cambia de estilo radicalmente y pasa a la batalla fugaz, pura y dura. O al menos esa es la impresión que deja la beta abierta multijugador online para PC que EA ha habilitado para que pueda ser probado antes de su lanzamiento.

Los jugones de memoria corta quizá solo recordarán C&C 3: Tiberium Wars (2007) o el más reciente Red Alert 3 (2008), pero la saga C&C se remonta a 1995 y en su momento fue el espejo donde se miraron (y probablemente se sigan mirando) la gran mayoría de los juegos de estrategia bélica que podemos ver en nuestros días. Originalmente y durante las 20 ediciones de C&C, la gestión de recursos siempre tuvo su hueco en el juego aunque parece que en este último caso que estamos tratando, se ha quedado sin sitio.
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Posted: Octubre 22nd, 2009 | Author: AHM | Filed under: Curiosidades y Humor, Fechas y lanzamientos, General, Internet, Playstation 2, Playstation 3, Wii, Xbox360, noticias, playstation | Tags: 100 millones, 100 millones de copias, 300, 360, amp, anuncia, arcade, ATI, basa, beta, Box 360, carreras, cifra, coche, coches, culo, culos, ds, ea, eeuu, elblogdeljugon, electronic arts, entretenimiento, EOJ, eramos, escena, escenario, escenarios, estilo, fant, fantas, fantasmas, fecha, franquicia, franquicias, Game, GH, gratis, hombre, idioma, idiomas, ign, in-game, ingresos, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugadores, jugar, jugon, Keith Munro, lanzamiento, Lara, MAG, mara, marketing, meta, millones, modelo, mundo, nbsp, ndo, need for spee, need for speed, Need for Speed Carbono, need for speed nitro, need for speed shiftneed for speed undercover, need for speed undercover, need for speed underground, need for speed underground 2, Nintendo, Nintendo DS, Nitro, online, PC, Persona, pistas, plataforma, plataformas, Play, playstation, playstation portable, playstation3, POP, port, portable, Portada, ports, Prodigy, proyecto, publicidad, RAM, remix, Resident, rol, RTS, saga, serie, Shift, sports, taiwan, timo, tulo, tulos, unidades, unidades vendidas, vende, vendidas, venta, ventas, videojuego, videojuegos, Wii, World Online, Xbox, xbox 360, yeah yeah yeahs | No Comments »
Electronic Arts anuncia que la franquicia Need for Speed ha superado la cifra de 100 millones de unidades vendidas hasta la fecha. El último lanzamiento, Need for Speed SHIFT, ha sido el empujón para lograr este hito, convirtiendo la franquicia en la más vendida dentro del género de carreras. A lo largo de sus 16 años de historia, Need for Speed se ha erigido como la saga más innovadora del género. Conocida por sus incomparables carreras de alto riesgo, sus creativos escenarios y su estilo urbano, la serie ha generado más de 2.7 billones de dólares desde la primera franquicia hasta hoy y es un todo fenómeno de la cultura pop.
Pocas franquicias de videojuegos han siquiera llegado a vender 100 millones de unidades, por lo que es un gran honor. Hay millones de fans a los que agradecerles haber llegado a esta meta” declara Keith Munro, Vicepresidente de Marketing de Need for Speed. “Con el lanzamiento de Need for Speed SHIFT y el próximo proyecto que está a punto de salir, Need for Speed NITRO, esperamos seguir repartiendo la experiencia de carrera más entretenida y llena de acción.

La franquicia Need for Speed, desde su lanzamiento de 1994, ha supuesto lo siguiente:
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15 éxitos de ventas en 14 plataformas diferentes.
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Traducido a 22 idiomas en más de 60 países.
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Los jugadores han competido a lo largo de 449 billones de km de carreteras y pistas de carreras.
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Se han creado más de 17 trillones de vehículos personalizados.
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Ha incluido actores, modelos y músicos como Brooke Burke (Wild On), Christina Milian (Los fantasmas de mi ex), Emmanuelle Vaugier (Dos hombres y medio), Josie Maran (portada de Sports Illustrated), Maggie Q (Misión Imposible III), Kanye West, Yeah Yeah Yeahs y The Prodigy.
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Presentación en primicia el remix de Snoop Dogg del clásico de The Doors, “Riders on the Storm”.
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Se han vendido más videojuegos que coches nuevos en EEUU desde 1994.
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Si las cajas de Need for Speed fueran extendidas en el suelo, ocuparían el espacio de 173.609 campos de fútbol.
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Prácticamente cada casa de EEUU cuenta con una unidad, y es el triple de la población de Canadá.
Este año son tres los títulos que se presentan bajo la franquicia Need for Speed. Need for Speed SHIFT, que proporciona una experiencia muy realista de la conducción y ha sido acuñada por la prensa a nivel mundial como el Need for Speed más emocionante y perfeccionado en años. SHIFT está disponible para PlayStation3, Xbox 360, PC, y PlayStation Portable. Need for Speed NITRO, que ha sido desarrollado específicamente para Wii y Nintendo DS, plasmando la diversión y el entretenimiento de un juego arcade a más de 300 Km por hora. Need for Speed World Online, el mayor videojuego de mundo abierto de todos los Need for Speed, con un extenso catálogo de coches y modos de juego (todos gratis si juegas online).
El modelo de negocio que permite a los seguidores de la saga jugar gratis, basa sus ingresos en la publicidad in-game. El juego World Online comenzará el proceso “beta” en Taiwan este invierno y estará disponible al resto de jugadores en todo el mundo en otoño de 2010.
Posted: Octubre 3rd, 2009 | Author: leandro | Filed under: General | Tags: 2009, anime, Ball, banda, bandai, beta, dragon, dragon ball, dragon ball gt, Dragon Ball Online, ds, ea, elblogdeljugon, esencia, GH, GT, ign, IT, IV, juego, jugon, la luz, MAG, manga, mec, MMO, mmorpg, MMPORG, mujeres, mundo, mundo virtual, namco, namco bandai, nameck, ndar, ndo, online, pap, pertenecer, pod, RAM, raza, rpg, shenron, simo, super saiyans, tierra, timo, toriyama, trama, usuario, usuarios, virtual, ya | 1 Comment »

El MMORPG más esperado de los últimos tiempos es Dragon Ball Online y está por llegar al mundo virtual. Dragon Ball Online, tardó 4 años en gestionarse y este mes algunos usuarios pudieron probar el beta. El juego es producido por Namco-Bandai y ha sido supervisado por el mismísimo Toriyama quien trabajó modificando la cronología actual de Dragon Ball y modificó lo acontecido en Dragon Ball GT para que todo concuerde. La trama tiene lugar 216 años después del final del manga.
Para empezar, se debe elegir la raza a la que perteneceremos. Esta determina el punto de inicio de la partida en Dragon Ball Online, ya sea en la Tierra o en Nameck. Se confirmó la presencia de Super Saiyans y para lograr alcanzar este nivel se podrá invocar a Shenron. Las mujeres que en el manga y el anime de Dragon Ball jugaban un papel secundario en el MMORPG van a tener el mismo nivel protagónico, e incluso se las podrá ver convertidas en Super Saiyans.
Posted: Agosto 13th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, ps3 | Tags: 2009, beta, beta M.A.G., chicos, desarrolladora, ea, en línea, FPS, guerra, interactive, invitaciones beta M.A.G., IT, IV, juego, jugador, jugadores, M.A.G., MAG, massive action game, multijugador en línea, multiplayer, ndo, pod, port, ps3, rol, shooters, tulo, zipper interactive | No Comments »
Tal y como lo anunció en su día Zipper Interactive, la beta de M.A.G. no será -de momento- totalmente abierta, así que por ahora sólo algunos afortunados podrán probar el juego de “los 256 jugadores en línea“.
Hace unos días la desarrolladora comenzó a repartir invitaciones vía correo electrónico que facilitaban el acceso a una forma para aplicar a la beta. Así que aún recibiendo la invitación habría que convencer a los chicos de Zipper de que eres uno de los indicados para probar el título.
También se ha informado que irán añadiendo beta-testers de M.A.G. en oleadas, por lo que si no has sido invitado en esta oportunidad puede que sí entres en la siguiente.
Posted: Julio 8th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2009, america, amp, ATI, Ben, beta, continente, declaracion, declaraciones, ds, ea, el equipo, en línea, equipo, equipos, Euro, europa, europe, exclusividades, FPS, Game, games, IT, juego, juegos, jugador, jugadores, Lara, M.A.G., MAG, meri, MMOS, multijugador, multijugador en línea, multiplayer masivo, ndo, online, opa, Play, playstation, pod, port, productor, rito, ropa, shooter, sony, soporte, territorio, zipper interactive | No Comments »
Hace unos días se creo un malentendido acerca de los territorios que podrán disfrutar de la beta de MAG, el multijugador en línea que tendrá soporte de hasta 256 jugadores al mismo tiempo. La confusión se creo cuando uno de los productores del equipo europeo mencionó que el beta estaría disponible “sólo en aquel continente” para el equipo de pruebas.
Más tarde un miembro de Sony América salió a clarificar tales declaraciones, recalcando que a lo que se refería el productor era a que MAG tendrá un beta cerrado pero “sólo en Europa”; mientras que en Norteamérica será una cuestión más abierta, permitiendo a todo aquel interesado convertirse en un beta tester del juego. De esta manera, Sony confirma que el beta de MAG llegará a ambos territorios. (Vía)
Posted: Julio 6th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 007, accesorios, arte, aspecto, ATI, beta, citar, dudas, ea, eco, en línea, IT, jugador, jugadores, mandos, masive multplayer, MMOS, multijugador, multijugador en línea, ndo, online, ordenador, PC, plataforma, plataformas, Play, playstation, Playstation 3, pod, PS, ps3, sci, SOE, sony, The Agency, tulo, usuario, usuarios | 5 Comments »
Sony aún tiene dudas acerca de implementar o no el multijugador en línea entre usuarios de PlayStation 3 y PC en The Agency debido a que en principio podría parecer lo que todos los jugadores quieren pero después podría convertirse en un aspecto desfavorable de cara a la aceptación del título.
Según Sony, podrían suscitarse quejas por parte de los usuarios debido a los accesorios que cada plataforma ofrece; por un lado los mandos en la PS3 y por el otro los ratones en el ordenador, alegando que uno u otro pueden resultar favorables para la victoria del contrario. Para tomar la decisión final, esperarán hasta lanzar la beta y recoger las opiniones de los jugadores.
Vía | PSU
Posted: Junio 21st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2da Guerra Mundial, 360, arte, Battlefield, Battlefield 1943, beta, Box 360, carga, desarrolladora, descarga, Descargas, E.A, ea, embargo, Euro, eurogamer, formato, Game, guerra, guerra mundial, juego, juegos, jugador, jugadores, multijugador, ndo, online, para ps3, PC, PS, ps3, rol, segunda guerra mundial, Septiembre, tulo, tulos, verano, Xbox, xbox 360 | No Comments »
Uno de los títulos multijugador más esperados por parte de los incondicionales de juegos de la Segunda Guerra Mundial es sin duda Battlefield 1943. EA ha confirmado que el título no contará con beta pública, sin embargo no quieren que los jugadores se queden sin la posibilidad de probarlo antes de adquirirlo y por ello el juego tendrá una versión de prueba cuando lo descarguemos.
Según DICE -desarrolladora del título- “No habrá beta, sin embargo si tendrá versión de prueba que les hará confirmar lo que de antemano sabían, ¡que serán los mejores 15 dólares invertidos en un juego!”. Battlefield 1943 saldrá en verano para PS3 y Xbox 360, más tarde -en septiembre- para PC; estará disponible solamente en formato de descarga.
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