Posted: Noviembre 3rd, 2009 | Author: leandro | Filed under: General, Impresiones y avances, PSP, Rumores | Tags: 2009, 300, analistas, apu, Ben, beneficios, carga, digital, digitales, ds, eco, elblogdeljugon, embargo, EOJ, formato, GH, ign, IT, IV, jesse divnich, juego, juegos, jugon, lanzamiento, las ventas, MAG, mercado, Michael Pachter, modelo, plataforma, port, portátiles, PS, PSP, PSP Go!, sony, UMD, venta, ventas, ventas de juegos, videojuego, videojuegos | 1 Comment »

La PSP Go resultó ser un fracaso inesperado para muchos, sin embargo el modelo 3000 será el encargado de devolverle el honor a Sony. Al menos eso esperan. Los analistas Michael Pachter y Jesse Divnich apuestan a que Sony pueda retomar el UMD como principal medio de distribución de sus videojuegos portátiles. Pachter afirma que "hay todavía mercado para juegos tanto digitales como físicos, pero los beneficios de la distribución digital son probablemente superados por las ventas de juegos en UMD". Divnich indicó que la compañía que se ha adelantado 3 años a su lanzamiento y que dentro de 10 años la recordaremos como la plataforma pionera en la distribución digital, pero que Sony se ha vuelto a equivocar en cuanto al formato para sus juegos.
Posted: Agosto 24th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: PSP, noticias | Tags: 2009, actualizaciones, amor, anuncia, aplicaciones, AppStore, AppStore PSP, Ben, beneficios, bus, carga, compañía, compañías, demo, demos, desarrolladora, desarrolladoras, desarrolladores, desarrolladores independientes, desarrollo, descarga, ea, embargo, fecha, fechas, iPhone, IT, IV, juego, juegos, juegos arcade, juegos independientes, lanzamiento, lanzamientos, los gastos, ndo, plataforma, playstation portable, playstation store, port, portátiles, principales, PS, PSN, PSP, PSP Minis, PSPgo, Pstore, rol, servicio, sony, store, tradicional, trav, venta, ya | 1 Comment »
Como es ya bien sabido, Sony planea implementar una plataforma de aplicaciones en la PSPgo similar a la del iPhone. Uno de los principales servicios que llegarán a través de esa AppStore serán los ‘PSP Minis‘, que son pequeños juegos desarrollados por compañías independientes.
Sony busca facilitar al máximo el desarrollo de esas compañías y después de anunciar que bajaría las tarifas del kit de desarrollo para PSPgo, ha decidido ir más lejos no cobrando por la transferencia de estos juegos.
Tradicionalmente Sony cobra una tarifa a las desarrolladoras por cada cierta cantidad de datos descargados a través de la PSN con el fin de amortizar los gastos (esa es la razón por la cual no se ven demostraciones frecuentemente); sin embargo, los desarrolladores independientes se verán exentos de esta tarifa, pues sus aplicaciones apenas pesarán 100MB y lo que más desea Sony es incentivar el desarrollo de estas aplicaciones para su portátil.
Los desarrolladores de los Minis también gozarán de otros beneficios, como elegir sus propias fechas de lanzamientos -olvidándose de las actualizaciones semanales de la PSN- y cobrar a partir de la primera venta.
Posted: Julio 29th, 2009 | Author: Emiliano Velasco | Filed under: General | Tags: 2009, anime, Animeros, API, ATI, Ben, beneficios, carga, Comparto, ds, eclipse, elblogdeljugon, energia, Evil, Game, games, GH, guerrilla, guerrilla games, Gundam, halo, Halo Legends, higo, ign, Infinity, información, Invaders, iPhone, IT, IV, japon, juego, juegos, jugar, jugon, jugones, jun takeuchi, killzone, killzone 2, legends, link, lo mejor de la semana, los gorilas, Mac, MAG, manga, Mangas, mero, mimos, nada, Natal, natalie portman, ndo, nds, nimo, para la salud, para ps3, PC, Persona, Persona 5, planeta, Play, playstation, PlaystationZ, port, problema, problemas, PS, ps3, red, requerimientos, requerimientos mínimos, Resident, resident evil, resident evil 5, Resident Evil 6, salud, sci, Space, Space Invaders, Space Invaders Infinity Gene, trucos, tulo, vegetarianos | No Comments »

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Posted: Julio 29th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: ps3 | Tags: anime, Animeros, API, ATI, Ben, beneficios, carga, Comparto, ds, eclipse, elblogdeljugon, energia, Evil, Game, games, guerrilla, guerrilla games, Gundam, halo, Halo Legends, hd, higo, Infinity, información, Invaders, iPhone, IT, IV, japon, juego, juegos, jugar, jugon, jugones, jun takeuchi, killzone, killzone 2, legends, link, lo mejor de la semana, los gorilas, Mac, manga, Mangas, mero, mmm, nada, Natal, natalie portman, ndo, nds, nimo, para la salud, para ps3, PC, Persona, Persona 5, planeta, Play, playstation, PlaystationZ, port, problema, problemas, PS, ps3, red, requerimientos, requerimientos mínimos, Resident, resident evil, resident evil 5, Resident Evil 6, salud, sci, Space, Space Invaders, Space Invaders Infinity Gene, trucos, tulo, vegetarianos, ya | No Comments »
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Posted: Febrero 24th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Xbox360 | Tags: 2008, 360, bazar, Ben, beneficios, Box 360, carga, cifra, consola, cuentas, descarga, descargar, ds, ea, eco, elblogdeljugon, Euro, eurogamer, exclusivo, Game, GH, gold, hives, IT, IV, ives, juego, jugon, live, mercado, micro, microsoft, millones, nbsp, online, pago, PC, servicio, usuario, usuarios, Xbox, xbox 360, xbox live, xbox live gold | No Comments »
Según datos obtenidos por The Seattle P-I, (dicen que es un informe interno de Microsoft) el 56% de los usuarios de la consola ha pagado por una suscripción Gold en 2008.

Mientras tanto, en países como EUA, la cifra alcanza el 60% se suscriptores. Si hacemos cuentas, en el mercado hay unas 28 millones de Xbox 360, de las cuales 17 millones utilizan el servicio Xbox LIVE. Esto le supone a Microsoft un ingreso anual de unos 425 millones de dólares.
Recordamos, que Xbox LIVE Gold es un servicio de pago que te permite descargar el contenido más novedoso del Bazar antes que los suscriptores Silver, además de tener algunos beneficios exclusivos como el juego online.
Vía [Eurogamer]
Posted: Febrero 8th, 2009 | Author: Carhr | Filed under: General videojuegos, Wii | Tags: 1 de diciembre, 2009, 360, amp, ATI, Ben, beneficios, Box 360, capcom, cifra, cifras, diciembre, ds, elblogdeljugon, empresa, EOJ, Evil, febrero, fighter, GH, hd, ign, ingresos, IT, IV, juego, juegos, jugon, las ventas, meri, meristation, mero, mundo, ndo, noticia, PC, Play, playstation, Playstation 3, port, proyecto, proyectos, remix, Resident, resident evil, resident evil 5, salud, street, street fighter, street fighter iv, turbo, venta, ventas, ventas de juegos, videojuego, videojuegos, Xbox, xbox 360 | No Comments »
Capcom ha informado que sus ingresos han caído hasta un 57 por ciento durante los primeros nueve meses del curso fiscal actual. Durante este periodo de tiempo que terminó el pasado 31 de diciembre, la empresa obtuve beneficios inferiores a los alcanzados a lo largo de año anterior. Además, las ventas de juegos descendieron un 9% durante los primeros 9 meses del curso fiscal, hasta el 31 de diciembre. Durante este tiempo, Capcom lanzó juegos como Super Street Fighter Turbo II HD Remix para Playstation 3 y Xbox 360.
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Ante esta coyuntura los primeros tres meses del 2009 son vitales para la salud de Capcom. Entre febrero y marzo editará sus dos videojuegos más esperados, Resident Evil 5 y Street Fighter IV. Ambos proyectos esperan cosechar importantes cifras de ventas en todo el mundo para ajustar los resultados fiscales de la compañía.
Vía [Meristation]
Posted: Febrero 8th, 2009 | Author: Carhr | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos | Tags: 1 de diciembre, anuncia, arte, ATI, Ben, beneficios, cifra, cifras, claramente, corporativo, desarrollo, despidos, diciembre, ds, ea, elblogdeljugon, empresa, estudio, estudios, Euro, fecha, fechas, GH, ign, IV, jugon, Lara, los gastos, mercado, millones, ndo, noticia, pago, Persona, planes, plantilla, proyecto, proyectos, RAM, red, resultados financieros, rol, Studio, thq, timo, trabajadores, vandal, venta, ventas | No Comments »
THQ reducirá su plantilla en un 24%, lo que supondrá que 600 trabajadores se queden en el paro. Estas medidas se tomarán para intentar conseguir beneficios a lo largo del próximo año fiscal. Según los últimos resultados financieros de la compañía, correspondientes al tercer trimestre de su año fiscal, finalizado el 31 de diciembre. La empresa registra unos 150 millones de euros en pérdidas netas, incluyendo 90 millones de euros relacionados a pagos de bienes y propiedades. Cifras que claramente contrastan con los 12 millones de euros que obtuvo THQ como beneficios durante el año pasado por estas fechas.

Antes estos resultados, la compañía ha puesto en marcha sus planes anteriormente anunciados para reducir los costes asociados a su estructura en casi 95 millones de dólares. No obstante, la empresa también maneja conseguir disminuir sus gastos reduciendo plantilla, lo que le supondría otro ahorro de casi 80 millones de euros con las medidas actualmente tomadas. Por otra parte también se verán afectadas otras zonas de producción.
El gasto en desarrollo de productos decrecerá en 55 millones de dólares reduciendo personal, estudios y proyectos. También van a reducir los gastos de ventas, mercadotecnia y gastos corporativos, lo que implicará una reducción de 25 millones de dólares.
Vía [Vandal]
Posted: Diciembre 9th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: General videojuegos, Multiplataforma | Tags: 2009, 360, america, americana, API, arte, Ben, beneficios, cabo, cover, dead space, desarrollo, digital, ds, ea, eco, edge, elblogdeljugon, electronic arts, empresa, entrega, entregas, escena, especial, estudio, estudios, Euro, febrero, fifa, fifa 09, GH, ign, IT, jugon, lanzamiento, left4dead, los gastos, Mac, meri, millones, modelo, ndo, need for spee, need for speed, noticia, planes, plantilla, pod, proyecto, proyectos, red, revisiones, revista, rock, rock band, rock band 2, rol, RTS, saga, sagas, sgas, Space, Studio, suma, trilog, tulo, tulos, undercover, vandal, velocidad, venta, ventas | 3 Comments »
Según un informe publicado por Lazard Capital Markets, Electronic Arts podría tener que hacer frente a una situación de recesión en los próximos meses. Lazard Capital Markets, especializada en análisis financieros, ha presentado un informe sobre la empresa americana. En dicho texto reducen las estimaciones de beneficios para EA tras obtener menos ventas de las previstas en títulos como Need for Speed: Undercover, Mirror’s Edge y Rock Band 2.

Aunque contrastan con los resultados de Dead Space, Left4Dead y FIFA 09, que superaron las previsiones de la compañía. La caída de los beneficios afectaría al tercer trimestre fiscal, como para el cuarto (enero-febrero-marzo de 2009) "debido en parte a gran incertidumbre sobre los productos para el próximo año." De esta manera, su previsión para el tercer trimestre pasa de 1.660 millones de euros a 1.600 millones de euros.
Por otra parte, según señala el informe, es posible que la editora americana lleve a cabo "reducciones de plantilla y de costes", porque "EA continúa revisando su estructura de gastos y base de sagas, y es posible que la dirección anuncie más recortes en los gastos y los planes de desarrollo (incluyendo sagas establecidas) en los próximos trimestres." Read the rest of this entry »
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