El día de ayer Sony dio a conocer la PS3 Slim durante su conferencia en la Gamescom, anunciando que llegará a las tiendas el 1ro de septiembre con un precio de $299 dólares. Kaz Hirai mostró algunas imágenes e incluso llevó una PS3 Slim a la presentación, sin embargo poco se podía apreciar detalladamente de la consola.
Afortunadamente los chicos de Gizmodo ya tuvieron la oportunidad de tener una consola en sus manos y han elaborado una pequeña presentación del unboxing a través de una serie de fotografías en las cuales se puede apreciar el acabado de la PS3 Slim más a detalle.
Sony al fin ha confirmado oficialmente el nuevo modelo de su sobremesa durante la conferencia que ofreció en la Gamescom.
El encargado de hacer el anuncio ha sido Kaz Hirai, quien ha subido al podio hacia el final de la presentación afirmando que la PS3 Slim es 32% más pequeña, 36% más ligera y que consumirá 34% menos energía que la original.
La nueva PS3 Slim luce mucho más delgada y opaca, dejando así de lado el acabado brilloso del modelo original aunque conservando sus formas y bordes redondeados característicos. También se ha anunciado que incluirá un disco duro de 120GB, que su precio será de $299 dólares, €299 o ¥29,980 –según la región– y que estará disponible en las tiendas a partir del 1ro de septiembre.
Como dato adicional, el modelo actual comenzará a costar los mismo ($299 dólares) a partir del 19 de agosto.
En estos tiempos de crisis vemos como muchas compañías de videojuegos buscan expandirse lo más posible, algunas olvidándose de las exclusividades, otras simplemente saltando al desarrollo en otras plataformas que no habían probado antes. Tal es el caso de Marvelous Entertainment, quien hasta ahora solo desarrollaba para la Wii y DSi, pero que viendo las bajas ventas de sus títulos ―que de mediocres no tienen nada― en las plataformas de Nintendo, han optado por comenzar a desarrollar para otras consolas.
En una presentación financiera han anunciado que a partir de ahora seguirán una política multiplataforma y que comenzarán a portar algunos de sus juegos más importantes en Wii tanto a PS3 como Xbox 360; además, y por si fuera poco, algunos de sus títulos de DSi podrían ver su salida en la PSP de Sony. Entre los más esperados se encuentran No More Heroes y Muramasa: The Demon Blade para los amantes de los RPG.
Sony ha confirmado que en la próxima E3 habrá un stand de demostración para el título Massive Action Game (conocido como M.A.G.) que podrá ser probado por la prensa que asista al evento. Los miembros de la prensa jugarán como parte de un escuadrón de 8 elementos liderados por uno de los propios desarrolladores del título.
Massive Action Game es un título que esta siendo desarrollado por Zipper Interactive, exclusivo para la PS3. Tiene un corte bélico y está pensado -en principio- para ser un juego netamente multijugador, valiéndose de misiones en las que cada elemento desarrollará solamente un papel en especial. Se dice que permitirá hasta 256 jugadores en una misma partida.
Bayonetta es uno de esos títulos que provocan las más diversas reacciones; por un lado están los que ya quieren poner sus manos en el juego, por el otro los que lo odian sin más. Todo sustentado por los parecidos con un ícono del género: Devil May Cry. Y no es para menos pues Hideki Kamiya es la mente creativa detrás de ambos. El día de ayer lanzaron un nuevo video de Bayonetta en el que podemos ver más a fondo las posibilidades del título: un poco del sistema de juego, algunas armas,poderes de la protagonista y los enemigos a los que nos enfrentaremos. Algunos comentarios de los que ya han probado el juego apuntan a que será una auténtica joya.
Seguro conoces los juegos de Ico y Shadow of the Colossus, ambos considerados verdaderas joyas de la PS2; pues Trico es el nuevo proyecto del Team Ico que lleva poco más de un año desarrollándose y que saldrá en exclusiva para la PlayStation 3.
Después de un largo tiempo se ha liberado el primer video del juego con algunas cinemáticas y un poco del sistema de juego, demostrándonos lo que Fumito Ueda adelantó en su día: Trico tendrá un sistema de juego similar a Ico mezclado con el estilo de Shadow of the Colossus. Incluso la ambientación es bastante familiar para los que han probado estos dos títulos.
Según se comenta, el vídeo ya tiene tiempo y fue el mismo que se presentó en la GDC del 2008 de manera interna a la gente de Sony para mostrales el avance del proyecto; por lo tanto a estas alturas, el juego tendría que estar más acabado y pulido de lo que se puede ver en el metraje. Es algo que hay que tener en cuenta pues algunos ya han comenzado a dudar de la calidad gráfica de Trico. Hoy el vídeo se ha liberado publicamente y deja en claro la imaginación, creatividad y atrevimiento de sus desarrolladores. Probablemente volverán a marcar un antes y un después en el mundo de los videojuegos.
Algunos usuarios se han quejado porque al momento de escribir el código aparece un mensaje de este tipo “este código ya ha sido utilizado” o simplemente “error”.Activision ya ha confirmado que ha sido un problema interno, ya que al enviar los códigos a los correos de lo usuarios, estos se han duplicado, por lo que dos personas han podido recibir el mismo código.
Han sido rápidos y hoy ya tenemos una solución. Tenéis que ir a esta página, rellenar un sencillo formulario y automáticamente vuestro código será sustituido. Así mismo, Activision, agradece vuestra paciencia y aprecian vuestra compresión en este pequeño “lío”.
Lo he probado y debo decir que funciona, sin esperas ni nada, todo automáticamente.
Ha llegado lo inevitable, una comparación entre las dos versiones de Dead Rising, Xbox 360 y Wii.
En el video podemos apreciar que lógicamente en 360 se ve mucho mejor, además de algunas diferencias jugables. El número de zombies en pantalla es muy inferior en la versión de Wii, el aspecto de “los muertos vivientes” también es peor, ya que hay menos variedad de sujetos con diferente aspecto (la mayoría son iguales). En definitiva, Wii no gana en este aspecto pero el ¿Modo de juego?
No he tenido la oportunidad de probar ninguna de las dos versiones, supongo que el wii mando le dotará de una mayor diversión además de una experiencia totalmente distinta. Si lo has probado (en cualquier versión o ambas) cuéntanos que te ha parecido.