Posted: Octubre 30th, 2009 | Author: leandro | Filed under: Fechas y lanzamientos, General, Nintendo DS | Tags: 2009, 360, audiencia, aventura, awakened shadow, banda, bandai, blue dragon, Blue Dragon: Awakened Shadow, Box 360, desarrollo, dragon, ds, ea, elblogdeljugon, estilo, GH, gico, Hideo, hideo baba, ign, IT, IV, juego, jugon, ken, Let, MAG, n-pal, namco, namco bandai, ndo, Nintendo, Nintendo DS, nuevas, port, productor, rito, rol, saga, territorio, tulo, Xbox, xbox 360 | No Comments »

La compañía Namco Bandai afirmó que el nuevo Blue Dragon tendrá como nombre Awakened Shadow y tendrá una línea temporal posterior al título original de la Xbox 360. Lo nuevo de la saga llegará al territorio N-PAL el próximo año. Blue Dragon: Awakened Shadow será una aventura exclusiva para la portátil Nintendo DS. Tendrá una nueva historia, así como un desarrollo estratégico completamente original. Hideo Baba, productor del juego, aseguró que para ellos "es muy importante llevar un nuevo estilo de juego a nuevas audiencias que descubran esta saga".
Posted: Noviembre 19th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: General videojuegos | Tags: 360, amp, apu, arte, asia, ATI, audiencia, bus, chica, compra, comprar, critica, desarrolladora, desarrolladoras, ds, ea, elblogdeljugon, EOJ, GH, gica, industria, IT, IV, juego, jugador, jugadores, jugon, mercado, meri, meristation, ndo, noticia, nuevas, party, plataforma, problema, rol, secuela, secuelas, usa, venta, ventas, videojuego, zoo | No Comments »
Mark Betteridge, que forma parte del cuerpo directivo de Rare, ha criticado abiertamente la lógica de mercado que sigue el sector del videojuego en la actualidad y que, según su criterio, abusa demasiado de las consabidas secuelas y continuaciones, limitando así la entrada de nuevas ideas en el sector. "El problema de este negocio es que tenemos una mentalidad similar a la de la rueda del hámster. Si miras las listas de ventas, verás que aparecen muchas secuelas", comenta Betteridge en relación a la tendencia de editar continuaciones cada año.

"No vamos a atraer a nuevas audiencias con esta técnica de ninguna forma. Es cierto que el producto se vuelve más barato, y que con ello ganamos algunos jugadores más, pero la chica que se sentó en la mesa con nosotros hoy apuesto que no tiene una 360 ni la intención de comprarla". Para Betteridge, la labor que debe realizar una ‘first party’ es la de guiar al resto de desarrolladoras dentro de un sistema. "Una ‘first party’ debe definir el camino de la plataforma, sus experiencias únicas, y es algo con lo que estamos muy emocionados", defiende.
Vía [Meristation]
Posted: Agosto 18th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: General videojuegos, Playstation 3 | Tags: 2008, 24 de octubre, 2k games, 360, ATI, audiencia, aventura, bioshock, carga, christoph, contenidos, convention, descarga, descargar, ds, ea, elblogdeljugon, Euro, europe, europeos, fecha de salida, feria, Game, games, games convention, GH, habilidades, hartmann, ign, IT, IV, japon, juego, jugador, jugadores, jugon, lanzamiento, Lara, nbsp, ndo, novedades, Octubre, PC, Play, playstation, Playstation 3, pod, port, Portada, principales, ps3, Resident, rsquo, soporte, trofeos, tulo, X360, Xbox, Xbox360, ya | 1 Comment »

2K Games informa de que el día 21 de Octubre la versión de Bioshock para PlayStation 3 saldrá en primera instancia en América y 3 días mas tarde tanto los europeos como los japoneses podremos disfrutar de ella, título que ya salió hace bastantes meses para Xbox360 y PC y que ahora llegará a PlayStation 3 con mejoras gráficas y a nivel de juego.
Estamos orgullosos de llevar el título BioShock de 2K Games a una nueva audiencia,” declara Christoph Hartmann, Presidente de 2K. “Hemos añadido nuevos contenidos que enriquecerán esta premiada aventura mientras se mantiene todo el espíritu que ha hecho del juego todo un éxito.
Como principales novedades se incluirá un nuevo modo de dificultad “Survivor”, soporte en los Trofeos (Trophy) y se añadirán nuevos contenidos. Creados exclusivamente para PLAYSTATION 3, la nueva versión de BioShock incluirá distintos “Challenge Rooms” para poner a prueba a los jugadores retándoles a utilizar sus conocimientos y habilidades adquiridas a lo largo del juego. El primer “Challenge Room” podrá ver por primera vez en la feria Games Convention 2008 (CCL, Level 0, A02/1 + A02/2) desde el 20 al 24 de agosto y se podrá descargar poco después del lanzamiento.’
Posted: Agosto 15th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: General videojuegos | Tags: 360, audiencia, cine, consola, consolas, consum, contenidos, creador, derechos, ds, ea, elblogdeljugon, electronic arts, EOJ, GH, Grand, grupos, ign, Intel, iPhone, IT, IV, juego, juegos, jugon, lanzamiento, lanzamientos, los sims, marketing, mercado, mundo, ndo, Nintendo, Nintendo DS, noticia, PC, pens, port, rata, RTS, Septiembre, simo, sims, spore, television, tulo, tv, umid, unidades, vandal, videojuego, videojuegos, Wii, will wright, ya | No Comments »

Will Wright ha dado a conocer que Electronic Arts tiene pensado ceder los derechos de Spore. Su intención es crear nuevos contenidos para su uso en televisión y cine. El objetivo final trataría de crear una audiencia final más grande para este nuevo producto, diseñado por el creador de juegos de Los Sims.
Gracias a esta técnica de cesión de derechos la compañía espera promocionar Spore entre grupos de consumidores que se mantienen ajenos al mundo de los videojuegos. Según Wright, Spore posee cualidades para atraer a un público mayor incluso que el citado Los Sims. Read the rest of this entry »
Posted: Agosto 11th, 2008 | Author: Luis Lpez | Filed under: Playstation 3, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: 007, 2009, 360, amp, aspecto, ATI, audiencia, Box 360, chip, declaracion, declaraciones, demo, ds, ea, Euro, europa, fant, fantas, FF, final fantasy, final fantasy xii, final fantasy xiii, GH, Grand, IV, japon, japonesa, juego, Lara, MAG, meri, meristation, nbsp, noticia, opa, Play, playstation, Playstation 3, pod, port, PS, ps3, ropa, square, square enix, usuario, usuarios, Xbox, xbox 360, XIII | No Comments »
Así lo ha confirmado Shinji Hashimoto uno de los más importantes directivos de Square Enix en unas declaraciones a Play Magazine en las que textualmente dice: "Otro aspecto sobre el que estoy contento es que la versión japonesa del juego pueda estar disponible para otras audiencias puesto que el proceso de localización no nos tomará tanto tiempo como antaño".

Para el que no lo sepa, el proceso de localización es en el cual el juego es traducido y adaptado para otras zonas, el principal cometido de esta aceleración en el proceso es la demora entre las distintas versiones en las diferentes regiones no sea muy grande, algo a lo que no nos tenían acostumbrados en otros FF en los que podía pasar año y medio desde su salida en Japón hasta llegar a Europa.
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Posted: Junio 9th, 2008 | Author: Luis Lpez | Filed under: Multiplataforma | Tags: alquier, anuncia, apu, aspecto, audiencia, bestia, carta, consola, consolas, crysis, Crysis Warhead, Crytek, demo, demos, desarrollo, ds, ea, eco, elblogdeljugon, empresa, estrategia, exclusivo, franquicia, franquicias, GH, IT, IV, juego, juegos, jugon, Multiplataforma, nada, ndo, nuevas, PC, pens, plataforma, plataformas, potencia, rol, secuela, War, Warhead, ya | No Comments »
Crytek, empresa que hasta ahora había desarrollado joyas para PC tales como Crysis, recordemos el juego más "bestia" gráficamente hablando hasta la actualidad, y que recientemente ha anunciado el desarrollo de una expansión para este mismo denominada Crysis Warhead ha anunciado a día de hoy que todos sus próximos juegos estarán pensados para todas las consolas: "todas las nuevas franquicias serán desarrolladas con la estrategia multiplataforma en mente".
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Posted: Mayo 2nd, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos, Internet, Wii | Tags: 300, ATI, audiencia, consola, culo, Dan houser, ds, ea, elblogdeljugon, entretenimiento, entrevista, Euro, eurogamer, fant, follo, Game, GH, gordos, house, ign, iquest, IV, juego, juegos, juegos casuales, juegos violentos, jugador, jugadores, jugon, MAG, narra, ndo, new york, on-line, peces, ped, pens, pod, revista, rock, rockstar, usa, vida, violencia, violento, Wii | No Comments »
En una entrevista concedida a la publcación on-line New York Magazine, uno de los peces más gordos de Rockstar, por no decir el que más, ha hablado sobre los juegos cauales y para jugadores casuales y sobre la consola que está causando furor, la Wii. Pobre catz, le habrá dejado el ojete listo…

Es exactamente Dan Houser y ha dicho entre otras cosas :"me follo todo acerca de los juegos casuales" (Pobre catz, le habrá dejado el ojete listo…).
"Pienso que la gente todavía quiere juegos rompedores. Wii está haciendo algo diferente, lo que es fantástico. Pero nosotros con nuestros juegos probamos que todavía hay una gran audiencia para la gente que quiere entretenimiento de otra manera, los que pensamos que los juegos pueden ser un vehículo narrativo que puede competir con las películas.”
Como defensor de los juegos violentos (como no podía ser de otra forma) también ha tenido sus palabras, eran éstas: “Si no te gusta el contenido violento en tu entretenimiento, lo siento pero a mi sí me gusta. Y he sido expuesto a él toda mi vida, podríamos deshacernos también de la cantidad de libros que contienen violencia ¿no?”
Vía [Eurogamer]
Posted: Marzo 19th, 2008 | Author: Carhr | Filed under: Wii, fechas y lanzamientos | Tags: 360, amp, ATI, audiencia, Captura, consola, consum, control, controlador, desarrollar, ds, ea, ea sports, el tiempo, elblogdeljugon, electronic arts, electronics arts, entrega, estrategia, FaceBreaker, fechas y lanzamientos, fifa, ign, Intel, iquest, IV, juego, juegos, juegos para, jugando, jugon, licencia, marca, mercado, meri, meristation, ndo, Nintendo, noticia, nuevas, nuevos juegos, oficial, Persona, PETER MOORE, port, ports, Resident, rol, RTS, sorpresa, sports, tradicional, tulo, tulos, umid, Wii, X360, xima, ya | No Comments »
Peter Moore, actual presidente de EA Sport, acaba de dar a conocer en su blog personal que Electronics Arts se encuentra ahora mismo trabajando en ocho nuevos juegos para Wii.
En palabras del directivo este hecho es una prueba "tanto del impacto global de la consola actualmente en el mercado internacional, como de nuestro deseo de atraer más consumidores a la experiencia de los juegos de EA Sports, sea cual sea su experiencia jugando a juegos o su habilidad con un controlador tradicional."
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