El productor de la franquicia Assassin’s Creed, Sébastien Puel, declaró que el juego tenía tantas posibilidades que podría realizarse en cualquier sitio. "La gente me pregunta si habrá un tercer Assassin’s Creed, y yo les respondo que podríamos hacer 35". Uno de los marcos históricos que el productor pensó para su tercera entrega fue el de una mujer durante la Segunda Guerra Mundial, sin embargo, Philippe Bergeron de Ubisoft ha conjeturado otras dos posibilidades: "Hay dos que me vienen a la mente: Una, la Europa medieval, lo que sería muy interesante tratando de jugar con la historia del Rey Arturo. Otra sería el Japón feudal, que es mi opción personal favorita y la de un montón de gente. Resultaría muy interesante descubrir esa cultura y creo que también lo sería para los jugadores".
Assassin’s Creed II: Discovery saldrá a la venta el próximo 17 de noviembre y se sabe que Ezio Auditore da Firenze también pondrá a prueba sus habilidades en la portátil Nintendo DS. La llegada de Assassin’s Creed II: Discovery a la Nintendo DS se confirmó luego de saberse que el juego estaría disponible para iPhone y iPod Touch. Además tendrá compatibilidad con la cámara de la nueva Nintendo DSi. En ese caso parece que podremos sacarnos fotos que luego van a digitalizarse en los escenarios del juego con carteles de “buscado”. Lo importante es que saldrá a la venta el mismo día que las versiones de sobremesa.
Ubisoft ha decidido dejar votar a los jugadores para elegir los trofeos que aparecerán en Assassin’s Creed II. La compañía ha lanzado la convocatoria a través de sus foros oficiales; la dinámica es bastante sencilla, los jugadores simplemente tienen que entrar con su cuenta de Ubisoft a esta dirección y elegir la opción de su preferencia.
En total son 4 alternativas. La opción ganadora se incluirá en el juego, tanto como trofeo en PlayStation 3 y logro en Xbox 360. Hasta el momento, la opción que lleva más votos es la tercera: “La victoria reside en la preparación – Obtén todos los upgrades disponibles para Ezio“, con más de 240 votos.
Assassin’s Creed llegará a los cines de la mano de Ubisoft y los chicos de Hybrid Technologies, quienes estarán a cargo de la producción. En esta ocasión no se trata de una adaptación al cine, sino de tres cortos que la compañía está planeando lanzar para complementar la experiencia del nuevo título de la saga.
Los cortos, titulados Assassin’s Creed II: Lineage, se estrenarán a finales de año y contarán la historia del padre de Ezio ―Giovanni Auditore da Firenze― a modo de precuela y con la única finalidad de ofrecer un mayor entendimiento de la trama que acompañará a Assassin’s Creed II. No se sabe aún si será una campaña global o si solo algunos países se verán beneficiados de esta singular apuesta de Ubisoft. (Vía)
Faltan cerca de 5 meses (noviembre 2009) para que salga a la venta la secuela de uno de los títulos más esperados de Ubisoft, Assassin’s Creed II, y ya han sido revelados los detalles de lo que incluirá la versión para coleccionistas (al menos para Europa, para América aún no hay detalles).
Junto con el juego, los compradores de la edición especialse llevarán a casa:
Caja especial color negro con firma holográfica
Figura de Ezio
Libro de arte de 64 páginas
Banda sonora del juego
Material extra con videos, entrevistas, etc.
3 misiones extras exclusivas
El precio de esta versión será de 69.99 libras, unos 114 dólares aproximadamente.
Después de dejarnos "empanaos" con su intigante final, por fin tenemos noticias de la secuela de Assassin´s Creed . Según las declaraciones del jefe de animación del nuevo Prince of Persia, David Wilkinson, Ubisoft ya está preparando la segunda entrega de uno de los juegos más importantes de Playstation 3 y Xbox 360
"El equipo de animación de Altair están ocupados para hacer que luzca mejor. La última vez que les vi, estaban ocupados en enseñar a nadar a Altair"- declaró Wilkinson
Aunque aún no se sabe practicamente nada, aseguran que esta secuela estará cargada de novedades y mejoras. Espero que cambien el estilo de las misiones y no "copien y peguen" todas las misiones como en la primera entrega, que aburría tras las primeras tres misiones, por muy buenos gráficos que tuviera. Si logra conseguir más variedad en este aspecto, sin duda estaremos con un juego muy prometedor.
Hace unos días os comentamos que Jade Raymond volvía a la carga con un nuevo proyecto llamado I Am Alive, y que dicho juego era un survival en el cuál deberíamos sobrevivir en una Chicago destrozada por un terremoto, y que nuestro personaje, Adam, debería ingeniárselas sin apenas armas para seguir vivo allí.
El juego tiene muy buena pinta, esperemos que no termine aburriendo y siendo monótono como lo era Assassin’s Creed.
Jade Raymond, una diosa de las mujeres más guapas del mundo de los videojuegos, vuelve a estar metida en un nuevo proyecto (recordemos que formó parte de Assassin’s Creed) que está siendo pagado producido por UbiSoft y desarrollado por DarkWorks, creadores de ColdFear entre otros.
Lo poco que se ha desvelado de I Am Alive es que será un survival desarrollado en la ciudad estadounidense de Chicago, una Chicago dónde ha habido un terremoto hace escasas horas y deberemos sobrevivir.
El anuncio oficial del juego y más detalles se producirá en un E3 que cada día está más cerca.