Posted: Agosto 20th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: Ferias y eventos, Vídeos y tráilers, Xbox360 | Tags: 2009, accion, anuncia, argumento, arte, avance, basa, conferencia, desarrollar, detalles Fable III, ds, e3, ea, elblogdeljugon, entrega, fable, fable II, Fable III, Game, games, gamescom, GH, hijo, historia Fable III, ign, industria, IT, jugon, lionhead, lionhead studios, MAG, micro, microsoft, peter molyneux, pod, protagonista, revela, Roca, roe, rol, rpg, Studio, xbox 360, ya | No Comments »

La conferencia de Microsoft en la Gamescom se limitó a revelar la existencia de ‘Fable III‘ por parte de Lionhead Studios. Hasta ahora se sabe que se desarrollará 50 años después de los acontecimientos de Fable II en un Albion en plena industrialización.
Esta vez habrá un nexo más directo con la entrega anterior pues el protagonista será el hijo del héroe que manejamos en Fable II. Las decisiones serán mucho más complejas y el argumento de la historia se basará en los reyes, los derrocamientos y la toma de poder.
Peter Molyneux ha anunciado que Fable III probablemente sea lanzado a finales del 2010; mientras tanto, ya ha mostrado un primer avance.
Posted: Julio 26th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, ps3 | Tags: 2009, accion, Amusement Vision, anuncia, argumento, arte, ATI, chicos, cuentas, desarrolladores, ea, entrega, exclusividades, IT, IV, japon, ken, la tercera, lanzamiento, lanzamientos, mafia, Masayoshi Tanimura, mero, muse, ndo, Persona, personaje, personajes, Play, playstation, Playstation 3, POP, populares, ps3, rol, rumor, ryu, Ryu ga Gotoku 4: Densetsu wo Tsugu Mono, saga, sagas, sega, sony, Takeshi Kido, venes, voces, ya, yakuza, yakuza 3, Yakuza 4 | 1 Comment »
Después del lanzamiento de Yakuza 3 para PlayStation 3 a principios de año, Sega ha anunciado que los chicos de Amusement Vision se encuentran trabajando ya en la nueva entrega de la saga; hasta ahora se le conoce como Ryu ga Gotoku 4: Densetsu wo Tsugu Mono ―Yakuza 4 para abreviar―, además no ha reparado en develar algunos detalles como el nombre de 2 nuevos personajes y la línea temporal en que se situará la historia.
Yakuza 4 introducirá 2 nuevos personajes llamados Masayoshi Tanimura y Takeshi Kido, quienes contarán con las voces de Hiroki Narimiya y Kenta Kiritani respectivamente, ambos jóvenes artistas muy populares en Japón. Se ha confirmado además que el argumento tendrá lugar en el Japón actual y no en el feudal como se comenzó a rumorear. Poco más se han atrevido a adelantar, aunque teniendo en cuenta que la tercera parte de la saga salió apenas hace poco más de 5 meses, aún les queda un largo camino a los desarrolladores para lanzar una cuarta. (Fuente) (Vía)
Posted: Julio 16th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: PSP, noticias | Tags: Aban Hadens, argumento, arte, ATI, ea, especial, famitsu, gico, ign, IT, JRPG, juego, juegos, jugador, jugadores, mero, ndo, noviembre, Play, playstation, Playstation 3, port, protagonista, próximo, PS, PSP, PSPgo, rpg, secuela, secuelas, sega, shooter, sistema de juego, sony, sTPS, tulo, Valkyria Chronicles, Valkyria Chronicles 2 | 1 Comment »
Sega se encuentra preparando una secuela de Valkyria Chronicles, pero esta vez el título está planeado para ser lanzado en la portátil de Sony a diferencia del primero que salió para PlayStation 3. Según informa Famitsu, el sistema de juego será el mismo que se pudo ver en el primer juego y al parecer el trasfondo del argumento será el mismo, no así la historia que en esta ocasión se centrará en un nuevo protagonista llamado Aban Hadens y que ocurre 2 años después de los sucesos del Valkyria original.
Es todo lo que se sabe hasta el momento de la secuela de este RPG estratégico que se entremezcla con un TPS y que en su día cosecho gran cantidad de ovaciones por parte de la prensa especializada y los jugadores. Posiblemente llegue a terreno nipón en noviembre próximo. (Vía)
Posted: Mayo 15th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2009, amp, argumento, asia, ATI, calidad, características, casio, china, ciclo de vida, consola, consolas, demo, demos, disco, disco duro, diseño, e3, ea, eco, embargo, Euro, eurogamer, fake, filtraciones, fotos, FPS, Game, gb, genes, gico, imagenes, IT, IV, MAG, mec, ndo, Play, playstation, Playstation 3, PlaystationZ, pod, PS, ps3, PS3 Slim, rata, red, revisiones, Rumores, sony, ticos, vida, ya | No Comments »
La gente de Sony ha salido a desmentir un rediseño de la PlayStation 3; no obstante han comenzado a circular ya las primeras imágenes de una posible PS3 Slim en algunos foros y sitios asiáticos, al parecer de la mano de alguna fábrica de manufactura china que -supuestamente- estaría a cargo de la producción.
Las fotos en cuestión son de muy baja calidad lo que hace dudar de su veracidad, sin embargo no olvidemos que este tipo de filtraciones en la línea de ensamblaje son muy frecuentes en el ámbito tecnológico y en varias ocasiones terminan por ser reales.
Entre los seguidores de la consola de Sony hay opiniones divididas; algunos dicen que se trata de un “fake” y otros ponen argumentos sobre la mesa tratando de convencerlos de lo contrario. Al final no hay conclusión alguna. Lo cierto es que los materiales parecen no ser los mejores y la calidad de construcción tampoco.
Lo único que parece dar indicios de que las fotos son reales es la caja que parece bastante trabajada. En ella podemos observar algunas características de la supuesta PS3 Slim; por ejemplo que contará con un disco duro de 120GB. Sony ha hecho revisiones de sus anteriores consolas en el pasado y no sería de extrañar que hiciera lo propio con la PS3. Sin embargo algunos creen que es demasiado temprano en el ciclo de vida de la consola para hacerlo.
Aquí una de las fotos
Posted: Febrero 19th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: PSP | Tags: 2d, 300, accion, acciones, amp, anuncia, argumento, arma, armas, ATI, aventura, clanes, compatibilidad, de PS3, demo, desbloquear, ds, dualshock, ea, el salto, elblogdeljugon, enemigos, especial, Euro, europa, facciones, Fall of man, febrero, gable, Game, GH, gico, GT, guerra, hardgame2, ign, IT, IV, juego, juegos, jugador, jugadores, jugando, jugon, Let, lucha, Mac, MAG, manos, misiones, modelo, multijugador, nbsp, ndo, nectar, noticia, novedades, nuevas, online, opa, pad, pantalla, Persona, personaje, Play, playstation, pod, port, PS, PS Store, ps3, PSP, psp slim, psp-300, quimera, r2, resistance, Resistance 2, resistance retribution, revoluciona, RFOM, ropa, rsquo, salto, sistema de juego, sony, square, store, usuario, usuarios, vida, virus, ya | No Comments »
Resistance vuelve, pero esta vez a la portátil de Sony y con muchas novedades.

La guerra se trasladará a Europa, allí, tendrás que luchar contra el virus más letal y libéranos de las Quimeras.
También, Sony, ha anunciado que la demo del juego está disponible en la PS Store desde el pasado 12 de febrero. La mayor novedad es que el juego tendrá gran compatibilidad con Resistance 2 de PS3, incluso podremos desbloquear características especiales si poseemos los 2 juegos.
Las caracteristicas después del salto. Read the rest of this entry »
Posted: Enero 9th, 2009 | Author: Imanol Carnero | Filed under: General videojuegos, PC, Playstation 3, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: 2009, 2kgames, 360, anuncia, argumento, ATI, basa, bioshock, bioshock 2, Box 360, carreras, christoph, desarrollo, ds, duke, duke nukem, ea, elblogdeljugon, electronic arts, empresa, entrega, entregas, franquicia, franquicias, Game, games, hartmann, ign, IT, juego, jugon, Lara, MAG, Mar de Sueños, MCV, mundo, ndo, need for spee, need for speed, PC, pelicula, Play, playstation, Playstation 3, PS, ps3, Resident, rol, RTS, saga, secuela, secuelas, star wars, uk, War, Wars, Xbox, xbox 360, ya | 1 Comment »
"Bioshock puede funcionar tan bien como Star Wars", así de contundente es Christopher Hartmann, presidente de 2KGames en relación a una de sus franquicias más exitosas, y es que lejos de ver evolucionar la saga secuela tras secuela, ha anunciado ya que tendremos 5 ediciones más de Bioshock, además, muestra una confianza casi insultante en el éxito de las secuelas.

Y digo insultante porque Hartmann comenta bacilón que "es difícil creer lo que una empresa ha hecho con un exitoso juego de carreras sacando una edición año tras año" en clara referencia a Electronic Arts y a Need for Speed. También hace referencia a casos como el de Duke Nukem o la pelicula Matrix, que tiró del guión sin piedad.
Según Hartmann, no pretenden explotar Bioshock sino crear un argumento firme que pueda mantenerse por sí mismo durante 6 entregas, siempre basado en el mundo que hemos conocido ya en la primera entrega. De momento lo que sí está en desarrollo es Bioshock 2: Mar de Sueños que se estrenará en 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360 (los de PC como siempre, a esperar), veremos que tal les va.
Fuente [MCV]
En [Análisis Bioshock PS3|PC]
Posted: Diciembre 20th, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Análisis, PC | Tags: 1 de noviembre, 2d, 300, 3d, A2, accion, Agent, alquier, AMD, america, americanos, amp, Análisis, apariencia, arcade, argumento, arte, asia, aspecto, ATI, Auto, Autos, Ball, black, BMW, broma, bug, bus, caballo, calidad, Call, canciones, Captura, Capturas, carga, casio, chicos, cima, coche, coches, compra, comprar, control, cover, culo, culos, demo, demos, deos, desarrollo, dinero, DirectX, ds, e3, ea, EA Black Box, EA Blackbox, ebdj, eco, edge, el tiempo, elblogdeljugon, electronic arts, entrega, escribir, estilo, estrella, Euro, europe, europeos, Evita, extras, extrema, fear, focus, franquicia, Game, games, gamespot, gb, GeForce, genes, GH, Grand, GT, gt5, guia Need for Speed: Undercover, gustos, hero, hombre, ign, imagenes, Intel, iquest, IT, IV, ives, japon, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, jugon, jugos, lanzamiento, Let, lista completa, MAG, manos, mapa, marca, mas o menos, mclaren, mec, mercado, meri, meristation, mero, micro, modelo, modo multijugador, modo online, motor, movimiento, muerte, multijugador, Multiplataforma, mundo, muy bien, nada, nbsp, ndar, ndo, need for spee, need for speed, need for speed undercover, Need for Speed: Undercover ps3, nfs, nimo, nine inch nails, Nitro, niveles, noviembre, oficial, online, pantalla, PC, ped, pegi, pens, Persona, piloto, plataforma, plataformas, Play, playstation, Playstation 2, pod, policia, POP, port, potencia, precio, problema, Prodigy, quina, quiz, Radeon, radica, RAM, raza, realidad, red, remix, requisitos, review, ritmo, rol, RTS, saga, sci, simp, simulador, sonido, sprint, square, suma, tanque, tarjeta, tempest, texturas, timo, trabajo, trucos Need for Speed: Undercover, tulo, tunning, undercover, usa, vandal, velocidad, voces, War, web, web oficial, wiki, wikipedia, xima, ya | 13 Comments »
Análisis Need for Speed: Undercover PC
Nueva edición de la saga que lleva tanto tiempo desinflándose y cada año estropean aún más. Bajo el subtítulo Undercover, EA Black Box intenta volver a los origenes sacando nuevamente la policia a las calles y vuelve a la ilegalidad, aunque esta vez sin el amparo de la noche y al otro lado de la ley, como agente infiltrado.
Argumento al mas puro estilo "Hollywoodiense" con secuencias reales grabadas por actores y multitud de calles por explorar. ¿Firmará Need for Speed con Undercover su sentencia de muerte o estamos ante una resurreción?

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: 21 de Noviembre (Próximamente)
- PRECIO: 49,95 €
- CALIFICACIÓN PEGI: +12
- GÉNERO: Conducción
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: Si
- RESOLUCIÓN MÁXIMA: 1920×1200 pixeles
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Media
- MODOS DE DIFICULTAD: No
- DESARROLLA: EA BlackBox
- DISTRIBUYE: EA
- OTRAS VERSIONES: Si (Multiplataforma)
- REQUISITOS MÍNIMOS: XP: Intel 2.8 Ghz / 2.0 Ghz (2 núcleos) ó AMD Ahtlon 2800+, GeForce 6800 GT ó Radeon 9800 Pro, 1GB RAM, 15GB libres, T. Sonido compatible con DirectX 9.0c Vista: Intel 3.0 Ghz / 2.2 Ghz (2 núcleos) ó AMD Ahtlon 3200+, GeForce 6800 GT ó Radeon X800 Pro, 1,5GB RAM, 15 GB libre, T. Sonido compatible con DirectX 9.0c
Que pena; que pena principalmente por la gente que va con ilusión el día de salida a comprar el juego; que pena porque al inaguantable ritmo de una edición por año y para todas las plataformas, la franquicia Need for Speed cava a paladas cada vez más grandes su propia tumba y que pena por los chicos de EA BlackBox que han parecido intentarlo de nuevo, pero que se han visto superados por un tiempo de desarrollo muy inferior a cualquier juego mediocre y aún así han creado un juego que se deja jugar a gusto, sí, pero mucho peor de lo que se ha de esperar.
Para que andarse con rodeos, Need for Speed Undercover viene envuelto en videos de postín en las que aparece alguna mini-estrella como Maggie Q. (que está buena todo hay que decirlo, pero como actriz vale poco sinceramente) y en un mapa bastante grande, novedoso y bien repartido, aunque a poco que probemos el contenido, nos sorprende con un mapa vacio y 100% estático que no aprovecha ni un poquito las posibilidades de exploración y un motor gráfico que ofrece uno de los peores rendimientos que he visto yo en mucho tiempo (comentaremos esto en su respectivo apartado). Read the rest of this entry »
Posted: Diciembre 15th, 2008 | Author: kronyk | Filed under: General videojuegos, Playstation 3 | Tags: analisis Uncharted 2: Among Thieves, argumento, arte, artefacto, ATI, aventura, ayuda Uncharted 2: Among Thieves, bado, desvelado, drake, ds, ea, elblogdeljugon, estudio, estudios, exclusivo, Forza, GH, guerra, guia Uncharted 2: Among Thieves, historia Uncharted 2: Among Thieves, ign, iquest, IT, IV, juego, jugon, ladrones, mara, mercenarios, mundo, nada, naughty dog, ndar, ndo, nota de prensa, pad, peligrosa, Persona, Play, playstation, PS, ps3, resistencia, shoot, shooter, simo, sony, Studio, suerte, trav, trucos Uncharted 2: Among Thieves, tulo, uncharted, Uncharted 2, Uncharted 2: Among Thieves, web | No Comments »
La nueva aventura del aclamadísimo juego de Naughty Dog ha desvelado su argumentación preliminar a través de una nota de prensa de Sony:

"El cazafortunas Nathan Drake vuelve en UNCHARTED 2: Among Thieves, el título en tercera persona de acción y aventura con elementos de shooter, creado por los galardonados estudios Naughty Dog y exclusivo para PLAYSTATION®3 (PS3TM).
Desafortunadamente, Drake es engañado para volver al peligroso mundo de los ladrones y mercenarios que tanto se esforzó por dejar atrás." Read the rest of this entry »
Páginas: 1
2
3
4
5
6
7
Próxima
|