Como es ya bien sabido, Sony planea implementar una plataforma de aplicaciones en la PSPgo similar a la del iPhone. Uno de los principales servicios que llegarán a través de esa AppStore serán los ‘PSP Minis‘, que son pequeños juegos desarrollados por compañías independientes.
Sony busca facilitar al máximo el desarrollo de esas compañías y después de anunciar que bajaría las tarifas del kit de desarrollo para PSPgo, ha decidido ir más lejos no cobrando por la transferencia de estos juegos.
Tradicionalmente Sony cobra una tarifa a las desarrolladoras por cada cierta cantidad de datos descargados a través de la PSN con el fin de amortizar los gastos (esa es la razón por la cual no se ven demostraciones frecuentemente); sin embargo, los desarrolladores independientes se verán exentos de esta tarifa, pues sus aplicaciones apenas pesarán 100MB y lo que más desea Sony es incentivar el desarrollo de estas aplicaciones para su portátil.
Los desarrolladores de los Minis también gozarán de otros beneficios, como elegir sus propias fechas de lanzamientos -olvidándose de las actualizaciones semanales de la PSN- y cobrar a partir de la primera venta.
La retrocompatibilidad es una característica que ninguna consola se puede dar el lujo de perder, sin lugar a dudas se trata de un aliciente que amortigua el paso de una generación a otra y que la mayoría de los usuarios suelen agradecer. Lamentablemente Sony tuvo que prescindir de ella para abaratar los costes de la PS3 y solo un puñado de jugadores ―que compraron la consola en sus primeras versiones― pueden disfrutar de este añadido.
Pero esta situación podría cambiar en los próximos meses. ¿La razón? Que Sony ha patentado un sistema de emulación vía software del Motion Engine que permitiría ejecutar juegos de la PlayStation 2 en la PS3. La patente data del pasado mes de diciembre y ejemplifica como un anfitrión basado en el procesador Cell podría interpretar e implementar el funcionamiento del Motion Engine.
Lo más interesante es que al ser un método de emulación por software, el parche podría aplicarse fácilmente con una actualización del sistema. Algunos ya apuntan que el futuro Firmware 3.0 vendrá con él y brindará retrocompatibilidad a todas las consolas, mientras otros (con un panorama menos optimista) creen que Sony se podría estar preparando para distribuir juegos de PS2 en formato digital ―como lo vienen haciendo con los PSOne Classics― y poco más, olvidándose de dar soporte a los que ya cuenten con el disco físico.
Para nadie es un secreto a estas alturas que el legendario Marvel Vs. Capcom 2 llegará este verano a la PSN y XBLA; tampoco que los poseedores de la PS3 iban a ser los únicos en disfrutar una demo del título. La que se había anunciado para el día de ayer -30 de Abril- y que ha llegado en tiempo y forma.
El juego en sí promete mucho y no es para menos pues todos conocemos de antemano la calidad del título original; lo que realmente decepciona es lo limitado de la demo, apenas puedes seleccionar 6 personajes y 7 escenarios, además de que nos tendremos que conformar con jugar contra un amigo, pues tal parece que la CPU no tiene cabida en esta versión para probar. Un verdadero problema para aquellos que sólo cuentan con un mando.
No obstante podremos dar una breve mirada a lo que nos espera para mediados de año, acción frenética en su más alto nivel, peleas por equipo y un sistema de juego que enamoró a muchos hace algunos años. Sí aún no has bajado la demo, es muy recomendable hacerlo.
Por supuesto que un vídeo viene mucho mejor para apreciar algunas de sus bondades, en este mismo artículo puedes ver un avance y algunas escenas del gameplay.
Este 19 de febrero llegarán los autos legendarios a Burnout Paradise pero no serán baratos.
Anteriormente, todo el contenido descargable para este juego había sido gratuito, sin embargo, los nuevos coches desarrollados por Criterion Games serán de pago (de algún modo tendrán que amortizar el resto de contenido gratuito)
Los precios quedan de esta manera: Del orean de Volver al Futuro costará 3,99€ (no se porque este es más caro que el resto, quizás tendrá alguna habilidad “especial” como “viajar en el tiempo”), el Ecto-1 de los Cazafantasmas, el General Lee de losDuquesde Hazard y K.I.T.T., El Auto Increíble, estos últimos tres costarán 1,99€ cada uno.
Si estas que echas la casa por la ventana y quieres todos, te costará 7,99€ el pack completo. Sólo estan disponibles para consolas, PC, de momento se queda sin ellos.
El rey del rock ha vuelto, Guitar Hero: World Tour vuelve a los escenarios para convertirnos en iconos del rock.
Esta nueva entrega deja a un lado la temática de la guitarra y el bajo para dar paso a la batería y el micrófono ¿Estas listos para crear tu propia banda de rock?
Strauss Zelnick, máximo directivo de Take-Two Interactive teme que la crisis pueda afectar a los consumidores en la próxima campaña navideña.
A continuación, las declaraciones de Zelnick: "No importa lo que la gente piense, el entretenimiento en general, específicamente el entretenimiento interactivo, no es inmune a los ciclos económicos. Dicho esto podemos oponer cierta resistencia al ciclo si tenemos productos de calidad realmente alta."
"Específicamente en las últimas semanas hemos empezado a ver alguna debilidad en las ventas lo que muestra que está empezando a haber un impacto en la industria. Por ello van a lanzar menos títulos".
"En este contexto creemos que nuestra estrategia, que es lanzar un número limitado de títulos de éxito, lo que de algún modo nos amortigua en esta situación porque los productos ‘de compra obligada’ todavía deben vender… tus gastos indirectos deben ser menores, tus gastos de márketing deben ser menores…" Read the rest of this entry »
Dentro de unos pocos días, el 13 de Noveimbre, Faith empezará a huir de sus enemigos correteando y brincando por los tejados en PlayStation 3 y XboX360, ¿pero qué pasa con los usuarios de PC? ¿No se van a enamorar ellos de Faith, de los gráficos coloristas y luminosos de Mirror’s Edge y de su increíble jugabilidad y Banda Sonora? Tranquilos, que el título de EA y DICE saldrá a la venta para PC, pero un poquito más tarde, en Enero de 2009.
La única incógnita respecto a Mirror’s Edge para PC es saber si Electronic Arts y DICE sabrá optimizar el curioso control de Faith al teclado y ratón, aunque no nos cabe duda de que conseguirán un buen resultado.
¿Qué más os puedo contar sobre Gears of War 2 que no sepáis ya? Nada. Todo el mundo conoce la obra maestra para Xbox 360, guste más o guste menos, se tenga amor Microsoft o se le tenga odio. No importa. Desde 2006, Gears of War nos dejó maravillados por su nunca antes visto nivel gráfico, y desde entonces, esperamos con ansia su segunda entrega.
Lo que os presentamos hoy es el trailer, en inglés, del lanzamiento de Gears of War 2, que tendréis, los que lo hayáis reservado, el día 7 de Noviembre en casa.
Marcus se nos presenta en un nuevo video que cuenta con secuencias in-game y escenas al más puro estilo cinematográfico, y que nos anticipan acción, acción a saco, para acabar con todos los Locust que se nos pongan por delante.
Sin más, deciros que ahorréis, que el próximo viernes tenéis la obligación de haceros con él. Tened en cuenta, que así no dejamos que la economía se vaya al traste… al menos la de Microsoft.