Se acerca uno de los títulos más esperados por los fanáticos de Dragon Ball y poseedores de una Nintendo Wii: Dragon Ball Tenkaichi Daibouke (Dragon Ball: Revenge of King Piccolo fuera de Japón). El juego será lanzado en un par de días en tierras niponas ―23 de julio― y gracias a The Nintendo podemos disfrutar de algunas capturas de pantalla del mismo.
Dragon Ball: Revenge of King Piccolo es un juego exclusivo de Wii desarrollado y publicado por Namco Bandai con modos para en solitario y en multijugador; se basa en el universo creado por Akira Toriyama, tomando como base la primera parte de la saga.
Se sabe que este será el año de Dragon Ball. Para bien o para mal (se sospecha más de esto último), pero lo será y es gracias al estreno de su película live-action llamada Dragon Ball: Evolution, que podrá verse mundialmente a partir del próximo abril. Desde el momento en que a un productor hollywoodense se le ocurrió esta brillante idea -y más aún después de ver el cast y las primeras imágenes- los fans estardecieron suponiendo que la película será una de las peores estafas de la historia. Realmente no es bueno hacer futurología pero con ver el trailer ya dan ganas de ponerse a llorar.
A esto se suma el lanzamiento de un nuevo juego, basado en la película, para la consola portatil PSP y desarrollado por Namco Bandai. El mismo -de lucha y exclusivo para esta consola- contará con todos los personajes que aparecen en la película -sí con esos look raros que portan-, y tendrá un modo historia, otro arcade y un último modo de misión. También se podrá acceder al servicio online para pelear contra otros jugadores.
Por las primeras imágenes el juego parece bastante pobre a nivel gráfico y sin ningún tipo de novedad que al menos incentive a comprar, aunque claro que no faltará el fan que desea tener todo sobre su serie favorita y se hará con él sin importarle nada.
Vale la pena recordar que Dragon Ball nació como un manga en la revista Shounen Jump de la mano de Akira Toriyama en el año 1984, extendiéndose a lo largo de 11 años y 42 volúmenes recopilatorios. Luego fue adaptado a una serie animada por Toei Animation que se vio en todo el mundo volviendo a Dragon Ball uno de los anime más reconocidos de la historia.
Muchos fans de la serie Dragon Ball Z (entre los que me incluyo) estábamos deseando con ansias conocer la fecha de lanzamiento del nuevo juego basado en esta popular serie japonesa (¿y cuántos van ya…?), debido, en gran parte, a la gran similitud gráfica que guarda con la serie, ya que en el aspecto jugable tan sólo incluirá novedades online, por así decirlo, amén de que incluirá muchos menos personajes que, por poner un ejemplo, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 para PlayStation 2 y Wii.
Dragon Ball Z Burst Limit, que será exclusivo de XboX360 y PlayStation 3, saldrá a la venta el seis de Junio, nosotros ya estamos deseando que llegue ese mes debido a que tendremos un cúmulo de juegazos, entre los que se incluye éste.
Hoy podemos ver como el juego de Dragon Ball Z on-line se muestra, en este caso, in-game. Podemos ver como se gestionan diferentes aspectos del juego y se navega por los menúes.
De momento no se sabe mucho sobre este Dragon Ball Z online, sólo que se dará un garbeo por el mercado japonés durante este añó, sin fecha exacta confirmada y que será un MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games) con un diseño de los personajes realizado por el mismísimo Akira Toriyama, un famoso dibujante de manga. También se ha confirmado que existe una opción que nos permitirá inciar el juego con un personaje desde su infancia y ver como crece poco a poco.
Así que tendremos que esperar a ver que dicen los "de arriba". Ojalá se dé un garbeo por la España, porque no pinta nada mal.
No pocos de nosotros cuando eramos más pequeños imaginabamos que el futuro de los videojuegos era conseguir unos gráficos como los de los dibujos animados que veiamos en la televisión e incluso muchos videojuegos de la época basados en series de dibujos animados como Los Simpsons o Las Tortugas Ninja se anunciaban como “idénticos” a los dibujos animados siendo esto en gran parte falso obviamente.
El paso a las 3D derivó en mundos realistas e intentos de representar nuestra realidad cotidiana de la forma más exacta y meticulosa que permitian las tecnologías del momento, como norma general aunque hubiera excepciones y estudios y compañías a los que no les preocupaba eso.
Todos alucinamos con el “realismo” de juegos como Gran Turismo, Virtua Fighter, Tekken o Tomb Raider y también alucinabamos con el no-realismo de juegos como Super Mario 64, Zelda OOT o Final Fantasy VII, hechos en 3D pero sin pretensiones de tener un estilo realista gracias a las 3D.
Parecía que ese pequeño sueño de ver dibujos animados en movimiento desaparecía hasta que se inventó una técnica que hace que en todas las generaciones de consolas y videojuegos los juegos que hacen uso de ella queden realmente bien y para nada parezcan demasiado viejos o caducos con el paso del tiempo.
Muchos usuarios de Wii estamos esperando volver a lanzar Kame Hame Has con nuestro WiiMote de nuevo, y la fecha en la cual Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 para Wii sería puesto a la venta…Pero esa fecha se ha retrasado, por desgracia, hasta el 15 de Febrero.
Desde luego es un duro varapalo para todos los fans de la serie de Akira Toriyama, pero esperemos que este retraso sirva para mejorar su modo online y otros aspectos del juego.
Takashi Sensui es el mandamás de la sección de Xbox 360 en Japón, y además es la persona que ha confirmado que en 2008 tendremos la segunda parte de este RPG de éxito en Xbox 360.
Además el padre de la saga, Sakaguchi, ha dicho que aún no saben del todo bien como enfocar el desarrollo del juego y están barajando hacerlo de tipo RPG online.
Esto se suma a la noticia de una versión para DS que ya se comentó en su momento haciendo ver la confianza de Mystwalker en esta franquicia con diseños de Akira Toriyama.