El DRM de Assasin’s Creed II, casi surrealista

Posted: Febrero 19th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: PC, noticias | Tags: , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

La protección anticopia (DRM) que Ubi tiene preparada para Assasin’s Creed II parece casi más una broma de mal gusto para los compradores que una protección pirata en sí, y es que el título requerirá de conexión continua a los servidores de Ubisoft mientras se está jugando. Pero, ¿y si por fallo del servidor o por fallo de nuestra propia red perdemos la conexión?

Pues que más que previsiblemente tendremos que volver al último punto de control al reconectarnos, hecho que acompañará de unos cuantos improperios dedicados a las buenas madres de los encargados de Ubisoft. Tienen pensado incluir el DRM en todos los próximos lanzamientos de la firma.

Si os preguntáis si un sistema de protección tán agresivo evitará que los que descargen el juego sin pagar puedan disfrutar del nuevo Assasins, ya os aviso que estáis un pelín desencaminados. Tarde o temprano, los que invierten su tiempo en dejar en verguenza a todas estas protecciones anticopia (que son muchos) conseguirán que los piratas jueguen sin engorros mientras que los originales sufren dolores de cabeza pese a haber pagado los euros correspondientes.



Game Play y entrevista sobre Guitar Hero: Metallica

Posted: Marzo 2nd, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Playstation 2, Playstation 3, Wii, Xbox360 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Todo está casi listo para la salida de una nueva entrega de GH basado en la historia de Metallica. Sabemos la lista de canciones, que Lemmy y King Diamond aparecerán como personajes y hemos visto algunas fotos pero ahora lo podemos ver en movimiento.

En este vídeo podemos apreciar que se han pasado un pelín el modo Expert plus de la batería (sólo con ver el bombo me ha estallado la cabeza) y los agresivos riffs de la guitarra.

Parece que porfin el juego nos planteará un reto y será más metalero que nunca.

 



Conseguir a Slayer para GH Metallica fue difícil

Posted: Diciembre 31st, 2008 | Author: Jaime vila | Filed under: Impresiones y avances, Multiplataforma | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 2 Comments »

Algunos usuarios de GH han mostrado su enfado por la baja dificultad del nuevo Guitar Hero World Tour. Es comprensible, ya que en la dificultad ha ido creciendo cada entrega pero en esta ultima este aspecto ha ido a la baja.

Recordemos: en GH II Jordan fue la canción más difícil (casi imposible para la mayoría de los mortales) en GH III hizo acto de presencia  la canción más difícil de toda la saga, through the fire and flames, que incluso por superarla ganaremos desbloquearemos un logro en la versión de Xbox 360(“no apto para humanos”).

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Impresiones Left 4 Dead Xbox360

Posted: Noviembre 12th, 2008 | Author: Javier Costoya | Filed under: General videojuegos, Impresiones y avances, PC, Xbox360 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Left 4 Dead es la ultima apuesta de una de las compañías mas respetadas en el sector, Valve (Half Life, Portal, Team Fortress, Cunter Strike…). Y cuando una compañía como Valve se gasta 10 millones de dolares en publicidad significa que hay una confianza ciega en la apuesta, con el lanzamiento del juego previsto para el día 18 de noviembre pronto se sabrá si vuelven a acertar.

Los que no han querido esperar para hacerse con el juego llevan desde el día 6 pudiendo disfrutar de la demo casi una semana antes. Después de varias horas de juego y de pasarnos la demo varias veces os acercamos las primeras impresiones que deja el juego.

Lo primero de lo que te das cuenta cuando entras en el juego es de que todo es muy familiar. Los menús y su colocación recuerdan bastante a los del Half Life 2, Portal y todas las ultimas creaciones de Valve. Menu a la izquierda sobre imágenes del juego, menús claros y muy intuitivos. En menos de un minuto estas empezando la primera partida. Read the rest of this entry »



Todo (o casi) sobre el nuevo Need For Speed Undercover

Posted: Octubre 1st, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: General videojuegos, Multiplataforma, Nintendo DS, PC, PSP, Playstation 2, Playstation 3, Wii, Xbox360, fechas y lanzamientos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 4 Comments »

Como cada año, EA nos trae una nueva entrega de conducción, pero no es una cuelquiera, se trata de un nuevo título de Need For Speed. Este año el título se "apellida" Undercover y parece que viene con novedades y con algo más de fuerza. El anterior tíulo, la verdad es que nos dejó algo frío, os dejo con un análisis de NFS Pro Street.

A continuación os voy a pasar la última información que nos ha hecho llegar EA, la desarrolladora de este juego. ¿Valdrá la pena comprarse esta entrega, será mejor pasar de ella? Resuelve tus dudas con la tanda de preguntas siguientes:

Cuál es la mejora más importante con respecto a Pro Street?

Es difícil destacar una sola mejora porque todo el juego ha mejorado desde el año pasado. Need for Speed Undercover es una evolución de todos los ssitemas de Pro Street, como las físicas de carrera, el modelado de daños, las cámaras, los efectos visuales y toda la arquitectura next- gen. 
 
Subirá el nivel de los policies durante tu progreso en la aventura?

Absolutamente. La nueva mecánica de “amenaza y eliminación” añade nuevas capas de complejidad a la IA de la policía. El jugador se enfrentará a policías cada vez más inteligentes. Mientras avanzas en el juego observarás que sus tácticas avanzan, se hacen más agresivos y más decididos a pillarte. El sistema está relacionado con el nivel de “notiriedad” del jugador y su nivel, así que hay un amplio rango de comportamientos de los policías durante el juego. 

Y sigue… Read the rest of this entry »



Análisis Race Driver: GRID de PC

Posted: Julio 24th, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Análisis, El Blog del Jugón, General videojuegos, PC | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 10 Comments »

La saga TOCA Race Driver de Codemasters se remonta a 1997, cuando se lanzó la primera de las ediciones de este exitoso título. Le siguieron dos versiones más, y pese a lo dificil que podría parecer mejorar al anterior, Codemasters lo conseguió en ambas ocasiones mejorando a sus predecesores en todos los aspectos.

Ahora nos ocupa una nueva y renombrada versión, pero 11 años después sigue ocurriendo lo mismo con una pequeña diferencia, Race Driver: GRID es lo más cercano a la perfección que jamás hayamos visto.

Ficha técnica:

  • LANZAMIENTO: 30 de Junio (Ya disponible)
  • CALIFICACIÓN PEGI: +12
  • GÉNERO: Conducción
  • MODO MULTIJUGADOR: Sí (1-2 jugadores)
  • MODO ONLINE: Sí (1-12 jugadores)
  • EDTV: 480p
  • HDTV: 720p/1080i
  • EXTRAS:
  • DURACIÓN: Media
  • MODOS DE DIFICULTAD:
  • DESARROLLADORA: Codemasters
  • DISTRIBUIDORA: Codemasters
  • OTRAS VERSIONES: Xox 360, PlayStation 3, Nintendo DS

Pese a que como ya he dicho, GRID es lo más perfecto que podemos jugar en el género de la conducción, podemos apreciar en cada apartado pequeños pero claros detalles que fallan, los cuales hacen que el juego no obtenga el 10. Read the rest of this entry »



El Juego de Ender será un videojuego

Posted: Enero 30th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: Multiplataforma | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Además de para hacer una película la licencia "El Juego de Ender" será aprovechada para realizar un videojuego basado en la famosa novela del escritor Orson Scott Card.

El Juego de Ender es un famoso libro de ciencia ficción perteneciente a una serie de 4 libros que narran las aventuras de un chico llamado Andrew "Ender" Wiggin que debe comenzar su formación como lider militar que pueda llevar a la humanidad a repeler una invasión alienigena de los temidos Insectores y evitar así nuestro exterminio en un futuro desolado para nuestra raza. En su formación Ender utilizará complejos simuladores y juegos de fantasía para desarrollar las capacidades necesarias para combatir a los agresivos Insectores. Read the rest of this entry »



Llega el pack MotorStorm Double Track

Posted: Enero 9th, 2008 | Author: scar Fernndez | Filed under: Playstation 3, fechas y lanzamientos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

Fanáticos de la velocidad, amantes de las carreras brutales sobre el barro, flamantes poseedores de PlayStation 3, estáis de enhorabuena: Durante este mes de Enero, se publicará un nuevo pack de circuitos para MotorStorm, y llevará por nombre MotorStorm Double Track.

Y ahora entramos en detalles, os explicamos como será cada uno de los dos circuitos: Read the rest of this entry »



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