Posted: Agosto 1st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: PSP, noticias | Tags: A2, arte, ATI, aventura, chicos, consola, consola portátil, consolas, desarrolladores, ea, entrega, Game, games, Idea Factory, IT, japon, JRPG, lanzamiento, Mana Khemia, Mana Khemia 2, mero, ndo, Octubre, Play, playstation, playstation portable, port, portable, próximo, PS, PSP, rito, rol, rpg, territorio, tienda, tiendas, trucos mana khemia 2, ya | 1 Comment »
A más de un año desde su lanzamiento en Japón, está ya confirmado –según indica GameStar– que Mana Khemia 2 también tendrá una versión para la PlayStation Portable bajo el nombre de ‘Mana Khemia 2: Ochita Gakuen to Renkinjutsushi Tachi Portable’, repitiendo así la fórmula de la primera entrega.
Presuntamente los desarrolladores de la versión para la consola portátil serán los chicos de Idea Factory y llegará a las tiendas del territorio japonés el próximo mes de octubre. También se dice que incluirá numerosos añadidos respecto a su versión original (como se hizo con la primera parte), aunque no dejan muy en claro cuales serán. (Fuente)
Si quieres saber más sobre Mana Khemia 2 para la PSP puedes utilizar la búsqueda.
Posted: Julio 21st, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: ps3 | Tags: 2009, 24 Caret Games, A2, alquier, anuncia, ATI, clasicos, contenido digital, cuentas, curiosa, desarrolladores, Descargas, e3, ea, el universo, fecha, Game, games, guitarra, IT, IV, juego, juegos, jugar, mercado, mezclas, music, musical, naves, naves espaciales, ndo, network, PC, periférico, perifericos, Play, playstation, playstation network, playstation store, pod, precio, precios, PS, ps3, PSN, Retro/Grade, rock, rol, shoot, shooter, tulo, tulos | 1 Comment »
Desarrollado por 24 Caret Games, Retro/Grade promete ser un shooter de naves espaciales que salga a flote entre tantos títulos similares que existen en el mercado, llegando con una curiosa premisa: se juega en reversa. El juego nos cuenta la historia de Rick Rocket quien tendrá que regresar sobre sus pasos tras salvar el universo debido a una extraña condición temporal que él mismo ha provocado.
Retro/Grade mezcla además un apartado musical que los desarrolladores se han tomado bastante en serio, de hecho, se podrá jugar conectando cualquier periférico con forma de guitarra o bien con el clásico mando de la PS3. Se ha anunciado que el juego llegará (además de PC) a la PlayStation Network, aunque ninguna fecha o precio han sido ofrecidos. (Fuente) (Vía)
Posted: Junio 6th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: General, noticias, ps3 | Tags: 2d, A2, accion, amp, Anuncios, assassin, assassin's creed, Assassin's Creed 2, ATI, aventura, Comentan, creed, dudas, embargo, IT, IV, juego, jugador, jugadores, mara, meri, meristation, misiones, mundo, ndo, noticia, PC, Persecución, playstation, pod, PS, ps3, sandbox, sony, tulo, tulos, ubisoft, venta | No Comments »
Assassin’s Creed sin lugar a dudas fue uno de los títulos que más maravilló a los jugadores cuando salió a la venta, sin embargo poco tiempo pasó hasta que comenzaron a surgir las primeras quejas de muchos de ellos: el juego era poco variado y repetitivo.
En Ubisoft parecen estar al tanto de ello por lo que han optado por cambiar la estructura de las misiones. Ahora tendremos más de 16 tipos de ellas que podrán desembocar en otras e incluso tendremos misiones multifacéticas, en donde se pase de ser un escolta a iniciar una persecución y terminar con un asesinato. Comentan además que esta vez el mundo es totalmente abierto y que el título tendrá un total de 200 misiones, siendo 100 de ellas opcionales.
Posted: Mayo 4th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Playstation 3, Xbox360 | Tags: 720, A2, aficionados, america, amp, arte, cd, deportes, ds, e3, ea, ea sports, elblogdeljugon, genes, GH, Grand, ign, IT, IV, juego, jugador, jugadores, jugon, Larry, madden, Madden 10, meri, motor, nbsp, ndo, port, Portada, próximo, saga, Story, ya | 1 Comment »
Por primera vez en la historia, la portada, del juego de fútbol americano por excelencia mostrará a dos jugadores. En mi opinión, la mejor portada de la saga, muestra a un Troy Polamalu frente a frente con Larry Fitzgelard dos grandes de la NFL.

Madden 10 estará disponible a partir del 14 de agosto de este año y para el gusto de los aficionados un jugador de los Steleers representará a la AFC, por parte de la NFC un jugador de los Cardinals.
Esperemos que no sufran, la ya temida, “maldición del Madden” y rindan igual o más que la temporada anterior.
Sí no has tenido suficiente dosis de NFL este fin de semana con el Draft, aquí te dejamos 21 imágenes para que vayas calentando motores. Cabe destacar que la ofensiva “Wildcatd” de los Dolphins, al parecer, estará presente en esta nueva edición. Read the rest of this entry »
Posted: Mayo 4th, 2009 | Author: Francisco J.R.C. | Filed under: noticias, ps3 | Tags: 2009, A2, accion, Arkham, Arkham Asylum, asia, aspecto, Asylum, aventura, Ball, batman, Batman: Arkham Asylum, Ben, bug, bugs, calidad, chicos, compañía, compañías, consum, dudas, eidos, el tiempo, embargo, Entertainment, entrega, EOJ, fecha, fecha de salida, fechas, Game, interactive, interactive entertainment, IV, juego, juegos, jugador, jugadores, Junio, lanzamiento, lanzamientos, ndo, PC, pod, potencia, ps3, rumor, Septiembre, tulo, umid, verano, videojuego, videojuegos, War, Warner, Warner Bros | 1 Comment »
Uno de los videojuegos más esperados por los seguidores del caballero de Ciudad Gótica es sin lugar a dudas Batman: Arkham Asylum, título que promete mucho y el cual se esperaba para mediados de año, en junio; sin embargo tal parece que la fecha de salida ha quedado retrasada hasta finales de verano por lo que podríamos esperarlo en algún momento de septiembre.
La razón según los propios voceros de Eidos Interactive y Warner Bros Interactive Entertainment es que el tiempo que se tomen de más servirá para garantizar la entrega de un juego de la más alta calidad a los jugadores; en otras palabras que aún tiene aspectos por pulir, bugs que corregir y detalles que terminar.
No obstante, cuando las compañías no profundizan demasiado en las fechas de lanzamiento y lo dejan en un decepcionante y ambiguo “finales de verano”, siempre queda presente el peligro de un potencial retraso más, muchos se han aventurado a decir incluso que Eidos preferirá guardar el lanzamiento para la época navideña y ciertamente no es algo que suene increíble. Habrá que esperar y ser pacientes, después de todo los chicos de Eidos y Warner parecen hacerlo para beneficio de sus consumidores y eso es siempre de agradecer.
Posted: Febrero 23rd, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: PSP | Tags: 2009, A2, alquier, amp, arte, ATI, ds, ea, elblogdeljugon, Entertainment, GH, go!messenger, GT, IV, jugon, Lara, live, meri, meristation, nbsp, ndo, noticia, oficial, ordenador, pod, PS, PSP, sci, servicio, sony, sony computer, usa, usuario, usuarios, Windows | 6 Comments »
Sony ha confirmado que retirará oficialmente el servicio GO! Messenger de PSP debido a la baja aceptación por parte de los usuarios (vamos que nadie lo usaba).

Uno de los ejecutivos de la compañía declaraba “El servicio Go!Messenger será retirado por BY y Sony Computer Entertainment (SCEE) a partir del 31 de marzo de 2009”.
Al parecer había tenido una cantidad considerable de usuarios pero fue inferior a la esperada y no resulto rentable.
Yo me intente registrar pero era muy complicado, no es compatible con Windows Live Messenger y solo podías hablar con amigos que posean una PSP. En cualquier hogar donde exista una conexión Wifi hay un ordenador por lo que este servicio no es imprescindible.
Vía [Meristation]
Posted: Febrero 10th, 2009 | Author: Carhr | Filed under: Curiosidades y Humor, General videojuegos | Tags: 300, A2, amp, apu, arcade, ATI, cifra, crisis, cuentas, ds, ea, eco, elblogdeljugon, empresa, Euro, GH, ign, iquest, IT, IV, jugon, Mac, madworld, meri, meristation, mica, millones, momentos duros, noticia, plantilla, pod, proyecto, proyectos, red, sci, sega, sonic, the conduit, trabajadores, vende | 1 Comment »
Malas tiempos también para Sega. A los 90 millones de euros en pérdidas de Sega Sammy Holdings. Hay que añadir nueva información en la que se comunica que la compañía prescindirá de 670 empleados, de los cuales 110 pertenecen a la división arcade.
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La medida se ha tomado de forma preventiva de cara a poder sanear lo antes posible las cuentas de la empresa, una tarea que también reducirá el presupuesto de los nuevos proyectos de la compañía I+D en un 20%. Actualmente la plantilla de Sega Sammy está formada por más de 3000 trabajadores, una cifra que se verá mermada en los próximos meses. Sega logró vender 21 millones de copias el pasado año alrededor del globo. ¿Cuánto llegará a vender durante estos meses de dificultad económica? Esperemos que apuestas como Madworld o The Conduit ayuden.
Vía [Meristation]
Posted: Diciembre 20th, 2008 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Análisis, PC | Tags: 1 de noviembre, 2d, 300, 3d, A2, accion, Agent, alquier, AMD, america, americanos, amp, Análisis, apariencia, arcade, argumento, arte, asia, aspecto, ATI, Auto, Autos, Ball, black, BMW, broma, bug, bus, caballo, calidad, Call, canciones, Captura, Capturas, carga, casio, chicos, cima, coche, coches, compra, comprar, control, cover, culo, culos, demo, demos, deos, desarrollo, dinero, DirectX, ds, e3, ea, EA Black Box, EA Blackbox, ebdj, eco, edge, el tiempo, elblogdeljugon, electronic arts, entrega, escribir, estilo, estrella, Euro, europe, europeos, Evita, extras, extrema, fear, focus, franquicia, Game, games, gamespot, gb, GeForce, genes, GH, Grand, GT, gt5, guia Need for Speed: Undercover, gustos, hero, hombre, ign, imagenes, Intel, iquest, IT, IV, ives, japon, juego, juegos, jugabilidad, jugador, jugadores, jugar, jugon, jugos, lanzamiento, Let, lista completa, MAG, manos, mapa, marca, mas o menos, mclaren, mec, mercado, meri, meristation, mero, micro, modelo, modo multijugador, modo online, motor, movimiento, muerte, multijugador, Multiplataforma, mundo, muy bien, nada, nbsp, ndar, ndo, need for spee, need for speed, need for speed undercover, Need for Speed: Undercover ps3, nfs, nimo, nine inch nails, Nitro, niveles, noviembre, oficial, online, pantalla, PC, ped, pegi, pens, Persona, piloto, plataforma, plataformas, Play, playstation, Playstation 2, pod, policia, POP, port, potencia, precio, problema, Prodigy, quina, quiz, Radeon, radica, RAM, raza, realidad, red, remix, requisitos, review, ritmo, rol, RTS, saga, sci, simp, simulador, sonido, sprint, square, suma, tanque, tarjeta, tempest, texturas, timo, trabajo, trucos Need for Speed: Undercover, tulo, tunning, undercover, usa, vandal, velocidad, voces, War, web, web oficial, wiki, wikipedia, xima, ya | 13 Comments »
Análisis Need for Speed: Undercover PC
Nueva edición de la saga que lleva tanto tiempo desinflándose y cada año estropean aún más. Bajo el subtítulo Undercover, EA Black Box intenta volver a los origenes sacando nuevamente la policia a las calles y vuelve a la ilegalidad, aunque esta vez sin el amparo de la noche y al otro lado de la ley, como agente infiltrado.
Argumento al mas puro estilo "Hollywoodiense" con secuencias reales grabadas por actores y multitud de calles por explorar. ¿Firmará Need for Speed con Undercover su sentencia de muerte o estamos ante una resurreción?

Ficha técnica:
- LANZAMIENTO: 21 de Noviembre (Próximamente)
- PRECIO: 49,95 €
- CALIFICACIÓN PEGI: +12
- GÉNERO: Conducción
- MODO MULTIJUGADOR: No
- MODO ONLINE: Si
- RESOLUCIÓN MÁXIMA: 1920×1200 pixeles
- EXTRAS: Sí
- DURACIÓN: Media
- MODOS DE DIFICULTAD: No
- DESARROLLA: EA BlackBox
- DISTRIBUYE: EA
- OTRAS VERSIONES: Si (Multiplataforma)
- REQUISITOS MÍNIMOS: XP: Intel 2.8 Ghz / 2.0 Ghz (2 núcleos) ó AMD Ahtlon 2800+, GeForce 6800 GT ó Radeon 9800 Pro, 1GB RAM, 15GB libres, T. Sonido compatible con DirectX 9.0c Vista: Intel 3.0 Ghz / 2.2 Ghz (2 núcleos) ó AMD Ahtlon 3200+, GeForce 6800 GT ó Radeon X800 Pro, 1,5GB RAM, 15 GB libre, T. Sonido compatible con DirectX 9.0c
Que pena; que pena principalmente por la gente que va con ilusión el día de salida a comprar el juego; que pena porque al inaguantable ritmo de una edición por año y para todas las plataformas, la franquicia Need for Speed cava a paladas cada vez más grandes su propia tumba y que pena por los chicos de EA BlackBox que han parecido intentarlo de nuevo, pero que se han visto superados por un tiempo de desarrollo muy inferior a cualquier juego mediocre y aún así han creado un juego que se deja jugar a gusto, sí, pero mucho peor de lo que se ha de esperar.
Para que andarse con rodeos, Need for Speed Undercover viene envuelto en videos de postín en las que aparece alguna mini-estrella como Maggie Q. (que está buena todo hay que decirlo, pero como actriz vale poco sinceramente) y en un mapa bastante grande, novedoso y bien repartido, aunque a poco que probemos el contenido, nos sorprende con un mapa vacio y 100% estático que no aprovecha ni un poquito las posibilidades de exploración y un motor gráfico que ofrece uno de los peores rendimientos que he visto yo en mucho tiempo (comentaremos esto en su respectivo apartado). Read the rest of this entry »
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