SiXaXiS no es suficientemente sensible
Posted: Junio 3rd, 2008 | Author: Promanolillo | Filed under: General videojuegos, PC, Playstation 3, Xbox360 | Tags: 2009, 360, ATI, Box 360, capcom, Captivate, consola, control, desarrolladores, ea, elblogdeljugon, entrevista, Euro, eurogamer, europe, Evil, Game, ign, IT, IV, jugar, jugon, jun takeuchi, las vegas, MAG, movimiento, ndo, PC, plataforma, plataformas, Play, playstation, Playstation 3, pod, problema, problemas, productor, ps3, Resident, resident evil, resident evil 4, resident evil 5, revista, rol, sensor, sensor de movimiento, SiXaXiS, sony, Wii, WiiMote, X360, Xbox, xbox 360, Xbox360 | No Comments »Así lo ha confimado Jun Takeuchi, productor de Resident Evil 5 en respuesta a una entrevista por un periodista europeo en la Capcom’s Captivate 08 celebrada en Las Vegas.

La pregunta era referida a si se iba a realizar algo similar al control con el WiiMote para "Resident Evil 4: Wii Edition" pero ha dicho que el Sixaxis no es lo suficiente sensible para hacerlo.
Yo estoy totalmente de acuerdo con él y es que para muchas cosas el sensor de movimiento deja mucho que desear, pero bien cierto es que PlayStation 3 no está concebida para jugar de este único modo como sí lo hace Wii.
Jun Takeuchi se ha mostrado seguidor de la consola de Sony diciendo: "Es una gran consola. Estamos muy satisfechos con ella y aunque al principio, como muchos desarrolladores, tuvimos algunos problemas, ahora la controlamos bien y nos permite hacer cosas que antes no podíamos"
Resident Evil 5 será lanzado durante el mes de Marzo de 2009 para las plataformas PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
Vía [Eurogamer]





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