Home es un espacio virtual creado por Sony para sus sistemas de entretenimiento, pero, ¿qué es realmente Home? Es una comunidad de usuarios en la que podremos comunicarnos, acceder a partidas online, jugar a recreativas, personalizar nuestros espacios y, cómo no, ser objetivo de encargados de marketing y publicistas.

Teniendo en cuenta que analizamos a continuación una beta del producto final, a continuación enumeramos las características principales de Home así como las impresiones que nos ha dejado esta fuerte apuesta de Sony.

En Home se nos da una identidad con el mismo nombre que tengamos asignado en nuestra cuenta de Playstation Network que podremos modificar a nuestro antojo. El sistema de personalización del personaje es muy bueno, dejándonos modificar la estructura del cráneo casi a placer y consiguiendo, si invertimos el tiempo suficiente,  un parecido más que aceptable con lo que quiere conseguirse; obviamente parámetros como la altura, masa corporal, etc. son ajustables.

También hay disponibles diversos peinados, vello facial, arrugas, ojeras, maquillaje… para conseguir el máximo nivel de personalización posible. Para terminar podremos vestir a nuestro personaje eligiendo entre varios “modelitos” y hacer combinaciones entre ellos, sin olvidar, como explicaremos más adelante, los productos que podrán adquirirse en el centro comercial.

A través de nuestro personaje nos expresaremos de 4 formas; chateando, con chat de voz, con mensajes preestablecidos y la más innovadora, son gestos que transmiten emociones típicas como alegría, euforia, enfado… incluso baile.

Técnicamente, los personajes, animaciones, movimientos, etc. están muy conseguidos teniendo en cuenta que es un espacio virtual para relacionarse e interactuar y no un videojuego convencional.

Para no dejarnos sin techo, en Home, se nos regalará un espacio privado que cobra forma en un precioso apartamento junto a un puerto marítimo con unas vistas espectaculares desde donde podremos invitar a quién deseemos y decorar a nuestro gusto, modificando el papel de las paredes, incluyendo diversos muebles, adornos e incluso electrodomésticos y máquinas recreativas que conseguiremos como premio haciendo buenas puntuaciones en diversos juegos repartidos por Home.

Pero esto es sólo el comienzo, una vez creado nuestro personaje y nos hayamos sentido confortables en nuestro nuevo hogar, podremos salir al exterior, a la concurrida plaza Home. Éste es el espacio más amplio y nos encontraremos a infinidad de usuarios bailando, charlando, curioseando, jugando…

En la plaza Home encontraremos diversas pantallas con posibilidad de visionarse en 1ª persona, emitiendo vídeos con temática de juegos y carteles publicitarios. También hay espacios reservados para jugar al ajedrez y las damas con otro usuario o sólos en tableros habilitados para tal efecto. Aquí es donde nos encontramos las cosas más graciosas, gente ligando, otros haciendo manifestaciones, otros montando fiestas… un magnífico lugar para conocer gente y rivales porque desde Home podremos acceder directamente a juegos con soporte online, crear y entrar en partidas, así como ir a espacios temáticos dedicados en exclusiva al juego en cuestión; por ejemplo pudimos ver el espacio Far Cry 2, ambientado en una estación de tren de África repleto de mapas e información sobre los protagonistas del juego.

Desde la plaza Home veremos 2 zonas más, el Teatro y la Bolera. En el Teatro nos encontraremos múltiples salas de cine donde encontraremos de todo, trailers de videojuegos, trailers de películas, canales online de tv de videojuegos…

La Bolera está llena de cosas interesantes, jugaremos a los dardos, al billar, a los bolos y a máquinas recreativas, algunas de juegos más o menos simples, pero otras como Namco Museum, realmente buenas y todas ellas peligrosamente adictivas. Al conseguir buenas puntuaciones en estas recreativas, conseguiremos premios como ropa, complementos, artículos decorativos… como ejemplo está el traje de Echochrome que dan al conseguir pasar un par de fases.

En todos los espacios hay diverso mobiliario urbano pensado  para fomentar el acercamiento entre usuarios como asientos, pequeñas plazas, fuentes…; todos los mini-juegos como el ajedrez, las damas, los dardos, los bolos, el billar son, como cabe esperar, multijugador online en tiempo real.

Todos los espacios de Home que hemos podido analizar están muy bien ambientados y cuentan con el respaldo técnico suficiente como para no defraudar. Efectos de luces e iluminación, fuentes, agua… todo está muy conseguido. Se agradecen la variedad y el detalle en el aspecto de personalización de nuestro personaje, en sus complementos y en su capacidad de expresión: chat de texto, chat de voz, expresiones corporales, gestos.

Quizá echamos de menos un poco más de efectos sonoros, o no hubiese estado de más añadir alguna opción para reproducir música. Suponemos que es cuestión de tiempo que mejoren este aspecto, ya que hemos observado en la beta de Home de EEUU una especie de máquina reproductora de audio en la plaza Home alrededor de la cual los usuarios bailaban y desfasaban.

Toda esta cantidad de opciones, y bastantes más relacionadas con la configuración de movimiento, mensajes personales, creación de clubs privados (pendiente club EBDJ de Home), invitaciones, integración con videojuegos, etc., son muy accesibles e intuitivas a través de un dispositivo móvil que dispone nuestro personaje (en anteriores betas era una PSP) y desde el que podremos hacer y acceder rápidamente a todas estas opciones de forma sencilla.

Conclusión: Home promete, y mucho. Nos brinda posibilidades de comunicación infinitas con el resto de usuarios de Ps3 en el mundo. Un aspecto gráfico que, al menos de momento, no tiene rival en cuanto a espacio virtual se refiere. Los mini-juegos, vídeos, y curiosidades que encontraremos nos pondrán difícil aburrirnos y siempre podremos recurrir a cambiar nuestro look, redecorar nuestro apartamento, hay incluso quien busca pareja… sí , los he visto.

Personalmente esta última versión beta me ha dejado muy buen sabor de boca y ha superado con creces cualquier expectativa que me hubiese creado al respecto, aunque siendo sinceros hay pequeñas asperezas que pulir en el aspecto sonoro y algún que otro detalle y optimización.

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