Desde que Harmonix fuera adquirida por MTV Games hemos visto como cada nueva entrega de cualquier juego musical, llámese Guitar Hero, Rock Band o Rock Revolution, venía acompañada con su respectivo nuevo lote de instrumentos.
Esto, en lugar de suponer una mejoría para los usuarios, se ha vuelto un verdadero quebradero de cabeza a la hora de elegir un juego nuevo, siempre y cuando seamos poseedores de un conjunto de instrumentos, porque cabe la posibilidad de que estos, no sean compatibles con las nuevas versiones del software adquirido.
Por esto y porque cada semana recibimos preguntas sobre la compatibilidad de “X” instrumento con “X” juego en “X” consola, hemos actualizado esta entrada, de hace dos años, donde el juego más nuevo que se menciona es Guitar Hero World Tour.
Tras el salto las tablas de compatibilidad para la mayoría de instrumentos en todos los juegos musicales lanzados hasta la fecha.
Esto del hype cada vez es más bestia. ¿Cuantos meses faltan para la nueva campaña de juegos futboleros, unos 7 u 8 meses? Pues en Konami no piensan perder el tiempo, se han ecargado de enviar a los medios especializados unas declaraciones de John Murphy, uno de los máximos encargados de PES 2011 donde os podéis imaginar lo que dice… que si el avance es tremendo, que si se esta rediseñando basándose en los comentarios de la gente, etc, etc…
Citando al propio Murphy:
La gran noticia es que he podido jugar una versión muy inicial del código y estoy realmente impresionado. Obviamente, todo es secreto, pero lo que os puedo decir es que lo que he visto es el paso más grande que ha dado PES nunca. No estoy bromeando. Es sencillamente espectacular, pero no puedo decir más.
Impresionado tras jugar a una parte inicial del código dice el tio… pues que no lo toquen más, haber si los demás también nos quedamos tan impresionados porque no sé que les puede pasar para que al final se parezca tanto al anterior.
Empiezo a llevarme sustos con los requisitos mínimos de los títulos que van a salir en Marzo y los siguientes meses. El caso que tratamos tratando, el esperado Metro 2033 ya requiere como poco una GeForce 8800 o ATI equivalente y aparece como requisito “óptimo” (esto debe de ser nuevo) la GeForce GTX 470/480, ¡tarjeta gráfica que ni siquiera a salido aún al mercado!
Metro 2033 estará en las tiendas el 19 de Marzo para PC y 360, aunque os sorprenda, la nueva generación de tarjetas basadas en una nueva arquitectura llamada Fermi no se espera para antes de Abril tras la última noticia de que su lanzamiento se retrasaba.
Tras el salto, todos los detalles sobre los requisitos técnicos.
Desde Londres, Nintendo, acaba de anunciar las fechas de los títulos más esperados para sus consolas, así mismo la fecha para Nintendo DSI XL que ya nos informó ayer Imanol. Cabe destacar que todas son fechas europeas.
También hemos podido observar el cambio en los brillos que presentó en su día la portada del primer Mario Galaxy ¿Recordáis el lío que se monto por las letras que resaltaban con el dichoso brillo? La segunda parte ya no resaltará el “UR MR GAY”, en otras palabras, y para los que le busquéis tres pies al gato, ahora sólo sobresale “UR MI AY”. En definitiva ahora ya no tendrás que ser MR Gay para jugarlo.
Las imágenes comparativas y las fechas de todos los juegos tras el salto.
¡Que escándalo! Con lo que nos gusta a los jugones dejarnos de 200 a 300 € en consola, mando y algún que otro juego, ¡que no nos quiten eso, por dios! En fin…
Imágen ilustrativa de la situación
Todos queremos que las consolas bajen eso está claro, pero no es la primera vez (ni será la última) que desde EA se pide un esfuerzo para bajar el precio de las consolas. Y yo me pregunto, ¿no será que a más consolas vendidas, más usuarios, y por ende, mayor potencial de ventas de sus lanzamientos? Quien sabe. De todas formas y sea cual sea la razón, nos alegramos de que EA prefiera que nos gastemos la tela en sus los juegos que en la consola.
RockStar acaba de publicar un nuevo trailer de su “GTA del oeste” que promete ser un bombazo y que, incomprensiblemente, no verá la luz en PC (al menos hasta de dentro de unos cuantos meses). Para los jugones de PC que estáis en la misma situación que yo, deciros que no tenemos más remedio que disfrutar del contenido en video el cual podéis ver a continuación.
Al parecer en RDR (me gusta hasta en siglas…) no te vas a poder fiar de nadie. Id tomando nota por si acaso…
Nintendo ha confirmado en la cumbre que está celebrando para los medios de comunicación que la nueva evolución de su consola portatil (que ahora será menos portatil ¿no?), la Nintendo DSi XL, aparecerá en los estantes de las tiendas el 28 de Marzo en los EE.UU. (5 de Marzo en Europa).
El nuevo y más que probable éxito de ventas de Nintendo saldrá con un precio estimado de 190 € (189 dólares en EE.UU.) para que os vayáis haciendo una idea y para que, aunque sea muy difícil en esta epoca, intentéis ahorrar unos euritos si tenéis intención de disfrutarla.
Actualizado: gracias a aturusxo por la información
Split/Second, quizá uno de los juegos de conducción que con más ansia espero, recibe fecha de salida y una nueva nomenclatura. El título perteneciente a Disney y desarrollado por Black Rock Studio (¿os suena Pure?) pasa a nombrarse Split/Second: Velocity (que original…) y verá la luz el 21 de Mayo en sus versiones para PC, 360 y PS3. A continuación podeis ver las últimas imágenes publicadas.
Para los que no lo conozcáis, deciros que es una especie de Burnout pero a lo bestia y con aires de superproducción americana. Vamos, que veremos explosiones, edificios que caen, puentes que se van a pique y un largo etc. además de poseer un jugoso armamento para zumbarles a los rivarles.
Para haceros una idea más clara, tras el salto teneís el último video con gameplay publicado. Read the rest of this entry »