El onceavo Guitar Hero en cinco años y el tercero basado en una banda musical, Guitar Hero: Van Halen llega a tierras europeas con casi dos meses de retraso con respecto al mercado americano y una sensación de amargura generalizada.
Cuando fue anunciado en mayo de 2009 mis esperanzas de que la franquicia volviera a sus orígenes recaía en este juego y con lo que demostró GH: Metallica no me quedaba duda de que esta nueva entrega con Eddie Van Halen sería francamente difícil. No me equivoque del todo, sin embargo, tampoco esperaba semejante decepción.
Os lo dije en su día, lo único que iba a traer un DRM agresivo es problemas para los usuarios ya que tarde o temprano el sistema caería. Más bien ha sido temprano porque el super-DRM online ya ha sido crackeado 6 días antes del lanzamiento del juego, y según se comenta por ahí, la versión pirata ya circula libremente por la red. Esto no lo he podido confirmar.
No sé si será porque el frío no les deja salir de casa o porque sencillamente son unos auténticos expertos en el tema ya que la versión crackeada es rusa y los autores también, evidentemente. Tras el salto podéis ver las imágenes que lo demuestran. Ubisoft, ya tiene preparado un parche de lanzamiento para actualizar a la versión v1.01 que entre otras cosas permite continuar la partida en caso de pérdida de conexión con el servidor desde el punto exacto donde lo dejamos.
Comentaron desde Ubi que todos sus futuros lanzamientos llevarían este sistema…
…porque si lo que en esta entrada os presento de Crysis 2 es en tiempo real (tal y como aseguran desde Crytek), vamos a necesitar una gran cantidad de esos billetes moraditos en los que esta escrito el numero 500. Alguna de ellas debe ser pre-renderizada por bemoles, de otro podríamos empezar a hablar de una nueva revolución gráfica avanzadísima a su tiempo, que fue más o menos lo que ocurrió con Crysis.
La historia se centrará en Nueva York y promete momentos de esos que quitan el hipo. Cuidado porque de lo visual no vive un juego, y si bien Crysis era impactante gráficamente, la jugabilidad y el argumento no me parecieron del todo sublimes ni mucho menos. De todas formas, estos tios son Alemanes y por el momento gozan de confianza ciega por mi parte asi que de momento les doy algo de tregua.
Total, para dar guantazos y sorpresas siempre hay tiempo, ¿no Sony?
Puede que Halo 3 no pase a la historia precisamente por sus gráficos o historia (sí, sé que concluyó la trilogía) pero estoy seguro que el multiplayer será recordado como uno de los mejores de la actual generación, no hay mas que ver la lista de los juegos mas jugados en Xbox LIVE.
Halo Reach, como toda producción de Bungie no iba a quedarse atrás y como podéis ver en este video, además de unos gráficos muy pero que muy mejorados, incluirá jetpacks además de las ejecuciones que ya sabíamos. En general no creo que cambie mucho con respecto al actual, eso sí, las novedades prometen ser una adición genial aumentando ya la variedad de vehículos y armas.
La beta estará disponible el 3 de mayo exclusivamente para los poseedores de una copia de Halo 3: ODST.
Otra vez Rapture, otra vez Little Sisters, otra vez Big Daddies, otra vez Bioshock… y en definitiva, otra vez juegazo.
Bioshock 2 guarda la misma esencia que su predecesor, misterio, locura, ruina y acción a partes iguales pero presentados en una vajilla diferente. Todo sigue girando en torno a Rapture y su droga de diseño estrella, esa por la que los splicers llegan a colgar a un hijo, el ADAM.
Si en alguna ocasión te dio reparo poner tus manos en el mando delante de Bioshock por no saber lo que te esperaba detrás de la próxima esquina (también llamado miedo), no pierdas la ocasión que te ofrece esta secuela ya que gastarás mucho más tiempo en disparar que en pensar que es lo que te espera o si de repente se va a ir la luz.
Los amantes de estas emociones no se deben preocupar, 2K aún ha dejado alguna que otra sorpresita…
Seguimos con el día del Apocalips3 que aún nos trae noticias sobre sus secuelas. El tema de hoy: Los trofeos perdidos.
Si eres uno de los muchos usuarios que sufriste en primera persona el efecto 2010 de PS3, quizás hayas perdido algunos de tus preciados trofeos. No te preocupes, si aún conservas la copia de tu juego los recuperarás y si lo habías alquilado, bueno… Otra vez será.
“Es posible que algunos usuarios que experimentaron problemas de conexión ayer e intentaron sin éxito acceder a un juego (en línea o desconectado) pudieron encontrar que la lista de trofeos no estaba disponible”, explica Sony. “Para resolver esta situación, el usuario necesitará re insertar el juego para reinstalar los trofeos, cuando saque el juego y sincronice la colección de trofeos el servidor recuperará los logros anteriores.”
No tengo una PS3 para comprobar, esperemos que alguien en los comentarios nos confirme si funciona.
Ayer tuvieron una jornada desconcertante todos los usuarios de PS3 que no poseen el modelo Slim. Muchos ofrecieron sus teorías pero ninguna era oficial hasta ahora, Sony nos confirma el origen del problema.
Declaraciones ofrecidas por el blog oficial de PalyStation en EU.
“Nos hemos dado cuenta que la funcionalidad interna del reloj en las unidades de PS3 que no eran el modelo Slim, reconocía el 2010 como un año bisiesto. Habiendo cambiado el reloj interno del 29 de febrero al 1 de marzo (ambas GMT), hemos verificado que los síntomas ya han sido resueltos y que los usuarios ya pueden usar sus PS3 con normalidad”
“Si el tiempo que se muestra en el XMB sigue siendo incorrecto, los usuarios lo podrán ajustar manualmente vía Internet. Si tenemos nueva información la actualizaremos vía el PlayStation.Blog o PlayStation.com”.
“Pedimos disculpas por la molestias que todo esto os haya podido ocasionar”.
Ahora que sabemos la versión original de fuentes fiables podéis volver a vuestra vida normal, sin embargo, ahora me surge una nueva duda ¿Volverá a pasar esto en 2014? Cunado, en teoría, el sistema creerá que se trata de otro año bisiesto.
Vengo de una familia “humilde”, soy la menor de tres hermanos sin contar a la bebe (PSP). Nací en noviembre de 2006, fui anunciada como la revolución del entretenimiento, HDMI, Blue-ray, wifi, cuatro puertos USB y retro compatibilidad con mi hermana mayor. Yo era el futuro, se suponía que sería la heredera al trono que, PlayStation 2, dejaría libre, sin embargo, apareció esa dichosa Wii de Nintendo pero eso no fue lo peor de todo, la pesadilla aun no comenzaba.
Tiempo después, la mayoría de los clones de mi competidora, no recuerdo su nombre con exactitud, tuvieron serios problemas con las llamadas “tres luces de la muerte” que básicamente mataba a cada una de ellas; todo parecía ir a mi favor cuando un virus similar afecto a mi sistema inmunológico: la luz amarilla.