Hoy tenemos bastante contenido que enseñar sobre "SOCOM: Confrontation" para PlayStation 3 y menos mal que no son imágenes porque cada vez que las veía me invadían unos extraños pensamientos. Pero no, hoy ya basta de imágenes porque ahora le toca el turno a los videos y encima In-game.

No sé realmente por dónde queréis que empiece así que creo que primero os voy a poner un mapa del juego totalmente desierto con una bonita vista aérea y luego os enseñaré cómo luce con jugadores pegándose tiros a mansalva:

El mapa que acabáis de ver se llama cuarentena o quarantine en ingles y ahora, como ya os he dicho antes, los tiros:

Ahora le toca el turno a la vista aérea del mapa llamado encrucijada o en inglés crossroads. Lamentablemente no podemos ver este mapa con gente en él pero por lo menos nos quedamos con la curiosidad y las ganas para ver desde dónde pueden pegarnos el tiro y que no nos demos cuenta.

Por último tenemos ahora sí un multijugador como el de cuarentena pero ahora con un mapa llamado Kasbah. A mí es el que menos me gusta aunque estaría bien una vista de esas aéreas para apreciarlo correctamente.

No sé si os habéis fijado, o quizás es cosa mía, pero veo el juego algo parecido al Ghost Recon Advanced Warfighter o a Rainbow Six: Las vegas. Y os explico el porqué:

Primero, el movimiento de los personajes lo veo muy parecido. También los triangulitos que le aparecen a los enemigos así como el puntero es casi idéntico al GRAW y por concluir, el mapa de "Crossroads" es muy parecido a uno que tenía el online del Rainbow Six: Las Vegas el cual no recuerdo ahora mismo su nombre. No me hagáis mucho caso, me estoy haciendo viejo.

Hay que decir que el juego va a ofrecer, en mi opinión, diversión "a saco" aunque tengamos que sacrificar a los gráficos los cuales, vuelvo a repetir, no son de mi agrado, aunque bueno, qué se le va a hacer… Por lo menos nos divertiremos viendo como mueren mis compañeros Óscar o Abraham ¿no?