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Nuevas declaraciones de Infamous

Posted: Noviembre 17th, 2008 | Author: Javier Recuero | Filed under: Playstation 3 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 2 Comments »

Habla el equipo creador de Infamous, Sucker Punch sobre las declaraciones de "será calidad no cantidad". Por medio de un comunicado de SONY comentan que “todavía está en desarrollo y la duración del juego todavía está por determinar”. 

Esto se debe a las declaraciones de Nate Fox miembro del equipo creativo en referencia que prefieren calidad a cantidad en las que parece se han llenado páginas de internet sobre una hipotética corta duración del modo campaña. Personalmente pienso que un juego para poder decir sin ningún miedo que representa la máxima calidad necesita un modo campaña largo y a poder ser multijugador (aunque no todos los juegos lo permitan y puede ser no necesario) ya que 70 euros por un videojuego son muchos euros. Creo que un juego sin multijugador debería llegar como mínimo a las 15 horas.

Recordamos que el videojuego tiene un desarrollo tipo GTA. Entonces pregunto, ¿No debe ser muy complicado hacer un juego de este estilo con una duración decente? Digo esto porque siempre podrás meter misiones secundarias, recoger determinados objetos, etc. El juego es exclusivo de PS3 para 2009 sin saber aún la fecha de salida exacta.



2 Comments on “Nuevas declaraciones de Infamous”

  1. 1 Luis said at 10:06 pm on Noviembre 17th, 2008:

    No es complicado alargarlo, pero los GTA pecan de repetitivos en muchos casos, Assassins creed no es corto ,pero mas repetitivo que el chorizo.Las cosas se hacen bien y punto(campaña COD4)

  2. 2 Jose said at 10:17 pm on Noviembre 17th, 2008:

    Si, pero el cod4 tiene online


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