03 Jul.
Escrito por: Promanolillo es: Playstation 3
Pues otras dos compañías más se unen al "NO" a parte de Infinity Ward con su flamante y acabado Call of Duty 4. Ahora es el turno de Insomiac para informar de que no va a haber trofeos ni en Resistance: Fall of Man ni en Ratchet & Clank: Tools of Destruction.

También se ha pronunciado 2k Games diciendo que Sid Meier’s Civilization Revolution no contará con trofeos.
Hace unos días sabíamos que la actualización de firmware para PlayStation 3 2.40 estaba al caer y poco después se confirmó que estaría lista para descarga el día 3 de Julio. Nos la bajamos y al día siguiente la retiran porque está estropeando consolas por algún motivo que desconocemos y ahora poco a poco van saliendo comunicados de las compañías refiriéndose al sistema trofeos de PlayStation 3 (Aunque la mayoría están negándose a actualizar los sus juegos)
Suena poco optimista todo esto ¿no?
12 Respuestas
luis
03|Jul.|2008 1Pero la cosa es que no habra trofeos a modo de parche,no que no habra trofeos,pero bueno yo ya visto lo visto creo que tengo 13 juegos sin trofeos jajajajajaja
Félix Rodríguez
03|Jul.|2008 2A partir de ahora los haran con trofeos, era logico pensar que no actualizarian.
Promanolillo
03|Jul.|2008 3Luis, los trofeos o los incluyes con un parche o “nanai”.
Y sí Félix, a partir de ahora saldrán con el sistema de trofeos pero hombre, ya hemos comprobado -una vez más- lo poco que importamos los usuarios una vez el juego ha sido lanzado
Shaka de Virgo
03|Jul.|2008 4Es que de momento solo el superstardust tiene trofeos, el resto de juegos no.
Félix Rodríguez
03|Jul.|2008 5Es que al finalizar un proyecto informático solo se siguen haciendo cosas si es un update vital del juego o un bug. Si no acordaron en el contrato realizar parches fuera de esos casos es lógico que no los realicen.
LinXiT
03|Jul.|2008 6Yo tambien veo logico que no metan trofeos a juegos ya sacados, sobre todo cuando el equipo que haya hecho el juego en cuestion se haya disuelto o este en otro projecto (como el caso de resistance, que estan en r2, asique tiene mas sentido que trabajen en mejorar el 2 que parchear el 1…).
@Felix, lo que dices de “al finalizar un proyecto informático solo se siguen haciendo cosas si es un update vital del juego o un bug” no es cierto, hay muchos juegos (y projectos informaticos en general) que dan updates y mejoras de codigo continuas tras haber hecho un release, he visto evolucionar programas desde el primer release tanto que no los reconocerias, aunque en general esto pasa mas que nada con el OpenSource…
Félix Rodríguez
03|Jul.|2008 7Si pero se realizan las mejoras que se estipulen en el contrato y si acordaron sacar el juego y 4 mapas y nada mas…
LinXiT
03|Jul.|2008 8@Felix, eso es por que los desarrrolladores son vagos o que solo les importa el vender “segundas partes” del juego, pero si realmente les importara el publico o el propio projecto seguirian, esa es una de las razones por las que los juegos OpenSource son el futuro, un juego que este mejorando continuamente… lo mas cercano a eso que he visto en juegos comerciales son las actualizaciones que estan por salir para burnout paradise, que meten varias cosas nuevas y no creo que hubieran firmado un contrato que les obligue…
Félix Rodríguez
03|Jul.|2008 9Si hijo si, todo eso va con contratos o tu ibas a trabajar de forma extra si no está estipulado y pagado? creeme que se de lo que hablo XD
LinXiT
03|Jul.|2008 10@Felix, no se en el caso de Burnout por ejemplo si estara por contrato, pero te aseguro que no es asi en todos los casos, conozco gente trabajando en varios projectos open que se han seguido manteniendo despues de un release, sin que les paguen ni haya contratos de por medio, de hecho yo mismo estoy en un projecto de un videojuego que ni hemos hecho ningun contrato ni nada, y pretendemos continuarlo mientras podamos (aunque este ultimo, esta todavia escribiendose el motor, no llevamos ni 1 mes, asique no cuenta para nada
)
luis
03|Jul.|2008 11Promanolillo ya sabia que era con parche,lo digo en plan cachondeo xD
No esperaba tener trofeos en ninguno de mis juegos,seria una tonteria ponerse a hacer un parche para el ninja gaiden o el raimbow vegas. . .
Félix Rodríguez
03|Jul.|2008 12Kinxit, es que los proyectos open van con otra forma de hacer las cosas normalmente. Cuando se trata de algo comercial que mueve mucha pasta los contratos estan a la orden del dia y hay que cumplirlos, o no has visto el jaleo de Tecmo con los contratos hace poco y demás xD
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