Nadie se explicaba la razón del retraso de un juego fechado para Junio. Pues bien, era bien sencilla a tenor de lo visto en la web que citamos como fuente.

Epilepsia. Si señores, epilepsia. Parece ser que el juego no pasó los controles que se aplican a los videojuegos para detectar títulos susceptibles de provocar ataques epilépticos, con lo cual el juego esta siendo reconstruido en ciertas partes. Por lo visto la alta velocidad de las naves en los entornos sumados a los 60 cuadros por segundo del juego, la alta reslución de 1080p y los elementos decorativos tales como luces y demás atrezzo del escenario futurista podian provocar un ataque epiléptico a personas susceptibles (no significa que fuera a pasarle a todo el que jugara). No es broma, es totalmente cierto.

Así pues toca esperar un poco más para disfrutar del regreso de Wipeout a la actualidad consolera en sobremesa tras sus dos excelentes versiones portátiles para PSP.

Vía [computerandvideogames]

  • No Related Post