Así es. Ayer día 5 de septiembre comenzaba el periodo de prueba beta del nuevo SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation, de la cual, por suerte, yo me hice con un código, no fue más que una larga lista de problemas con la que no podíamos lucha y hasta altas horas de la noche no se pudo probar decentemente.

Las miles y miles de personas que probaron la beta del nuev Socom (hasta 7.000 personas pudieron hacerlo) se encontraron con los siguiente problemas: grandes esperas, no se podía conectar a los servidores, tampoco a las partidas y grandes lags entre otras adversidades.

Seth Luisi, a través del blog oficial, como era de esperar, se pronunció ante los problemas descritos más arriba: "Estos problemas están causando registros anormales de latencia, desconexiones, largos tiempos de carga, errores en el login…. Estamos haciendo todo lo posible para solucionar estos problemas cuanto antes y las mejoras se deberían poder apreciar en los próximos días. Sin embargo, no esperamos solucionar todos estos inconvenientes antes de finales de la semana que viene."