
En el número de este més de la revista EGM los desarrolladores de Killzone 2 han desvelado algunos datos sobre el juego y su desarrollo. Para empezar os diremos que de los 6 nucleos de PS3 ellos están usando 4 y medio para desarrollar Killzone 2 lo que es un porcentaje bastante alto de aprovechamiento del software teniendo en cuenta que los desarrollos normales se basan en 2 o 3 nucleos.
Así mismo han desvelado también que SONY pone a disposición de los desarrolladores un foro privado donde intercambian ideas y se ayudan mutuamente, y que gracias a eso han cogido ideas y trucos de gente como Santa Mónica Studio (God of War) o Insomniac (Resistance o Ratchet and Clank) que les están echando un cable desde la distancia.
Los últimos detalles conciernen respecto al argumento y el juego en sí con niveles que no se parecerán demasiado entre ellos buscando mostrar un amplio abanico de escenarios y diferentes situaciones y con Templar ascendido a coronel y comandante de un crucero llamado New Sun (Nuevo Sol).
Killzone 2 aún no tiene fecha de salida prevista aunque no debería retrasarse mas de un año y este E3 podría mostrar un avanzado estado de desarrollo como el de estas imágenes:
Los gráficos lucen a buen nivel aunque un poquito por debajo de lo esperado en mi opinión. Habrá que ver si el desarrollo del juego tiene un buen diseño y no aburre y sobre todo el multiplayer que es la gran baza para enganchar a la gente. Guerrilla puede sobreponerse a la presión de tener que hacer un superventas pero deberán trabajar aún muy duro.
Vía [Psu]
10 Respuestas
Promanolillo
26|Jun.|2008 1Félix, opino como tú, los gráficos están algo por debajo de lo esperado por tod@s, aunque espero que lo puedan pulir un poquito más.
Y nada, a ver si notamos esos 4 núcleos y medio
naxer10
26|Jun.|2008 2pues a mi me parecen los mejores graficos de un shooter con diferencia y eso que todavia no esta terminado.
Promanolillo
26|Jun.|2008 3La verdad, nada tienen que ver las imágenes con los videos, porque mirad: http://www.gametrailers.com/player/34159.html
Félix Rodríguez
26|Jun.|2008 4Que los gráficos estén algo por debajo de lo esperado no significa que no sean buenos que de hecho lo son, vais a alucinar cuando veais las físicas de movimientos sobre todo al recibir los disparos y con las partes destructibles de los escenarios, todo eso también cuenta y también aprovecha los 4,5 nucleos de PS3. Pero lo seguiré diciendo, no sirve de nada unos gráficos alucinantes (que su papel cumplen oye) si el juego tiene un desarrollo aburrido o un multiplayer que no enganche y que no funcione bien. Si consigue tener todo eso estaremos hablando de todo un imprescindible al que solo le puede afectar el no tener tanto carisma como sus competidores.
Promanolillo
26|Jun.|2008 5Sí Félix, en movimiento es asombroso.
A ver cuando nos enseñan algo del multiplayer y tal… que el E3 está cerca y algo puede caer
Félix Rodríguez
26|Jun.|2008 6Una demo? recemos…
L.Aynos
26|Jun.|2008 7Félix, tienes que corregir lo de “Insomniac (Resistance o Uncharted Drake’s Fortune)” no? xD
Como dicen por ahí arriba, espero que se noten esos 4nucleos y medio ^^
Félix Rodríguez
26|Jun.|2008 8Cierto, Uncharted es de Naughty God, sorry.
Alfonso
26|Jun.|2008 9Pero Ratchet and Clank también es de Imsoniac
Alfonso
26|Jun.|2008 10A vale que he visto la parte ya corregida xddd
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