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Killzone 2: más detalles e imágenes

Posted: Junio 26th, 2008 | Author: Abraham Gonzlez | Filed under: General videojuegos | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | No Comments »

En el número de este més de la revista EGM los desarrolladores de Killzone 2 han desvelado algunos datos sobre el juego y su desarrollo. Para empezar os diremos que de los 6 nucleos de PS3 ellos están usando 4 y medio para desarrollar Killzone 2 lo que es un porcentaje bastante alto de aprovechamiento del software teniendo en cuenta que los desarrollos normales se basan en 2 o 3 nucleos.

Así mismo han desvelado también que SONY pone a disposición de los desarrolladores un foro privado donde intercambian ideas y se ayudan mutuamente, y que gracias a eso han cogido ideas y trucos de gente como Santa Mónica Studio (God of War) o Insomniac (Resistance o Ratchet and Clank) que les están echando un cable desde la distancia.

Los últimos detalles conciernen respecto al argumento y el juego en sí con niveles que no se parecerán demasiado entre ellos buscando mostrar un amplio abanico de escenarios y diferentes situaciones y con Templar ascendido a coronel y comandante de un crucero llamado New Sun (Nuevo Sol).

Killzone 2 aún no tiene fecha de salida prevista aunque no debería retrasarse mas de un año y este E3 podría mostrar un avanzado estado de desarrollo como el de estas imágenes:

Los gráficos lucen a buen nivel aunque un poquito por debajo de lo esperado en mi opinión. Habrá que ver si el desarrollo del juego tiene un buen diseño y no aburre y sobre todo el multiplayer que es la gran baza para enganchar a la gente. Guerrilla puede sobreponerse a la presión de tener que hacer un superventas pero deberán trabajar aún muy duro.

Vía [Psu]



No Comments on “Killzone 2: más detalles e imágenes”

  1. 1 Promanolillo said at 12:35 pm on Junio 26th, 2008:

    Félix, opino como tú, los gráficos están algo por debajo de lo esperado por tod@s, aunque espero que lo puedan pulir un poquito más.

    Y nada, a ver si notamos esos 4 núcleos y medio :D

  2. 2 naxer10 said at 12:55 pm on Junio 26th, 2008:

    pues a mi me parecen los mejores graficos de un shooter con diferencia y eso que todavia no esta terminado.

  3. 3 Promanolillo said at 1:11 pm on Junio 26th, 2008:

    La verdad, nada tienen que ver las imágenes con los videos, porque mirad: http://www.gametrailers.com/player/34159.html

  4. 4 Félix Rodríguez said at 1:12 pm on Junio 26th, 2008:

    Que los gráficos estén algo por debajo de lo esperado no significa que no sean buenos que de hecho lo son, vais a alucinar cuando veais las físicas de movimientos sobre todo al recibir los disparos y con las partes destructibles de los escenarios, todo eso también cuenta y también aprovecha los 4,5 nucleos de PS3. Pero lo seguiré diciendo, no sirve de nada unos gráficos alucinantes (que su papel cumplen oye) si el juego tiene un desarrollo aburrido o un multiplayer que no enganche y que no funcione bien. Si consigue tener todo eso estaremos hablando de todo un imprescindible al que solo le puede afectar el no tener tanto carisma como sus competidores.

  5. 5 Promanolillo said at 1:51 pm on Junio 26th, 2008:

    Sí Félix, en movimiento es asombroso.
    A ver cuando nos enseñan algo del multiplayer y tal… que el E3 está cerca y algo puede caer :D

  6. 6 Félix Rodríguez said at 2:09 pm on Junio 26th, 2008:

    Una demo? recemos…

  7. 7 L.Aynos said at 3:02 pm on Junio 26th, 2008:

    Félix, tienes que corregir lo de “Insomniac (Resistance o Uncharted Drake’s Fortune)” no? xD

    Como dicen por ahí arriba, espero que se noten esos 4nucleos y medio ^^

  8. 8 Félix Rodríguez said at 4:02 pm on Junio 26th, 2008:

    Cierto, Uncharted es de Naughty God, sorry.

  9. 9 Alfonso said at 4:04 pm on Junio 26th, 2008:

    Pero Ratchet and Clank también es de Imsoniac

  10. 10 Alfonso said at 4:04 pm on Junio 26th, 2008:

    A vale que he visto la parte ya corregida xddd


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