01 Oct.
Escrito por: Luis López es: Impresiones y avances, Playstation 3
Desde hace aproximadamente una semana, hemos podido "disfrutar" de una Beta del hasta ahora esperadísimo séptimo juego de la franquicia Socom, y si, lo pongo entre comillas porque más bien la experiencia de jugar a la Beta ha sido… ¿Cómo decirlo? Decepcionante, hablando en términos más concretos, tiempos de carga infinitos, lag, fallos gráficos y numerosos defectos que, esperamos, se vean subsanados con la llegada de la versión final a las tiendas.

Tras la ardua espera de la descarga, debido entre otras cosas a mi baja conexión y al peso de la beta, ni más ni menos que 1,5 gb. y la también larga instalación podemos al fin ejecutar la beta y llevarnos la primera decepción, algo que a estas alturas de generación se debe considerar impensable, ralentizaciones y caídas de frame en el menú, sí, sí, al cambiar entre las distintas opciones del juego notamos lentitud y descompensación entre el sonido y la imagen.
Una vez recuperamos la consciencia por semejante fallo, hemos podido ver algo que si, nos ha sorprendido gratamente, las numerosas opciones de personalización tanto de nuestros soldados como de las armas que llevaremos equipadas y es que podremos modificar desde la voz del personaje hasta su casco o tono facial.
Y seguimos las impresiones tras el "salto"…

También podremos añadir silenciadores, empuñadoras y mirillas a las numerosas armas con las que contamos. Tras toquetear con las opciones de personalización y poner guapo a nuestro soldado nos disponemos a jugar una partida y para ello deberemos entrar en los servidores de nuestro país puesto que el juego es de libre región en el online y contamos con servidores de los cinco continentes.

Bien, estamos en nuestro servidor, ahora nos disponemos a buscar partidas y vemos los numerosos atributos de cada partida, número de jugadores, modo de juego, duración de la ronda, número de estas y otros datos, como por ejemplo si la partida cuenta con reapariciones tras la muerte o no, algo que en caso de ser negativo, no agradará a los que estén acostumbrados a otro tipo de FPS menos tácticos como es el caso de COD o Resistance.
Con tantos modos y partidas, nos cuesta decidir cual elegir puesto que el juego cuenta con numerosas opciones para personalizar las partidas también, los ya citados anteriormente y muchos otros, pero al fin podemos decidirnos y con el Headset puesto y el Sixaxis preparado, entramos en la partida.

Aquí viene otro de los grandísimos fallos con los que cuenta la beta, los tiempos de carga que son largos y pesados, pudiendo tener que esperar más de un minuto para entrar en la partida, este fallo se ha visto reducido con la llegada de la última actualización para la beta para aun así nos siguen pareciendo excesivamente largos y es algo que al final, se hace muy, muy pesado.
Bien, ya estamos en partida, al fin estamos jugando y lo primero en lo que nos fijamos no son los gráficos como viene siendo habitual sino el magnífico sonido con el que cuenta el juego que esta vez sí, nos hará sentirnos dentro del juego, inmersos en la guerra con un fusil en nuestras manos, tiros, golpes, la voz de los compañeros todo está perfectamente conseguido llevando a este apartado a ser el mejor del juego sin lugar a dudas.

Una vez salimos del estado de shock en el que nos ha inducido el espectacular apartado sonoro pasamos a fijarnos en los gráficos puesto que la acción del juego no es frenética y mientras avanzamos hacia nuestro objetivo podemos ir observando las paredes, edificios, coches y texturas con las que cuenta el juego.
Respecto a este último apartado, el gráfico, hay que decir que no está ni mucho menos al nivel de los más potentes en esta generación como COD 4, que salió hace cerca de un año, el juego tiene puntualmente algún fallo gráfico y bastantes diente de sierra, además las texturas, a pesar de no ser del todo malas, no impresionan en nada puesto que otros juegos cuentan con texturas mucho más definidas y logradas.

El polvo, las explosiones, las marcas de disparos, todo esto está bastante bien conseguido en el juego aunque como todo en este apartado no es para nada de sobresaliente, sino más bien de 7 u 8 puesto que tiene virtudes, pero en mayor, o menor medida también tiene fallos Los movimientos de los personajes son buenos, sin duda no son algo nunca visto pero pasan con un notable sin más, aunque es cierto que a la hora de correr de vez en cuando los personajes hacen extraños y podemos observar una manera un poco robótica de desplazarse.

Cuando pasamos a la acción, es cuando nos empezamos a fijar en la jugabilidad, de esta hay que decir que es buena, muy buena, al nivel de los anteriores Socom, con controles fáciles y rápidas respuestas por parte del personaje, es en mi opinión otro de los puntos fuertes que tiene el juego. Los controles son como en anteriores Socom, nos movemos con el stick izquierdo, y manejamos la mirilla para apuntar con el derecho, cuando vemos a nuestro enemigo, disparamos con R1 y nos agachamos como siempre con el botón círculo, ninguna novedad notable. El juego cuenta con una sobresaliente adaptación al DualShock 3 siendo la vibración otra de las cosas mejor recreadas, vibrando así al recibir disparos, recargar, disparar o cuando un objeto o granada explota con relativa proximidad haciéndonos sentir muy inmersos en la acción.

Los modos de juego son muchos y muy variados pero en los principales y más jugados destaca algo que está presente desde el primer Socom y que a los amantes de los FPS más frenéticos que no hayan seguido la saga les va a desagradar de sobremanera, estos modos normalmente no cuentan con reapariciones, es decir, si nos matan, no volveremos a jugar hasta la siguiente ronda, normalmente cada 5 minutos.
Además la saga Socom no es como Resistance en cuanto a estilo de juego ni mucho menos, es un FPS mucho más pausado, táctico, con un importante factor que es el trabajo en equipo que, una vez más en la saga, será fundamental, hablarse, cooperar o cubrir al compañero será algunas de las cosas que deberemos hacer para alzar a nuestro equipo a la victoria.

El juego también cuenta con un sistema de muertes algo más real a lo que estamos acostumbrados, no solo por el tema de las reapariciones sino también por la rapidez en la que caeremos muertos, aquí no será necesario vaciar un cargador al cuerpo del oponente sino que con varios disparos el rival o nosotros caeremos doblegados ante el poder del plomo enemigo suponiendo esto una espera de x minutos hasta la siguiente ronda.

Así pues podemos decir que nos encontramos ante un juego bélico bastante bueno, el mejor en cuanto a estrategia y táctica se refiere, ideal para clanes experimentados y amigos con ganas de plomo y sangre y que si te gusta la saga, para nada te va a desagradar, si por el contrario eres uno de esos a los que les gusta el juego rapido, disparos y más disparos y una acción desenfrenada sin miedo a la muerte, Socom no es tu juego. Recordad que el juego sale a la venta el 14 de Octubre a un precio de 40 € en la PS Store y en formato físico sin Headset o a 60 € con el Headset oficial de Sony.
8 Respuestas
tyler
01|Oct.|2008 1Yo tras la última actualización que hicieron no he notado nada de esos lags que comentas y los tiempos de carga no son tan exagerados, pero viendo titulares como ” xbox se mea en ps3 y wii” no espero gran cosa de la mayoría de los redactores de videojuegos de bloqs como éste.
Como ya he dicho en alguna ocasión: un poco de rigor señoras.
Óscar Fernández
01|Oct.|2008 2El titular que dices, tyler, es, obviamente, con humor. Nosotros no deseamos que ninguna consola venda más que otra, y si pone que “se mea” lo hace como alternativa a decir que vende mucho más en éste mes, cosas así.
Pero bueno, cada vez alguien nos dice que somos fanboys de una consola, que si Wii, que si 360, que si PS3…¿No será entonces que nos gustan todas?
Abraham González
01|Oct.|2008 3Como bien dice Óscar, el titular que citas es un titular con un tono humorístico, si tienes que acondicinar nuestro estilo o calidad a la hora de escribir por un simple título de una noticia, mal vamos.
Abraham González
01|Oct.|2008 4Ahora me he leído por completo las impresiones y la verdad es que si, la beta tiene bastantes fallos, pero bueno ¿para algo es una beta no? Espero que se arreglen los fallos, porque puede ser un gran juego.
tyler
02|Oct.|2008 5Mi intención no ha sido llamar fanboy a nadie sino expresar que toda persona que se comunica con otras para informar debería hacerlo con un lenguaje más correcto y respetuoso; bajo mi punto de vista no se puede ser objetivo con expresiones como ésas, y la objetividad en una información es fundamental. Yo no intento “¿acondicionar?” ni tu estilo ni tu calidad (en mi opinión careces ambas cosas) sólo expresar mi opinión, si eso te supone un problema… mal vás.
Un saludo.
Óscar Fernández
02|Oct.|2008 6tyler, es cierto que hay que ser respetuoso a la hora de contar noticias…Pero sobre todo si eres un blog que opta por la formalidad, y no es nuestro caso, intentamos que además de contaros las noticias también se os escape alguna sonrisilla con algún comentario, y creemos que qué mejor manera de hablar del mundo de los videojuegos, un mundo divertido, qué contarlo de manera divertida, ¿no?
Un saludo.
tyler
02|Oct.|2008 7Sin lugar a dudas respeto vuestra opinión y vuestra forma de hacer las cosas, es más, encuentro más cosas positivas en el bloq como para seguir visitándolo asiduamente y realmente me gusta en general por lo que no me gustaría precer desagradecido y os felicito por vuestro trabajo. El sentido del humor es necesario pero no tiene por qué ser vulgar, se puede hacer uso del humor más negro sin serlo; pero es sólo mi punto de vista personal, intransferible e irrevocable.
Un saludo.
Promanolillo
02|Oct.|2008 8Buenas!
Tyler, no creo que en EBDJ hayan muchos más títulos de noticia que empiecen de una manera tan “provocativa”.
Como ya han dicho Abraham y Óscar, en EBDJ optamos por la la información bajo la objetividad por una parte, la subjetividad por la otra y finalmente un pequeño toque de humor (para no ser sosos como en TVE XD).
Pero bueno, para los gustos, los colores
Supongo que todas las sugerencias de los lectores (las cuales, a decir verdad, son pocas ya que casi nadie comenta) se tendrán en cuenta en un futuro y es que vosotros alimentáis esto
Saludos!
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