análisis,avances,consolas,demos,descargas,juegos,nintendo ds,noticias,playstation,playstation 3,trucos,videojuegos,wii,xbox360

Impresiones: Skate 2

Posted: Enero 25th, 2009 | Author: Jaime vila | Filed under: Impresiones y avances, Playstation 3, Xbox360 | Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 3 Comments »

Cuando Tony Hawk dominaba el mundo del Skate virtual, apareció un título novedoso desarrollado por EA. Nadie iba a pensar que un juego nuevo (desconocido hasta el momento) sería capaz siquiera de hacer pestañear al eterno gigante.

 

Pero estaban equivocados, Skate, se convirtió en el mejor juego basado en el mundo del Skateboarding de la historia. La formula es sencilla, control novedoso, fácil y a la vez intuitivo, por otra parte simplemente es más realista (no haremos trucos imposibles como en Tony Hawk). Marco la diferencia de lo que sería un simulador (Skate) y un juego arcade (Tony Hawk).

A una semana de su salida en territorio Ibérico, aquí en EBDJ hemos probado la demo y estas son nuestras impresiones.

Volvemos a situarnos en San Vanelona New San Vanelona, pero hay más seguridad de la que esperábamos así que patinar aquí no será tarea sencilla.

Lo primero que haremos es crear un personaje, con un editor similar al Skate anterior, que claro está incluye novedades. Al parecer el editor de la Demo es el mismo que vendrá en la versión final del juego, pero lógicamente está bastante limitado.

 

Finalizado nuestro personaje comienza la acción, la Demo básicamente es un tutorial  del juego que incluye algunas pruebas en las que nos tomará tiempo hacernos con el control si no hemos jugado el primer juego de la saga.

Salimos por fin a la calle,  tendremos que seguir un camino con obstáculos que debemos superar hasta llegar a un parque de Skate bastante escondido por cierto. En esta parte encontramos tres novedades muy importantes.

A diferencia del anterior Skate, en Skate 2 podremos coger la tabla con la mano para subir las escaleras o simplemente andar de manera chulesca. También podremos mover objetos del mapa para crearnos un sendero que recorrer o simplemente por que nos estorban. Por último contaremos con un poder especial que atrae hasta nuestras manos la tabla, no importa que tan lejos se encuentre.

 

Al llegar al parque de Skate tendremos que superar diferentes retos, para cada uno de ellos dispondremos de un sencillo tutorial (si has jugado Skate no te molestes en ver los tutoriales, ya que son exactamente los mismos videotutoriales que en la primera parte)

Aquí aprenderemos a hacer cosas tan sencillas como un ollie, un grab o un manual. Para ello dispondremos de tiempo límite y si por alguna razón se nos terminará el tiempo tendríamos que comenzar de nuevo todos los retos.

En definitiva, si Skate fue bueno, esta nueva entrega promete ser la leche, mantiene el éxito de primero (control intuitivo y realismo) y añade mejoras que se pedían agritos (coger la tabla y mover objetos) por último y lo que parece menos realista es “el poder de la fuerza” pero hay que tener en cuenta, que Skate 2 sigue siendo un juego y en un juego la prioridad es la diversión. Estad atentos porque pronto en EBDJ tendremos un análisis más detallado de la versión final.



3 Comments on “Impresiones: Skate 2”

  1. 1 Abraham González said at 5:43 pm on Enero 25th, 2009:

    ¡Que ganas ya de probar el juego definitivo!

  2. 2 Chico_Zombye said at 1:34 pm on Enero 27th, 2009:

    No me llega el jueves. . . quiero que sea jueves!!!!!

  3. 3 andres said at 9:01 pm on Marzo 29th, 2009:

    skate de averga


Leave a Reply