22 May.
Escrito por: Imanol Carnero es: Fechas y lanzamientos, General videojuegos, Impresiones y avances, Internet, Nintendo DS, PC, Playstation 3, Vídeos y tráilers, Xbox360
Hace ya varios dias que salió la demo para todas las versiones del Race Driver: GRID, la continuación de la exitosa saga ToCa Race Driver y que tantos éxitos a dado a Codemasters. La versión probada a sido la de PC utilizando un mando de Xbox 360 por lo que la diferencia debe ser ínfima.

El instalador para PC pesa 870 MB aproximadamente (podéis descargarla desde aqui) y las versiones para consola se pueden descargar desde sus servicios online.
Esta versión reducida nos permite probar tres modos de carrera; el modo coches de turismo, que consiste en una carrera por el circuito del Jarama; el modo derrape mas conocido como drift), en el que deberemos conseguir los máximos puntos posibles para superar al contrincante y el modo pro muscle, en el conduciremos por un circuito urbano con cerradas curvas de 90º. Podeis verlo mas detalladamente en el vídeo.
Como os imaginais, nos ofrecen un coche para cada modo.

Conseguir una primera impresion visual rápida es muy sencillo para cualquiera que haya jugado a Colin McRae DiRT, ya que las escenas de carga son practicamente iguales y el motor gráfico (Neon) es el mismo por lo que no se ve ninguna mejora escepto en el realismo de los daños el cual es significativamente superior. Pero ojo, que esto no os lleve a engaño, el apartado visual es espectacular para la vista sin lugar a dudas.

De la jugabilidad es de donde mejor parado sale GRID ya que el realismo de la conducción es realmente impresionante, así, notaremos como el coche responde a los giros de forma sensacional y es muy sensible tanto al control de aceleración como al de frenado además la suspensión responde a la perfección a cualquier irregularidad del terreno por pequeño que sea y ver a está responder (viendo una repetición) en un tramo de saltos es una delicia visual.
Caso aparte merece la respuesta de la vibración del mando (por el momento el teclado no vibra xD) respecto a lo que le esté sucediendo al coche en ese momento, ya que como nos decian en los trailers, notaremos cualquier amago de derrape del coche para poder corregirlo a tiempo (o no).

Como podréis ver el en video a camara lenta, la recreación de los daños será otro punto en el que nos podamos quedar con la boca abierta, porque en GRID todo se dobla, todo se suelta de su sitio y todo se puede romper. A esto hay que añadirle que no hay medias tintas, no hará falta un golpe demasiado fuerte para siniestrar el coche sino que bastará varios no muy fuertes en puntos clave como las ruedas.
Como casi siempre en los títulos de gran calidad, el sonido está a tono con el nivel general del juego mostrando un realismo excelente y un digno doblaje de nuestro mecanico y hombre de boxes que nos dará consejos y avisos sobre el rendimiento del coche durante la carrera.

Race Driver: GRID es un juego de simulación por lo que ya nos podemos olvidar cosas como nitro o turbo extra, solo nos podremos valer de nuestra pericia con el acelerador y el freno aunque si tendremos un as en la manga por si las cosas se ponen demasiado feas, nos hemos salido de una curva o hemos reventado nuestro coche contra la valla en un descuido.
Este novedoso sistema llamado "Flashback" nos permitirá por medio de la repetición, volver a un punto anterior de la carrera para proseguir desde ese punto y corregir nuestro error. También podeis verlo más detalladamente en el video.

Codemasters ha tenido el acierto de abrir el modo multijugador online limitado a los modos coche de turismo y pro muscle en el que pueden participar hasta 12 jugadores. Hay que decir que los primeros dias el lag era terrible y los coches cambiaban de dirección de repente provocando choques frustrantes aunque ya lo han corregido y las sensaciones que ofrece son muy positivas.
El juego, que ya esta en fase Gold (desarrollo finalizado), nos mostrará las pruebas distribuidas por el mundo en el comenzaremos desde lo más bajo para llegar a lo más alto utilizando para ello los más de 40 vehiculos distintos en carreras de hasta 22 competidores (modo offline).

Es indudable que Race Driver: GRID está haciendo una gran campaña de marketing a modo de trailers y concursos (podéis ganar un BMW serie 3 haciendo el mejor tiempo por vuelta de Europa, casi ná), y os puedo decir que en mi opinion lo que nos quieren vender es muy, muy bueno.
Acabamos con el útimo tráiler que ha dejado ver Codemasters y esperando a que el 30 de Mayo podamos probarlo por completo:
En EBDJ [Trailer "Debut"|Trailer "Drifting"]
Más info [Site Oficial]
[Descarga directa Video-impresiones Race Driver: GRID]
6 Respuestas
Óscar Fernández
22|May.|2008 1Os recomiendo encarecidamente que os descarguéis las videoimpresiones, Imanol ha hecho un trabajo fantástico (y CodeMasters con este juego, también).
Abraham González
22|May.|2008 2A mí la demo me ha encantado, ya me he tirado varias horas y horas jugando y la verdad es que no me canso. Aún no sabemos como será el juego completo, pero per mí, si lo tuviera que analizar o ponerle una nota a la demo le pondría un 9.
Para mí, algo que me ha dejado de piedra es la calidad gráfica del juego (y menos mal que no tengo una HD 1.080), sobre todo en las repeticiones, se puede ver todo con tanta calidad y tan bien. Los efectos de iluminación son simplemente excelentes y la jugabilidad también.
Muy bien Codemasters.
Un saludo y buenas impresiones
luis
22|May.|2008 3bueno , creo que es hora de ponerlo a bajar en la “Plei” jajajajajaj
Wiwo
23|May.|2008 4Pues a mí me ha dejado la misma sensación que el DIRT, no me ha gustado.
En mi opinión, han destrozado la saga. El TOCA Race Driver 2 era buenísimo (al 3 no llegué a jugar), pero con este han cambiado el juego. A parte de los gráficos nuevos (con uso excesivo de HDR, Bloom y otros shaders), que no me convencen (estoy hasta las narices de los cielos amarillos/blancos… los quiero azules!!!), lo que menos me ha gustado ha sido la jugabilidad. Vas casi sobre raíles y con pivote en el centro del coche a la hora de girar… muy raro todo.
Imanol Carnero
23|May.|2008 5Wiwo creo que tienes muchas razon. El motor grafico Neon tiene la extraña particularidad de mejorar visualmente cuando bajas y desactivas ciertos efectos graficos, el problema es que la calidad depende muchisimo de la resolucion mas que de tener todo en “muy alto”.
Respecto a la conduccion yo recomiendo desactivar la asistencia en la direccion (que elimina el subviraje y provoca que las ruedas delanteras vayan “sobre railes”) y la asistencia de frenado para que los frenos se puedan bloquear y ofrecer una sensacion mas realista.
Simon
14|Sep.|2008 6Buenas tardes..
Estuve jugando al nuevo toca race driver (GRID) y me encanta todo, menos la manejabilidad que tiene el teclado, ya que es muy dificil llevar el auto en la pista, es muy brusco en las maniobras. No dobla con suavidad…
Alguien sabe si esto se puede mejorar?
Dejar un comentario
Buscador
Cursos
Masters
MBA
Categorías
Historial
Recomendamos
Copyright © 2007-2008 - El Blog del Jugón - funciona gracias a WordPress
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons
Acerca de - Contacto - Colabora