El pasado jueves, nos encontrábamos con una sorpresa en la Store Americana, ya que unos días mas tarde de que saliera en el bazar de la Xbox 360, nos llegaba la esperada demo del último episodio de la famosa saga Turok, la cual es desarrollada por Propaganda Games.

Tras un mal sabor de boca que me dejó el vídeo in-game de la demo, nos preparamos para descargar la demo, que ocupa 1.11 GBs, y tarda en descargarse algo mas de veinte minutos. Una vez descargada la demo e instalada, llega el momento, iniciamos el juego.

Nos metemos en el papel de Turok, que junto a su compañero Slade, impactan en un mundo alienígena y separados de sus compañeros de equipo de la Whiskey Company, han escapado por un escaso margen de los aterradores dinosaurios y soldados enemigos para sumergirse en un sistema de cuevas laberínticas.

Nuestra misión: encontrar la salida de dichas cuevas. Para ello contamos un arsenal de armas de fuego y armas blancas bastante amplio. Contamos con fusiles, metralletas a dos manos, un arco, y un cuchillo.

Los controles son bastante sencillos, ya que son como los demás shooters, R2 para disparar; R1 para disparar arma secundaria; L1 granada; L2 zoom; X saltar, etc.

Solo al principio ya encontramos una pega: la falta de una linterna o algo para alumbrar, ya que no se ve ni un huevo la visibilidad es escasa. Avanzamos un poco por la cueva, y ya encontramos a los primeros enemigos, unos velocirraptores muy bien recreados, pero al matarlos, encontramos una pega mas: ¡Los dinosaurios no sufren heridas!. Aunque los mates y les dispares, siguen limpios, un grave error en mi opinión.

Y seguimos con los errores, además de que el Unreal Engine 3 está tremendamente desaprovechado - ya que en mi opinión el nuevo Turok no lo considero de la next-gen- vemos que solo con el cuchillo ya te cargas a todos los dinosaurios sin que ellos te toquen, puesto que los ataques con el cuchillo son automáticos, y solo con darle a R2, el juego se encarga de todo lo demás.

Conclusiones: Turok es un juego con muchos fallos técnicos, con malos gráficos para lo que pueden dar las consolas de esta generación, y que en mi opinión, es algo repetitivo y muy aburrido si escoges armas como el cuchillo, que con el los ataques son automáticos y matas a todos los monstruos que quieras.

Y a vosotros, ¿qué os ha parecido la demo?