Como lo oís. Más de uno de vosotros ha visto algún que otro trailer de uno de los juegos más esperados del momento y seguramente también a más de uno se le ha quedado la boca abierta con la espectacularidad gráfica del título, pues bien, para el mejor desarrollador del planeta (opinion personal), no es suficiente.

Y no será porque no hayan conseguido utilizar la potencia de PlayStation3 al máximo ya que según afirma Kojima, "[...] estamos utilizando el 100% de las posibilidades del chip Cell." El problema es que en palabras del desarrollador, "[...] con Metal Gear Solid 4 pretendia adelantarme 10 pasos a la competencia y crear algo totalmente revolucionario. Solamente hemos conseguido estar un paso por delante".

Kojima tenía en su cabeza algo mucho más espectacular de lo que ha conseguido y es que tal y como el dice, "En el apartado gráfico, cosas como el motion-blending y el tamaño de los mapas, no han conseguido llegar al nivel que yo tenia en mente, no me han contentado del todo."

Hideo Kojima ha querido dejar claro por encima de todo que, "[...] no estoy criticando a la PS3, es soló que la idea que tenía en mente sobrepasaba los límites de la consola. Estabamos intentando plasmar algo que era imposible."

Un servidor quiere dejar patente que aunque no haya convencido del todo al ambicioso Kojima (ojo! que no digo que esto sea malo), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots quedará marcado en los libros de la historia como uno de los más espectaculares de su tiempo, y sobre esta afirmación me juego mis dos queridas piernas si hace falta.