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	<title>Comentarios en: Halo 3 no funciona a 720p según Bungie</title>
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	<description>Actualidad de PlayStation 3, XboX360, Wii, PSP, Nintendo DS: análisis, avances, artículos y noticias</description>
	<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 21:06:14 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Abogado del Diablo</title>
		<link>http://elblogdeljugon.com/halo-3-no-funciona-a-720p-segun-bungie/#comment-167</link>
		<dc:creator>Abogado del Diablo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 22:07:00 +0000</pubDate>
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		<description>La respuesta que dan es bastante lógica. Por mucho que los fanboy de Xbox360 repitan una y otra vez que todavía no está exprimida, el límite de la potencia gráfica de la xbox se llegó con GoW, es decir con el Unreal Engine. Cualquier juego que haga uso de ese Engine se va a ver con el problema de tener que elegir entre escenarios muy recargados (o al aire libre, los que más carga gráfica necesitan) o un grupo numeroso de personajes en pantalla, pero en ningún caso podrá con todo a menos que se empiece a permitir la presencia de LAG (tirones) gráfico.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;El nivel gráfico de los nuevos juegos es magnífico (GoW, RS Vegas, Halo, Bioshock...), pero la xbox360 no da para más y el Halo3 es un ejemplo. Hubo que bajar la resolución, como en los PCs cuando se te empieza a quedar antigua la GPU.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La respuesta que dan es bastante lógica. Por mucho que los fanboy de Xbox360 repitan una y otra vez que todavía no está exprimida, el límite de la potencia gráfica de la xbox se llegó con GoW, es decir con el Unreal Engine. Cualquier juego que haga uso de ese Engine se va a ver con el problema de tener que elegir entre escenarios muy recargados (o al aire libre, los que más carga gráfica necesitan) o un grupo numeroso de personajes en pantalla, pero en ningún caso podrá con todo a menos que se empiece a permitir la presencia de LAG (tirones) gráfico.</p>
<p>El nivel gráfico de los nuevos juegos es magnífico (GoW, RS Vegas, Halo, Bioshock&#8230;), pero la xbox360 no da para más y el Halo3 es un ejemplo. Hubo que bajar la resolución, como en los PCs cuando se te empieza a quedar antigua la GPU.</p>
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