Mi particular biografía jugona comenzó cuando no era mas que un crio gracias a mis primos que tenian una Master System, no recuerdo la edad que tenia en ese momento pero la consola había salido hace poco relativamente y mis primeras partidas fueron a juegos como Alex Kidd, Bomber Raid, Double Dragon y Sonic, el cual cuando mis padres me la compraron en 1992 ellos me regalaron amablemente y que aún conservo como un tesoro.

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Con esa consola también tuve un PC 486 y un Amstrad CPC 464 de cintas de casette donde hice mis primeros pinitos con la programación en BASIC y comprobaba que las cargas de juegos en cinta podian ser cansinas hasta decir basta. En el ordenador descubrí uno de los juegos que más me impactó en mi corta vida por aquel entonces: Doom.

Ya se que no tenía ni de lejos la edad para jugarlo pero aquí me veis: no me he convertido en un asesino (de momento) por jugar a un juego no apto para mi edad ni mis padres han sido malos padres por ello.

Doom me impactó de gran manera porque su ambientación, su jugabilidad, su ritmo trepidante y sus laberínticos niveles hacian de el algo nunca antes visto en sistema alguno. Fué la consagración de ID con Carmack y Romero al frente. Mención especial para su increible banda sonora de calidad midi con temas y composiciones realmente buenos recordando las maneras y las formas del heavy y el thrash metal de la época.

Para mi los shooters nacieron como tal con este juego ya que Doom aportó 2 cosas fundamentales: ambientación y multijugador además de permitir modificar el juego y poder crear mapas y mods. Fué el pionero de un género y su legado continua aunque obviamente muy diversificado.

Al mismo tiempo iba jugando a juegos como los Sonic de Master System, Ninja Gaiden, Alex Kidd y también cayó en mis manos una GameBoy donde descubrí el Tetris, el Super Mario Land 1 y el 2, etc… Pero lo que más me gustaba eran los juegos de recreativa. Recuerdo los domingos por la mañana con la pequeña paga de la semana acercarnos el grupo de chavales a las recreativas a echar unas partidas a Street Fighter 2, Snow Bros, Wind Jammers, Fatal Fury, Super Pang y otros clasicos intemporales. La verdad es que solo me faltó tener una SNES para haber jugado a todo absolutamente en esa época pero me resarcí pillando casi de salida la PlayStation original.

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Aun recuerdo cuando meses antes de que saliera PlayStation a la venta vi la Sega Saturn y queria pillarla a toda costa, pero un par de pruebas en una tienda me cambiaron la opinion respecto a la bestia de Sony, y eso que lo tenía dificil despues de ver lo que Yu Suzuki y Am2 hicieron pasando géneros como la lucha o las carreras a las 3D…

La compre así en navidades de 1996 y venia con el juego Motor Toon 2 de regalo (el primer juego editado en Europa de Polyphony, antes conocidos como Poly’s), cayeron tambien el Ridge Racer, el Wipeout y el Tekken 2. Mas tarde descubrí Resident Evil y confirmé que esa era la maquina que estaba buscando. Por esas fechas Wipeout 2097 me demostró que segundas partes podian ser muy buenas. La mayoría de mis amigos se compraron la consola despues de ver el primer International Superstar Soccer (Pro Evolution Soccer antes del cambio de nombre) de 32 bits, que se fué convirtiendo poco a poco en el mejor juego de futbol del mundo "desde abajo", es decir sin ninguna licencia.

final_fantasy_7_pal-front.jpgLo que realmente me hizo pensar que estaba asistiendo al nacimiento de un gigante imparable fué en Noviembre de 1997 porque en esa fecha apareció el juego insignia para mi de la PlayStation: Final Fantasy VII traducido al castellano siendo la primera vez que salia un juego de la saga traducido al castellano, con una buena publicidad, etc… Sony se lo trabajó muchísimo, mucho más que otras compañías como Nintendo que no tradujeron Zelda Ocarina of Time al castellano dando muestras de su peseterismo y prepotencia por esa época en la que Sony sí sabía como hacer bien las cosas y hoy parece que se les ha olvidado.

Por esa fecha salió tambien Castlevania Symphony of the Night y el primer juego de la saga Crash Bandicoot que vivió sus dias de gloria en la gris de sony.

Luego Resident Evil 2, Driver (como el 1 ninguno) y el 2º nacimiento de un mito en PlayStation: Gran Turismo… no tengo mas que decir… solo que era un juego adelantado a su tiempo, que ha dejado una herencia notable en el género y que se vendía solo poniendo en la tienda una tele con el juego y las repeticiones de las carreras. Era real y el fantástico uso del Dual Shock le dió al juego una nueva dimensión ya que mientras que en otros juegos era algo curioso, un añadido, en GT jugar con vibración era equivalente a realizar los mejores tiempos porque el mando te transmitia perfectamente el estado del coche.

Luego llegó el impresonante Tekken 3 junto con Street Fighter Zero 3, un duo imparable en la lucha. Pero el juego que rompió moldes entre el grán público junto con Tomb Raider fué Metal Gear Solid, o tambien conocido como "la forma de traer un juego a un pais como dios manda" ya que llegó con un doblaje al castellano de lujo sumado a sus graficos, su gran historia, un modo de jugar bastante novedoso aunque no original y su tratamiento cinematografico con los personajes mas carismaticos que había dado el mundo de los videojuegos en mucho tiempo. ¡Y eso sirvió solo para ir hacia atrás Señores de Konami!

Mas tarde salieron Final Fantasy VIII y Final Fantasy IX que siempre cargaron con el lastre de su 7º capitulo, injustamente creo yo sobre todo en el caso del Final Fantasy VIII que es un grandísimo RPG y que contiene al personaje con el que más me he identificado en mi vida junto con Ryo Hazuki: Squall.

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Ya era esta la época recesiva de la consola pero aún se las apañaron para sacar otro juegazo más: Vagrant Story, el mas desconocido pero no por ende el menos bueno de todos los juegos de PlayStation, y desarrollado por el aclamado equipo de Final Fantasy Tactics y Final Fantasy XII. Es el único juego de PlayStation que recibió un 40/40 en Famitsu cuando aún no los regalaban.

Y por medio todos los International Superstar Soccer para echar partidas con los amigos, Destruction Derby 2, el original Bust a Groove, Suikoden 1 y Suikoden 2 (Suikoden 1 fué mi primer RPG y el 2 es el mejor de PlayStation junto con FF7), los Syphon Filter 1 y 2, Tomb Raider (la gran excusa para comprar la consola entre el gran publico en su primera etapa), etc… Fue una consola impactante y demasiado grande, para mi gusto solo logró hacerle un poco de sombra la Nintendo 64 con un solo juego: Super Mario 64.

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Con PlayStation descubrí juegos, conceptos jugables que no entraban en mi cabeza porque nunca había imaginado algo así. Es impactante tener 13 años y llevando 6 años mas o menos jugando y viendo juegos de todo tipo, y de repente ver juegos como Resident Evil, Final Fantasy VII, Suikoden, Metal Gear Solid, etc… Por esa época me hubiera gustado tener también una Saturn ya que siempre me he considerado Seguero pero Sony la verdad es que lo hizo muy bien con la PS1.

No me pasé a la generación de 128 bits hasta que no pasaron unos 5 años desde que esta se inició con lo que estuve un tiempo sin jugar a nada excepto a PC con juegos como Half-Life o Starcraft que son de mis favoritos de todos los tiempos. Estaba desconectado totalmente, no sabia casi nada de Metal gear Solid 2, ni de Final Fantasy X ni de Gran Turismo, sabia muy poco de Gamecube o de Xbox y asistí a la quiebra de Sega con Dreamcast sin haber degustado ningún juego suyo de salida excepto las 3 partidas de turno en el Corte Inglés cuando salió.

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En un momento en el que tuve dinero me hice con la PlayStation 2 y me resarcí de esos años y jugué a los juegos antes mencionados y me sorprendí viendo a Raiden en MGS2 en lugar de a Snake, Gran Turismo 3 me dejó literalmente de piedra y recuerdo una anécdota cuando fuí a comprarme la consola a la tienda.

Me fijé en que había un cartel de publicidad de Metal Gear Solid 3 (que salia unos días más tarde) y pensé "pfff dos Metal Gear en la misma consola, Konami y Kojima han perdido el norte y van a exprimir la saga despues de ver el éxito del primero en PS1". Días más tarde me arrepentí de dichas palabras y recé 7 Kojimasnuestros enfrente del cartel de publicidad por blasfemar y desconfiar (vamos que os estoy diciendo que el juego me encantó). Fuí pillando lo mejor de la consola cuando ya estaba en la linea platinum y ese verano disfruté de God of War.

Más tarde me compré una Gamecube despues de ver el Resident Evil Remake y el F-Zero GX y disfruté en ella de Resident Evil 4 y Zelda Twilight Princess. También entraron a mi casa una Xbox en liquidación junto con los Halo y Ninja Gaiden Black (sin duda el mejor beat’em up jamás creado) y me compré muchos de sus juegos en idéntica situación. El resultado de jugar más tarde a muchos juegos es claro: juego lo mismo pero más barato y esa política me gusta ya que así puedo huir del hype y jugar las cosas cuando todo ese hype ya ha desaparecido.

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Y que decir de mi querida Dreamcast: fué uno de los regalos de cumpleaños más maravillosos que he recibido nunca, aunque me llegase algo bastante tarde (2005) pero me basta decir una cosa: Shenmue. Sin duda la consola favorita de los jugones segueros como yo que sobre todo le meten caña a juegos arcade donde Dreamcast no tiene rival aún cuando ya ha desaparecido casi de la memoria consolera colectiva.

También me compré una Nintendo DS Lite y una PSP a las que meto mucha caña en los viajes en autobus cuando voy a clase. Dos consolazas cada una en su estilo. No tengo ninguna prisa por pasarme a la Next Gen puesto que tengo muchos juegos por quemar de DS, PSP y las 128 bits, pero cuando pueda que duda cabe que compraré una PS3 o una X360 y quien sabe, ¿una Wii? no me cierro a nada, nunca lo he hecho.