Ben Mattes, productor del nuevo Prince of Persia Heir Apparent ha hablado sobre el radical cambio en el apartado artístico del juego, el cual es objeto de distintas opiniones, unos pensamos que le ha venido como anillo al dedo, otros en cambio opinan que han destrozado la saga.

En la entrevista, Ben comenta que el objetivo de la compañía es situar al juego en la franja entre la realidad y el efecto "cartoon" y a mi parecer lo han conseguido de manera notoria con escenarios llenos de detalles y con un toque místico que es la guinda del pastel en la saga, la belleza que añorábamos desde su primera entrega.

También ha comentado que lo que pretendían es situar al jugador dentro de un mundo que parece estar sacado de una ilustración, trabajo el cual les ha llevado dos años.

Vía [Videogamer]