Estoy completamente convencido de que Codemasters va a lanzar el primer juego competente de F1 en años, pero cada vez estoy más convencido de que además, va a ser un bombazo en ventas. El “Head-Tracking”, que consiste en que la perspectiva del piloto en pantalla cambie con los movimientos de nuestra cabeza (un sistema de captura de movimientos para simplificar), sólo estará disponible en PC a través de un sistema llamado IR Tracker.
Pese a que tanto Xbox 360 y PS3 han presentado ya sistemas de detección de movimiento, creen que todavía Natal no está para estos trotes, y no hablemos ya de Playstation Move (a través de PS Eye)…
Para abrir boca y tras el salto, os dejo 10 minutos de gameplay del juego en fase Pre-Alpha, donde pese a la mala calidad del video se aprecia que se están cuidando todos los detalles.
Ya se advertía cuando se conoció que Codemasters había adquirido la licencia de la Formula 1 que seguramente sería la primera vez que viese a ver la luz un lanzamiento de mucha calidad para todas las plataformas del mundo del gran circo. Si los juegos de conducción son lo tuyo o si eres un aficionado de la F1 que no ha probado nunca un videojuego, no importa, tendrás que probar lo que Codemasters nos enseña en este vídeo con secuencias in-game.
El vídeo esta subtitulado completamente al castellano y todas las secuencias in-game pertenecen a las licencias de 2009, además, podemos ver que aún esta en una fase muy temprana en su desarrollo (pre-Alpha) y como es natural se advierte que el título contará con todas las licencias actualizadas a 2010. Una lástima que tengamos que esperar a Septiembre para ponerle las manos encima…
Pues poco que comentar sobre este vídeo en el que nos cuentan varias de las posibilidades del juego, que al parecer no son pocas. Aparte de poder observar el cuidado paisaje que podremos disfrutar en este título.
¿Qué queréis que os diga? En un principio el juego no me interesaba demasiado, no le vi nada especial. Tras ver este trailer, mi hype ha subido como la espuma, y solo puedo decir que podemos estar ante un juego muy grande. No lo perdáis la vista.
Recordemos que podremos disfrutar del juego, a no ser que se vuelva a retrasar,este 21 de mayo.
nVidia muestra oficialmente en el GDC 10 la tarjeta gráfica que dominará el mercado desde su lanzamiento en adelante (con todo el respeto para los fans de las ATI), la GeForce GTX 480. Especialmente preparada para el último estándar DirectX 11 y la teselación que esta trae con ella, se convertirá más que probablemente en el hardware gráfico más potente, eso sí, ya os advierto que costará un potosí o dos.
En el video podeis ver un “benchmark” o prueba de estrés gráfico hecho con el motor gráfico que más explota las posibilidades de DirectX 11 y la mencionada teselación, el Unigine Engine. Si queréis comparar, podeis hacerlo ya que esta herramienta está disponible gratuitamente en la página web de Unigine.
Después, nos muestran un sistema que monta dos 480 en SLI haciendo funcionar lo que parece NFS Shift a triple pantalla y resolución 1920×1200 (1080p) en 3D Stereo, casi nada. Para los que no dominéis el inglés, el hombre comenta que están cerca de procesar de la cifra mágica de un billón de píxeles a la vez.
Mediante nota de prensa nos informan que la demo para Just Cause 2 llegará el 4 de marzo de 2010 al Bazar de Xbox LIVE, PSN y Steam.
La demos contará con “numerosas” misiones –como no sea como la demo de Darksiders lo dudo– que se centrarán principalmente en la isla desértica de Lautan Lama, una de las tantas que incluirá la versión final. ¿Qué haremos en la demo? Lo típico que haces en una isla: persecuciones sobre ruedas, lanzarte en paracaídas, interceptar objetivos y confiscar vehículos.
RockStar acaba de publicar un nuevo trailer de su “GTA del oeste” que promete ser un bombazo y que, incomprensiblemente, no verá la luz en PC (al menos hasta de dentro de unos cuantos meses). Para los jugones de PC que estáis en la misma situación que yo, deciros que no tenemos más remedio que disfrutar del contenido en video el cual podéis ver a continuación.
Al parecer en RDR (me gusta hasta en siglas…) no te vas a poder fiar de nadie. Id tomando nota por si acaso…
Split/Second, quizá uno de los juegos de conducción que con más ansia espero, recibe fecha de salida y una nueva nomenclatura. El título perteneciente a Disney y desarrollado por Black Rock Studio (¿os suena Pure?) pasa a nombrarse Split/Second: Velocity (que original…) y verá la luz el 21 de Mayo en sus versiones para PC, 360 y PS3. A continuación podeis ver las últimas imágenes publicadas.
Para los que no lo conozcáis, deciros que es una especie de Burnout pero a lo bestia y con aires de superproducción americana. Vamos, que veremos explosiones, edificios que caen, puentes que se van a pique y un largo etc. además de poseer un jugoso armamento para zumbarles a los rivarles.
Para haceros una idea más clara, tras el salto teneís el último video con gameplay publicado. Read the rest of this entry »
Vamos con otro video más. En este caso hablamos de Aliens vs. Predator, famoso por ser uno de los juegos mas carniceros y explícitos que se han visto en los últimos meses (doy fe) y que verá la luz mañana 19 de Febrero (bueno luz más bien poca porque in-game no se gana para pilas de linterna…). Podeis disfrutar del trailer a continuación, que desde luego es el más espectacular de los lanzados.
Pronto, y haciendo un gran esfuerzo (lo jugado hasta ahora no me llama demasiado), tendreis el análisis correspondiente a la versión de PC en vuestro rincón virtual favorito para los videojuegos (“y cada día el de más gente” que diría Matias Prats xD), El Blog del Jugón.