El “Head-Tracking” para F1 2010 sólo funcionará en PC

Posted: Marzo 20th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: PC, Vídeos y tráilers | Tags: , , , , , | No Comments »

Estoy completamente convencido de que Codemasters va a lanzar el primer juego competente de F1 en años, pero cada vez estoy más convencido de que además, va a ser un bombazo en ventas. El “Head-Tracking”, que consiste en que la perspectiva del piloto en pantalla cambie con los movimientos de nuestra cabeza (un sistema de captura de movimientos para simplificar), sólo estará disponible en PC a través de un sistema llamado IR Tracker.

Pese a que tanto Xbox 360 y PS3 han presentado ya sistemas de detección de movimiento, creen que todavía Natal no está para estos trotes, y no hablemos ya de Playstation Move (a través de PS Eye)…

Para abrir boca y tras el salto, os dejo 10 minutos de gameplay del juego en fase Pre-Alpha, donde pese a la mala calidad del video se aprecia que se están cuidando todos los detalles.

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Impresiones Just Cause 2

Posted: Marzo 19th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Impresiones y avances, PC | Tags: , , , , , , | 2 Comments »

Llego a la demo de Just Cause 2 directamente sin haber probado el primero de ellos por lo que el impacto que mi mente ha recibido al probar la demo ha sido tremendamente contundente. 30 minutos extendibles por objetivos es lo que podemos jugar de esta demo, tiempo de sobra para hacer las delicias de todo jugador que se precie, con la única presión de destrozar más deprisa el escenario.

Si en su momento el primer Just Cause destaco por ofrecer uno de los sandbox más extensos (me parece recordar que el mayor de ellos) y con más terreno explorable de lo visto en mundo videojueguil, su secuela no va a ser menos y ofrece una cantidad ingente de zonas por explorar todas ellas con objetivos parciales que podremos completar con libertad.

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EA no puede resistir la tentación del DRM

Posted: Marzo 18th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: PC | Tags: , , , , | 2 Comments »

Dramatización

Mucho se ha hablado del controvertido DRM de Ubisoft, que si era un sistema que solo iba molestar a los compradores y mucho etc., pero la realidad es aplastante en este sentido y es que los dos títulos que estrenan esta protección (Silent Hunter 5 y Assasins Creed 2), se han convertido en inquebrantables ante los piratas que no encuentran la forma de saltarse la barrera consiguiendo que el juego funcione correctamente.

Es más que evidente, que ante tal evidencia el resto de distribuidores espabilasen en este sentido y Electronic Arts es la primera grande en hacerlo. Command & Conquer 4 también llevará DRM y aunque desde EA intenten explicar que no se trata de un sistema DRM en sí sino que lo hacen por tener una base de datos de los jugadores, lo cierto es que implica lo mismo que el de Ubi; conexión permanente a Internet y si la conexión cae, tu partida caerá con ella.

Recordemos que EA ya intentó implantar un DRM en Spore y pese a que no cumplió su objetivo, fue duramente criticada por ello.

Vía [Destructoid]



Una tarjeta para dominarlos a todos

Posted: Marzo 16th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Fechas y lanzamientos, PC, Vídeos y tráilers | Tags: , , , , , , , | No Comments »

nVidia muestra oficialmente en el GDC 10 la tarjeta gráfica que dominará el mercado desde su lanzamiento en adelante (con todo el respeto para los fans de las ATI), la GeForce GTX 480. Especialmente preparada para el último estándar DirectX 11 y la teselación que esta trae con ella, se convertirá más que probablemente en el hardware gráfico más potente, eso sí, ya os advierto que costará un potosí o dos.

En el video podeis ver un “benchmark” o prueba de estrés gráfico hecho con el motor gráfico que más explota las posibilidades de DirectX 11 y la mencionada teselación, el Unigine Engine. Si queréis comparar, podeis hacerlo ya que esta herramienta está disponible gratuitamente en la página web de Unigine.

Después, nos muestran un sistema que monta dos 480 en SLI haciendo funcionar lo que parece NFS Shift a triple pantalla y resolución 1920×1200 (1080p) en 3D Stereo, casi nada. Para los que no dominéis el inglés, el hombre comenta que están cerca de procesar de la cifra mágica de un billón de píxeles a la vez.

Vía [Xataka]



Análisis Battlefield Bad Company 2

Posted: Marzo 12th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Análisis, Análisis Juegos, El Blog del Jugón, PC | Tags: , , , , , , , , | 5 Comments »

Comenzaré como es habitual, con un poco de la historia de la franquicia, hecho obligatorio ya que el primer Battlefield oficial fue lanzado hace ya 8 años. 13 lanzamientos han precedido desde entonces a este Battlefield Bad Company 2 que ahora tenemos entre manos todos ellos desarrollados por DICE y que han hecho de Battlefield un título de prestigio.

Acompañado por una gran campaña publicitaria y de márketing nos llega el nuevo producto de Digital Illusions CE (DICE) y EA, que se presentó como alternativa al shooter que domina el mercado de arriba a abajo, que no es otro que la franquicia Call of Duty. Una historia de guerra contada como un pelí­cula de cine enfocada desde un punto de vista desenfadado y un pelín gamberro, aunque parece que menos de lo que los creadores quisieran.

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Codemasters revela la fecha para el juego de la F1

Posted: Marzo 10th, 2010 | Author: Jaime Ávila | Filed under: Fechas y lanzamientos, PC, Playstation 3, Xbox360, fechas y lanzamientos, ps3 | Tags: , , , , , , , , , | No Comments »

El año pasado se pusieron a la venta las versiones para PSP y Wii, aunque no dejaron un mal sabor de boca tampoco se podrían calificar de simuladores amabas versiones, así que la esperanza de ver un juego de Formula 1 decente recaía en las versiones de las consolas mayores, Xbox 360, PS3 y PC.

Con el inicio de temporada a unos días de distancia, Codemasters, ha decidido usar un poco de la euforia que se vive por el comienzo de esta y ha anunciado que F1 2010 saldrá a la venta en Septiembre, un poco tarde a mí parecer.

El juego se centrará en la temporada que esta próxima a comenzar, así que veremos el GP de korea del Sur y a Schumi montado en su mercedes. También los cambios de pilotos entre escuderías como el poder británico en Mc Laren y la llegada de nuestro Fernando a Ferrari.

Así mismo se han desvelado nuevas imágenes del juego, en concreto son tres, que os dejo tras el salto. ¿Tendremos un juego de F1 en condiciones después del deprimente F1: Championship Edition de PS3?

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De nuevo atacan a Ubisoft

Posted: Marzo 9th, 2010 | Author: Jaime Ávila | Filed under: PC | Tags: , , , , , | No Comments »

Ayer os informábamos sobre la caída de los servidores, que se encargan de permitir a los usuarios que han comprado sus copias originales de Assassin´s Creed 2 y Silent Hunter 5 jugar. Al parecer todo se debió a una oscura conspiración que supuestamente “atacó” sus servidores durante el fin de semana y el problema no acaba aquí.

Al parecer, los servidores, se encuentran bajo ataque de nuevo por lo que algunos usuarios podrían estar experimentando problemas. Una sutil manera de decir que han comprado humo y no pueden jugar.

Vía Twitter informan:

Nuestros servidores están bajo ataque de nuevo. Algunos jugadores están experimentando problemas cargando su cuenta. Estamos trabajando en ello y los mantendremos al corriente.

De la misma forma que Activision desarrolla una nueva entrega de Callo f Duty y Electronic Arts hace lo propio con su Medal of Honor, Ubisoft también creará su propia franquicia bélica inspirada en estos ataques.

Vía [LevelUp]



Play Boy aparecerá en Mafia II

Posted: Marzo 9th, 2010 | Author: Jaime Ávila | Filed under: PC, Playstation 3, Xbox360, noticias, ps3 | Tags: , , , , , | 1 Comment »

Mediante nota de prensa, 2K Games, nos anuncia que han llegado a un acuerdo con la famosa publicación para caballeros (diría revista pornográfica pero por políticas de la empresa he decidido omitir este termino) para incluir 50 ediciones de la misma en el juego.


El juego esta ambientado en la década de los 40 (desde 1940 hasta 1950), aunque el primer ejemplar de Play Boy salió a la venta en 1953, parece que no será un impedimento. Las iremos recolectando a través de nuestra aventura, supongo que al estilo de las palomas de GTA IV, los diarios de Bioshock y los estandartes de Assassin´s Creed.

Mientras que los juegos inspirados en el crimen organizado hacen únicamente énfasis en la acción, Mafia II aporta una narrativa muy trabajada y acompañada por una sofisticada y evocadora atmósfera,” declara Christoph Hartmann, Presidente de  2K. “Este acuerdo con Playboy, hace que podamos añadir aún más autenticidad al juego utilizando imágenes vintage de la revista para ilustrar el poder que Playboy ejercía en la cultura de esa generación.

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