Peter Molyneux declara que Heavy Rain es el futuro de los videojuegos

Posted: Marzo 17th, 2010 | Author: Alfonso Hoyos | Filed under: noticias | Tags: , | 2 Comments »

Eso es lo que ha declarado, el lider de Lionhead Studios y padre de sagas como Fable, ha asegurado que el nuevo videojuego de Quantic Dream, Heavy Rain, es el futuro de los videojuegos.

Recomiendo a cualquiera que quiera empezar a vislumbrar el futuro de los videojuegos que vaya y lo compre. Personalmente no he podido jugarlo más de 90 minutos porque el mundo que muestra es tan oscuro y te implica tanto que me he sentido emocionalmente golpeado, pero no tengo ninguna duda de que juegos como Heavy Rain, juegos que tienen una nueva fidelidad en la forma de presentar sus experiencias, obviamente creados pensando en la cinematografía y la captura de movimientos, pueden mostrar el camino hacia una nueva forma de entretenimiento que implica hacer evolucionar la historia, elecciones y consecuencias. Me quito el sombrero hacia Quantic Dream. En ese juego hacen un par de cosas que son realmente revolucionarias.

Los diseñadores nos reíamos porque pensábamos que los quick-time estaban acabados, pero en Heavy Rain realmente forman parte del drama

Interesantes declaraciones, y más viniendo de un diseñador que trabaja exclusivamente para Microsoft.

En unos días podréis ver un análisis sobre este videojuego en El Blog del Jugón.

Vía [3Djuegos ]



El Podcast del jugón te necesita.

Posted: Marzo 10th, 2010 | Author: eduardo | Filed under: El Blog del Jugón, noticias | Tags: , , , , , | 5 Comments »

Se necesitan varias personas (entre 2 y 3) dispuestas a colaborar con un programa de radio enfocado al análisis de videojuegos, noticias y la retransmisión de eventos y ferias.

El podcast será de formato semanal y de duración de 30 minutos, en él se tratará de informar a todos los usuarios y desde un punto de vista cercano el transcurrir de la industria y sus últimas novedades.

Perfil del colaborador:

  • Poseedor de consolas propias y nociones básicas de historia de videojuegos.
  • Preferiblemente cercano al estudio o sin problemas de desplazamiento (Fuenlabrada)
  • Alguien dinámico, divertido y con compromiso que acuda todos los dias de grabación, preferiblemente mañanas.

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Confirmado: Steam llega a Mac

Posted: Marzo 9th, 2010 | Author: Jaime Ávila | Filed under: noticias | Tags: , , , , , , , , | No Comments »

Los rumores llevaban sonando durante días atrás, sin embargo, Valve, no lo había confirmado hasta hoy. No sólo confirmaron el rumor…

También mencionaron las características de este nuevo arribo a la plataforma de Apple. Para comenzar, una nueva característica llamada “Steam play” que nos permitirá comprar nuestros juegos en PC y disfrutarlos de igual manera en Mac y viceversa sin costo adicional.

Otra opción muy interesante que incorporará Steam play, siempre y cuando los desarrolladores lo incluyan, nos permitirá elegir entre la versión de PC y Mac sin perder nuestro progresos, es decir, podemos jugar la primera mitad del juego en PC, y si por cualquier circunstancia decidimos continuar el juego en Mac, no perderemos nuestro progresos y podremos continuar donde lo dejamos.

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Play Boy aparecerá en Mafia II

Posted: Marzo 9th, 2010 | Author: Jaime Ávila | Filed under: PC, Playstation 3, Xbox360, noticias, ps3 | Tags: , , , , , | 1 Comment »

Mediante nota de prensa, 2K Games, nos anuncia que han llegado a un acuerdo con la famosa publicación para caballeros (diría revista pornográfica pero por políticas de la empresa he decidido omitir este termino) para incluir 50 ediciones de la misma en el juego.


El juego esta ambientado en la década de los 40 (desde 1940 hasta 1950), aunque el primer ejemplar de Play Boy salió a la venta en 1953, parece que no será un impedimento. Las iremos recolectando a través de nuestra aventura, supongo que al estilo de las palomas de GTA IV, los diarios de Bioshock y los estandartes de Assassin´s Creed.

Mientras que los juegos inspirados en el crimen organizado hacen únicamente énfasis en la acción, Mafia II aporta una narrativa muy trabajada y acompañada por una sofisticada y evocadora atmósfera,” declara Christoph Hartmann, Presidente de  2K. “Este acuerdo con Playboy, hace que podamos añadir aún más autenticidad al juego utilizando imágenes vintage de la revista para ilustrar el poder que Playboy ejercía en la cultura de esa generación.

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Xbox Live se vuelve liberal

Posted: Marzo 8th, 2010 | Author: Jaime Ávila | Filed under: Xbox360, noticias | Tags: , , , , | No Comments »

En el sistema de entretenimiento online de Microsoft, desde sus comienzos,  estaba prohibido escribir en nuestros Gamertags ciertas palabras que pueden llegar a ofender a otros usuarios y también para evitar la discriminación hacia nosotros mismos.

Después de una larga charla con el tito Bill, Major Nelson, informa que desde ahora se podrá mostrar la identidad sexual de los usuarios en sus Gametargs. Las palabras permitidas son “lesbiana”, “gay”, “bi[sexual]“, “transexual” y “heterosexual”.

Estos cambios están disponibles en todo el mundo, aunque de momento sólo se explican en inglés, se esta trabajando para llevar las localizaciones en todos los idiomas donde Xbox Live está disponible.

Me parece muy bien que Microsoft permita esto pero no sé si es muy conveniente para los usuarios, la mayoría de veces que juego hay insultos entre equipos, e inclusive con miembros del mismo equipo, sólo por ser de una ciudad, nacionalidad o raza diferente, algunas personas no saben perder y si les añades esto, ya tienes el blanco perfecto para homofobos e intolerantes, “los machos de Internet”.

Os dejo con una frase de un miembro de Xbox Live contra el que jugué. “Xbox 360 299$, Madden NFL50$, racismo en Xbox Live… No tiene precio”

Vía [Eurogamer]



Golpe al DRM de Ubi por parte de la propia Ubi

Posted: Marzo 8th, 2010 | Author: Jaime Ávila | Filed under: PC, noticias | Tags: , , , , | No Comments »

[Actualización: Ubisoft informa de ataques a sus servidores. Pueden tratarse de ataques DDoS que no están consiguiendo controlar.]

Si hace algunos días Imanol nos informó sobre ciertos rumores que indicaban que algunos Hackers rusos habían podido romper la seguridad del DRM de Assassin´s Creed II, después se confirmó que no y parecía que este sistema sería duro de roer, aunque, claramente, nadie pensó que la propia Ubisoft pudiera hacerlo.

El sistema antipiratería no ha sido liberado aún, sin embargo, Ubisoft esta jodiendo a sus usuarios. Al parecer, todo el fin de semana, los servidores del DRM online de Assassin´s Creed II se vinieron abajo y dejaron el juego injugable.

Como era de esperarse los jugadores están furiosos y para calmar a las fieras Ubi envió un comunicado al respecto.

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Portal 2 también llegará a Mac

Posted: Marzo 8th, 2010 | Author: Jaime Ávila | Filed under: noticias | Tags: , , , , , , , , | 1 Comment »

Hace unos días, Imanol, nos dio la gran noticia, era oficial, Portal 2 está en desarrollo, y como la anterior entrega. suponíamos que llegaría a PC y Xbox 360. El port de PS3 no lo cuento porque no fue desarrollado por la propia Valve.

Leo en Kotaku que, tal como lo demuestran algunos scans que saldrán en la próxima edición de la revista Game Informer, el juego llegará a Mac.

Aunque esta versión no ha sido anunciada oficialmente por Valve, “claramente” se puede aprecias que la plataforma de Apple esta listada junto a Xbox 360 y PC en dicha edición de la revista.

Sólo nos queda esperar a que alguien muy amablemente utilice su scanner o simplemente que Valve salga y lo confirme.



Confirmación oficial sobre los errores de PS3

Posted: Marzo 2nd, 2010 | Author: Jaime Ávila | Filed under: Playstation 3, noticias, ps3 | Tags: , , | No Comments »

Ayer tuvieron una jornada desconcertante todos los usuarios de PS3 que no poseen el modelo Slim. Muchos ofrecieron sus teorías pero ninguna era oficial hasta ahora, Sony nos confirma el origen del problema.

Declaraciones ofrecidas por el blog oficial de PalyStation en EU.

“Nos hemos dado cuenta que la funcionalidad interna del reloj en las unidades de PS3 que no eran el modelo Slim, reconocía el 2010 como un año bisiesto. Habiendo cambiado el reloj interno del 29 de febrero al 1 de marzo (ambas GMT), hemos verificado que los síntomas ya han sido resueltos y que los usuarios ya pueden usar sus PS3 con normalidad”

“Si el tiempo que se muestra en el XMB sigue siendo incorrecto, los usuarios lo podrán ajustar manualmente vía Internet. Si tenemos nueva información la actualizaremos vía el PlayStation.Blog o PlayStation.com”.

“Pedimos disculpas por la molestias que todo esto os haya podido ocasionar”.

Ahora que sabemos la versión original de fuentes fiables podéis volver a vuestra vida normal, sin embargo, ahora me surge una nueva duda ¿Volverá a pasar esto en 2014? Cunado, en teoría, el sistema creerá que se trata de otro año bisiesto.

Vía [Eurogamer]



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