nVidia muestra oficialmente en el GDC 10 la tarjeta gráfica que dominará el mercado desde su lanzamiento en adelante (con todo el respeto para los fans de las ATI), la GeForce GTX 480. Especialmente preparada para el último estándar DirectX 11 y la teselación que esta trae con ella, se convertirá más que probablemente en el hardware gráfico más potente, eso sí, ya os advierto que costará un potosí o dos.
En el video podeis ver un “benchmark” o prueba de estrés gráfico hecho con el motor gráfico que más explota las posibilidades de DirectX 11 y la mencionada teselación, el Unigine Engine. Si queréis comparar, podeis hacerlo ya que esta herramienta está disponible gratuitamente en la página web de Unigine.
Después, nos muestran un sistema que monta dos 480 en SLI haciendo funcionar lo que parece NFS Shift a triple pantalla y resolución 1920×1200 (1080p) en 3D Stereo, casi nada. Para los que no dominéis el inglés, el hombre comenta que están cerca de procesar de la cifra mágica de un billón de píxeles a la vez.
Pues el otro día me compré la revista PlayMania, y tras revisar varias de sus páginas, saltándome muchas de ellas, observé una de las primeras , en la que decían que Demon’s Souls, aquel famoso juego de rol de acción que salió hace un año en tierras niponas, verá la luz también en el continente europeo, y no solo vendrá a regañadientes, completamente en inglés como ha sucedido en otros títulos como Yakuza 3, no. Si no que además vendrá traducido al castellano, y he aquí la prueba del delito, que, pese a que ni siquiera hayan escrito bien el nombre, ha sido capaz de alegrarle el día a más de uno.
Es, sin lugar a dudas, una gran noticia para los fans del rol de acción, de los dragones, de retos complicados, o, simplemente, de cualquier aficionado a los videojuegos que tuviera un interés por este título caracterizado por su modo online, integrado totalmente en el modo de un solo jugador, y su elevada dificultad. Y yo seré uno de los que, probablemente, le eche el guante, al igual que muchos los que no han podido jugar aún el juego pero les llamó la atención en algún momento.
Aún no hay fecha definida, pero se estima que lo veamos en nuestro país, este verano.
El año pasado se pusieron a la venta las versiones para PSP y Wii, aunque no dejaron un mal sabor de boca tampoco se podrían calificar de simuladores amabas versiones, así que la esperanza de ver un juego de Formula 1 decente recaía en las versiones de las consolas mayores, Xbox 360, PS3 y PC.
Con el inicio de temporada a unos días de distancia, Codemasters, ha decidido usar un poco de la euforia que se vive por el comienzo de esta y ha anunciado que F1 2010 saldrá a la venta en Septiembre, un poco tarde a mí parecer.
El juego se centrará en la temporada que esta próxima a comenzar, así que veremos el GP de korea del Sur y a Schumi montado en su mercedes. También los cambios de pilotos entre escuderías como el poder británico en Mc Laren y la llegada de nuestro Fernando a Ferrari.
Así mismo se han desvelado nuevas imágenes del juego, en concreto son tres, que os dejo tras el salto. ¿Tendremos un juego de F1 en condiciones después del deprimente F1: Championship Edition de PS3?
Tras el lanzamiento del pack Ferrari, EA prepara otro DLC más llamado Exotic Racing Series que incluirá 7 nuevos coches, un nuevo circuito y 50 eventos especificos para estos vehiculos. Entre ellos se encuentra el flamante Mercedes-Benz SLR McLaren Stirling Moss, que dejará a más de uno con la boca abierta.
El precio del DLC (¿ah, que no es gratis? bienvenidos a la gracia de los DLCs amigos) será de 10 € o 800 puntos en Xbox Live y será lanzado el 18 de este mes. No verá la luz en PC.
Nos llegan buenas noticias para EA desde el país de las libras ya que Battlefield Bad Company 2 ha conseguido liderar la tabla de ventas de Reino Unido en la primera semana desde su lanzamiento, además, ha sido el más rápido en lo que va de año en lograrlo superando a Aliens vs. Predator que ya se había adelantado a Bioshock 2. Recordemos que se liberó una versión pirata unos cuantos días antes de su lanzamiento.
Por si eso no es suficiente, BBC2 triplica en ventas en el mismo espacio de tiempo a AvP algo totalmente comprensible dada la diferencia de calidad entre los dos títulos, no lo entiendo así en comparación con Bioshock 2, pero hay que tener un par de pelotas bemoles bien puestos para jugarlo la verdad.
Por plataforma están repartidos de la siguiente manera: el 53% corresponde a 360, el 31% a PS3 y el notorio 16% restante a PC. En los próximos días, el análisis del modo campaña de Battlefield Bad Company 2 aquí, en EBDJ.
Hace un tiempo os contabamos sobre las caracteristicas del primer contenido descargable de esta maravillosa secuela.
Ahora sabemos que la fecha definitiva para el Sinclair Solutions Tester Pack es el 11 de marzo. Llegará al bazar de Xbox LIVE por 400 MS Points y a la PS Store por 3,99€.
Aprovecho para recalcar que Bioshock 2 ha vendido en tan sólo cuatro semanas más de tres millones de copias, al paso que va cuando finalice esta semana superará a su antecesor que vendió más de cuatro millones.
Sí quieres saber las características de este contenido pincha aquí, si en cambio prefieres leer un análisis en profundidad publicado por mi compañero Imanol dirígete aquí.
Pese a que se sabía desde hace tiempo, Valve no ha querido esperar a la Games Convention Center (para la que solo faltan 3 días) para confirmar que están llevan un tiempo trabajando en Portal 2 y para ofrecer a través del responsable de marketing Doug Lombardi, los primeros detalles del lanzamiento.
Previsto para navidades de este año, Portal 2 sólo se podrá jugar en PC y 360 y contará con un modo campaña para un jugador y otro cooperativo para dos jugadores. Podremos ver además de los personajes ya conocidos, alguno que otro nuevo y seguira fiel a la mecánica de resolución de puzzles. Posiblemente tendremos más material de Portal 2 en la GDC que se celebrará en San Francisco entre los días 6 y 13 de este mismo mes.
Os lo dije en su día, lo único que iba a traer un DRM agresivo es problemas para los usuarios ya que tarde o temprano el sistema caería. Más bien ha sido temprano porque el super-DRM online ya ha sido crackeado 6 días antes del lanzamiento del juego, y según se comenta por ahí, la versión pirata ya circula libremente por la red. Esto no lo he podido confirmar.
No sé si será porque el frío no les deja salir de casa o porque sencillamente son unos auténticos expertos en el tema ya que la versión crackeada es rusa y los autores también, evidentemente. Tras el salto podéis ver las imágenes que lo demuestran. Ubisoft, ya tiene preparado un parche de lanzamiento para actualizar a la versión v1.01 que entre otras cosas permite continuar la partida en caso de pérdida de conexión con el servidor desde el punto exacto donde lo dejamos.
Comentaron desde Ubi que todos sus futuros lanzamientos llevarían este sistema…