El “Head-Tracking” para F1 2010 sólo funcionará en PC

Posted: Marzo 20th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: PC, Vídeos y tráilers | Tags: , , , , , | No Comments »

Estoy completamente convencido de que Codemasters va a lanzar el primer juego competente de F1 en años, pero cada vez estoy más convencido de que además, va a ser un bombazo en ventas. El “Head-Tracking”, que consiste en que la perspectiva del piloto en pantalla cambie con los movimientos de nuestra cabeza (un sistema de captura de movimientos para simplificar), sólo estará disponible en PC a través de un sistema llamado IR Tracker.

Pese a que tanto Xbox 360 y PS3 han presentado ya sistemas de detección de movimiento, creen que todavía Natal no está para estos trotes, y no hablemos ya de Playstation Move (a través de PS Eye)…

Para abrir boca y tras el salto, os dejo 10 minutos de gameplay del juego en fase Pre-Alpha, donde pese a la mala calidad del video se aprecia que se están cuidando todos los detalles.

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Impresiones Just Cause 2

Posted: Marzo 19th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Impresiones y avances, PC | Tags: , , , , , , | 2 Comments »

Llego a la demo de Just Cause 2 directamente sin haber probado el primero de ellos por lo que el impacto que mi mente ha recibido al probar la demo ha sido tremendamente contundente. 30 minutos extendibles por objetivos es lo que podemos jugar de esta demo, tiempo de sobra para hacer las delicias de todo jugador que se precie, con la única presión de destrozar más deprisa el escenario.

Si en su momento el primer Just Cause destaco por ofrecer uno de los sandbox más extensos (me parece recordar que el mayor de ellos) y con más terreno explorable de lo visto en mundo videojueguil, su secuela no va a ser menos y ofrece una cantidad ingente de zonas por explorar todas ellas con objetivos parciales que podremos completar con libertad.

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EA no puede resistir la tentación del DRM

Posted: Marzo 18th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: PC | Tags: , , , , | 2 Comments »

Dramatización

Mucho se ha hablado del controvertido DRM de Ubisoft, que si era un sistema que solo iba molestar a los compradores y mucho etc., pero la realidad es aplastante en este sentido y es que los dos títulos que estrenan esta protección (Silent Hunter 5 y Assasins Creed 2), se han convertido en inquebrantables ante los piratas que no encuentran la forma de saltarse la barrera consiguiendo que el juego funcione correctamente.

Es más que evidente, que ante tal evidencia el resto de distribuidores espabilasen en este sentido y Electronic Arts es la primera grande en hacerlo. Command & Conquer 4 también llevará DRM y aunque desde EA intenten explicar que no se trata de un sistema DRM en sí sino que lo hacen por tener una base de datos de los jugadores, lo cierto es que implica lo mismo que el de Ubi; conexión permanente a Internet y si la conexión cae, tu partida caerá con ella.

Recordemos que EA ya intentó implantar un DRM en Spore y pese a que no cumplió su objetivo, fue duramente criticada por ello.

Vía [Destructoid]



El F1 2010 de Codemasters en vídeo e imágenes

Posted: Marzo 18th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Fechas y lanzamientos, Galería de Imágenes, Multiplataforma, Vídeos y tráilers | Tags: , , , , , | No Comments »

Ya se advertía cuando se conoció que Codemasters había adquirido la licencia de la Formula 1 que seguramente sería la primera vez que viese a ver la luz un lanzamiento de mucha calidad para todas las plataformas del mundo del gran circo. Si los juegos de conducción son lo tuyo o si eres un aficionado de la F1 que no ha probado nunca un videojuego, no importa, tendrás que probar lo que Codemasters nos enseña en este vídeo con secuencias in-game.

El vídeo esta subtitulado completamente al castellano y todas las secuencias in-game pertenecen a las licencias de 2009, además, podemos ver que aún esta en una fase muy temprana en su desarrollo (pre-Alpha) y como es natural se advierte que el título contará con todas las licencias actualizadas a 2010. Una lástima que tengamos que esperar a Septiembre para ponerle las manos encima…

Tras el salto podréis ver las imágenes.

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Una tarjeta para dominarlos a todos

Posted: Marzo 16th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Fechas y lanzamientos, PC, Vídeos y tráilers | Tags: , , , , , , , | No Comments »

nVidia muestra oficialmente en el GDC 10 la tarjeta gráfica que dominará el mercado desde su lanzamiento en adelante (con todo el respeto para los fans de las ATI), la GeForce GTX 480. Especialmente preparada para el último estándar DirectX 11 y la teselación que esta trae con ella, se convertirá más que probablemente en el hardware gráfico más potente, eso sí, ya os advierto que costará un potosí o dos.

En el video podeis ver un “benchmark” o prueba de estrés gráfico hecho con el motor gráfico que más explota las posibilidades de DirectX 11 y la mencionada teselación, el Unigine Engine. Si queréis comparar, podeis hacerlo ya que esta herramienta está disponible gratuitamente en la página web de Unigine.

Después, nos muestran un sistema que monta dos 480 en SLI haciendo funcionar lo que parece NFS Shift a triple pantalla y resolución 1920×1200 (1080p) en 3D Stereo, casi nada. Para los que no dominéis el inglés, el hombre comenta que están cerca de procesar de la cifra mágica de un billón de píxeles a la vez.

Vía [Xataka]



Análisis Battlefield Bad Company 2

Posted: Marzo 12th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Análisis, Análisis Juegos, El Blog del Jugón, PC | Tags: , , , , , , , , | 5 Comments »

Comenzaré como es habitual, con un poco de la historia de la franquicia, hecho obligatorio ya que el primer Battlefield oficial fue lanzado hace ya 8 años. 13 lanzamientos han precedido desde entonces a este Battlefield Bad Company 2 que ahora tenemos entre manos todos ellos desarrollados por DICE y que han hecho de Battlefield un título de prestigio.

Acompañado por una gran campaña publicitaria y de márketing nos llega el nuevo producto de Digital Illusions CE (DICE) y EA, que se presentó como alternativa al shooter que domina el mercado de arriba a abajo, que no es otro que la franquicia Call of Duty. Una historia de guerra contada como un pelí­cula de cine enfocada desde un punto de vista desenfadado y un pelín gamberro, aunque parece que menos de lo que los creadores quisieran.

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Proyectado un nuevo DLC para NFS Shift

Posted: Marzo 9th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Descargas, Fechas y lanzamientos, Playstation 3, Xbox360 | Tags: , , , , , , , , , , , | No Comments »

Tras el lanzamiento del pack Ferrari, EA prepara otro DLC más llamado Exotic Racing Series que incluirá 7 nuevos coches, un nuevo circuito y 50 eventos especificos para estos vehiculos. Entre ellos se encuentra el flamante Mercedes-Benz SLR McLaren Stirling Moss, que dejará a más de uno con la boca abierta.

El precio del DLC (¿ah, que no es gratis? bienvenidos a la gracia de los DLCs amigos) será de 10 € o 800 puntos en Xbox Live y será lanzado el 18 de este mes. No verá la luz en PC.

La lista de vehiculos es la siguiente:

  • Alfa Romeo 8C Competizione
  • BMW M1 Procar
  • GUMPERT apollo
  • Honda NSX
  • McLaren MP4-12C
  • Maserati GranTurismo S
  • Mercedes-Benz SLR McLaren Stirling Moss

Vía [VG247]



Battlefield Bad Company 2 el más rápido en ventas

Posted: Marzo 8th, 2010 | Author: Imanol Carnero | Filed under: Fechas y lanzamientos, PC, Playstation 3, Xbox360 | Tags: , , , , , , , , | No Comments »

Nos llegan buenas noticias para EA desde el país de las libras ya que Battlefield Bad Company 2 ha conseguido liderar la tabla de ventas de Reino Unido en la primera semana desde su lanzamiento, además, ha sido el más rápido en lo que va de año en lograrlo superando a Aliens vs. Predator que ya se había adelantado a Bioshock 2. Recordemos que se liberó una versión pirata unos cuantos días antes de su lanzamiento.

Por si eso no es suficiente, BBC2 triplica en ventas en el mismo espacio de tiempo a AvP algo totalmente comprensible dada la diferencia de calidad entre los dos títulos, no lo entiendo así en comparación con Bioshock 2, pero hay que tener un par de pelotas bemoles bien puestos para jugarlo la verdad.

Por plataforma están repartidos de la siguiente manera: el 53% corresponde a 360, el 31% a PS3 y el notorio 16% restante a PC. En los próximos días, el análisis del modo campaña de Battlefield Bad Company 2 aquí, en EBDJ.



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